【絕地求生】6千個小時對遊戲的理解(吃雞)僅本人觀點不喜歡勿噴哈


3樓貓 發佈時間:2022-07-15 17:07:34 作者:南天 Language

1:本人就是喜歡打一局遊戲下來 覆盤我怎麼死的 怎麼該轉點(我不是純運營選手我喜歡一邊勸架一邊走,能走就走打不了就撤,這應該是大部分遊戲選手的希望的樣子吧)

2:在遊戲開局 先選擇好點位本人喜歡靠中間一點就地打野 撿2吧槍等待空投,開著車去追空投這樣就不用擔心頭甲 槍的問題了(注意在白金2局子以上的是很少撿空投的,因為他們都想上分都不想死,那些不要命硬是跟你對著搶空投的除外)

3:一般大部分空投都是掉到圈中心的 (概率哈我沒說絕對)這個時候您已經是在圈中心了大概來來回回知道那些地方是沒人 你這個時候就可以搶到一個稍微好點的位置等待下一個圈,

4:運氣好點你就刷到4圈你也是在圈邊(在白金2局子裡面由於前期是很少死人的 你在第四個圈基本上就是打靶了 (那些為了上分很少人去衝你這個地方有人的點的)到了決賽圈人就基本上心裡都大概知道他們的位置了畢竟 是漏槍了(只要不是新手都能判斷出來的)

5:決賽圈就是考驗你投擲物槍法對地形的判斷的時候了。往往一個隊伍一個失誤的決策 就會斷送整個隊伍,(本人在決賽圈我會說出我的想法 隊友覺得他有更好的想法我一般也不會直接去執行的 ,我在我儘量有位置的情況下我會掩護我隊友 但是我不會跟他走同一條路線的,這個時候如果大家都活著吃雞的幾率就會大一點

6:反正到決賽圈 每個都有每個人的想法不要去幹涉別人 隊伍裡面總有一個人會有跟你有同樣的想法的,能幫隊友架槍就幫隊友幫不了自生自滅(當然有很多隊伍是選擇直接裝中心點房區,但是這樣有一個很大的危險 中心圈旁邊的隊伍會瘋狂勸架得不嘗試)這樣會讓隊伍死的更快,那些喜歡拿著噴子有很厲害的 當我沒說 基本上是最終只有噴子活下來的 其他人活不下來(很少)

7:其次最主要的是 隊友槍法意識基本上要在線 如果真的太菜了說這些都是屁話(像我朋友從中午12點打到晚上12點沒殺過一個人)每個人的遊戲樂趣不一樣 要是我早就下線睡覺去了

總的來說在決賽圈(隊友知道自己要幹嘛知道守哪裡知道怎麼去幫隊友)哪怕知道一個 都對隊伍裡面有好處,像那些決賽圈跟夢遊一樣 不知道在幹嘛的 沒有大局觀的選手說實話 (就只能靠指揮,指哪打哪了沒有自己的思維)

8:總結:槍法至少要一打一基本上能打贏(沒有要求完全一定百分百能打贏畢竟有時候也有菜的時候理解,要鼓勵隊友)

2:意識稍微要好點的 打架或者勸架得時候 要判斷哪裡有人打哪裡有偷人頭的

3:舔包 只添自己需要的東西 不顧危險煙也不封 趴著哪裡舔包的 那些大哥我也是服了(添包要快)

4:補槍 隊友在打架的時候自己必須對對戰有一個把控,能幫助隊友(不說能完全百分百幫助至少隊友給你報點了你應該知道從那個方向拉位置)

5:救人 基本上能判斷哪裡有人 哪裡打不著 能把人救起來(當然運氣不好穿煙穿死你也沒的說)

最後一個問題,如果在對戰的時候 我到

三個對面只剩下一個 而我隊友快要死了又要救你 ,我想知道 當那個人直接拉過來了,他沒救隊友都知道一打一 我救你的同時他又壓過來了(已經吧你救起來了) 你會選擇打藥還是跟我一起打呢

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#吃雞# 


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