【绝地求生】6千个小时对游戏的理解(吃鸡)仅本人观点不喜欢勿喷哈


3楼猫 发布时间:2022-07-15 17:07:34 作者:南天 Language

1:本人就是喜欢打一局游戏下来 复盘我怎么死的 怎么该转点(我不是纯运营选手我喜欢一边劝架一边走,能走就走打不了就撤,这应该是大部分游戏选手的希望的样子吧)

2:在游戏开局 先选择好点位本人喜欢靠中间一点就地打野 捡2吧枪等待空投,开着车去追空投这样就不用担心头甲 枪的问题了(注意在白金2局子以上的是很少捡空投的,因为他们都想上分都不想死,那些不要命硬是跟你对着抢空投的除外)

3:一般大部分空投都是掉到圈中心的 (概率哈我没说绝对)这个时候您已经是在圈中心了大概来来回回知道那些地方是没人 你这个时候就可以抢到一个稍微好点的位置等待下一个圈,

4:运气好点你就刷到4圈你也是在圈边(在白金2局子里面由于前期是很少死人的 你在第四个圈基本上就是打靶了 (那些为了上分很少人去冲你这个地方有人的点的)到了决赛圈人就基本上心里都大概知道他们的位置了毕竟 是漏枪了(只要不是新手都能判断出来的)

5:决赛圈就是考验你投掷物枪法对地形的判断的时候了。往往一个队伍一个失误的决策 就会断送整个队伍,(本人在决赛圈我会说出我的想法 队友觉得他有更好的想法我一般也不会直接去执行的 ,我在我尽量有位置的情况下我会掩护我队友 但是我不会跟他走同一条路线的,这个时候如果大家都活着吃鸡的几率就会大一点

6:反正到决赛圈 每个都有每个人的想法不要去干涉别人 队伍里面总有一个人会有跟你有同样的想法的,能帮队友架枪就帮队友帮不了自生自灭(当然有很多队伍是选择直接装中心点房区,但是这样有一个很大的危险 中心圈旁边的队伍会疯狂劝架得不尝试)这样会让队伍死的更快,那些喜欢拿着喷子有很厉害的 当我没说 基本上是最终只有喷子活下来的 其他人活不下来(很少)

7:其次最主要的是 队友枪法意识基本上要在线 如果真的太菜了说这些都是屁话(像我朋友从中午12点打到晚上12点没杀过一个人)每个人的游戏乐趣不一样 要是我早就下线睡觉去了

总的来说在决赛圈(队友知道自己要干嘛知道守哪里知道怎么去帮队友)哪怕知道一个 都对队伍里面有好处,像那些决赛圈跟梦游一样 不知道在干嘛的 没有大局观的选手说实话 (就只能靠指挥,指哪打哪了没有自己的思维)

8:总结:枪法至少要一打一基本上能打赢(没有要求完全一定百分百能打赢毕竟有时候也有菜的时候理解,要鼓励队友)

2:意识稍微要好点的 打架或者劝架得时候 要判断哪里有人打哪里有偷人头的

3:舔包 只添自己需要的东西 不顾危险烟也不封 趴着哪里舔包的 那些大哥我也是服了(添包要快)

4:补枪 队友在打架的时候自己必须对对战有一个把控,能帮助队友(不说能完全百分百帮助至少队友给你报点了你应该知道从那个方向拉位置)

5:救人 基本上能判断哪里有人 哪里打不着 能把人救起来(当然运气不好穿烟穿死你也没的说)

最后一个问题,如果在对战的时候 我到

三个对面只剩下一个 而我队友快要死了又要救你 ,我想知道 当那个人直接拉过来了,他没救队友都知道一打一 我救你的同时他又压过来了(已经吧你救起来了) 你会选择打药还是跟我一起打呢

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#吃鸡# 


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