久聞《風之旅人》的大名,但侷限於設備,不能體驗到這款遊戲,直到2020年冬擁有了自己的電腦,才將它遊玩了一遍。
我與《風之旅人》的緣分——一是曾經幫一個網友找過它;二是各種遊戲資訊提及它,例如曾經遊玩過的手機遊戲《雙子》,陳星漢指導過的作品;三是獨立菌兒的視頻推薦。
遊戲《雙子》,迴音石工作室開發,心動網絡發行
《雙子》製作人張哲川去了騰訊Next Studios
而陳佶則去了thatgamecompany
與它多次相遇後,我下定決心,一定要玩一次《風之旅人》。
畫面沒有任何文字,只有你一人孤獨的出現在茫茫黃沙中,站定,鏡頭移向那遙遠的直通天際光柱的高山,那就是你的終點,你開始朝著山行走,同時發出一聲帶著獨特符號的鳴叫。
隨著旅程的行進,你也許會遇到其他旅人,於是,你與他結伴同行。
我和圖裡的朋友一次又一次為對方歌唱
旅人互相依偎,為對方一遍遍唱起自己的歌聲;同行的旅人消失時,一次次鳴叫著,感應他的存在,尋覓他的身影,等待他的前來。
一次自己孤獨地滑沙
不斷地分離,不斷地遇見,你會因為遇見一個旅人結伴而驚喜快樂,也會因突然地分離而失落難過。
滑沙滑著滑著把陪伴一路的朋友滑不見了
第一次玩就遇見過10位玩家的我,怎麼說呢,心情複雜,但也記得遊玩時和一位旅人共度了較長的旅途,只是有一處因為我一直飛不上去,恥辱下線,就此分離,此後大多隻是短暫相逢。
英雄註定要倒在奔赴山頂光柱的雪山路途上,他依舊前往,倒下,重生。
先輩的力量使英雄衝破漫天風雪,直入光柱的頂端,踏出天際雲層,最後走向旅途故事的終點,化作一道星光,伴隨著《I was born for this》的響起,眼前是來時所經歷的路途風景,回到最初的生地。
生為此行,切勿為我遺憾
- 圖源自己