閱前須知:
1、本版本由咧嘴氏族贊助,個人理解和其他人理解不同屬於正常現象,仁者見仁智者見智。
2、本版本理解基於傳奇難度考慮,但是偶爾會涉及偉業、SOLO、TS、魔網、TW、天劫甚至低難度情況。
3、作者:帝國下水道地下城首席管理員,咧嘴氏族大軍閥睡人
法2(火焰法師)
常年被詬病的職業之一。因為確實弱(在哪次削了以後)。上手難度也遠高於其他兩個法師,成型時間也要晚。
當然,真要是用好了也還能輸出一波。就是玩起來會感覺很……很詭異。
火焰法師(Pyromancer)
被動技能:致命質量(Critical Mass)
每6點過載會提高6%暴擊,最多5層
職業技能:烈焰之顱(The Burning Head)
西耶那投擲可以鎖定目標的火球。
【PS:這就一個小火球術,真要是烈焰之顱的話整個一條街上的北佬耗子野獸人都得被烤死。軍團法術不是鬧著玩的。很淡疼的是傷害不夠與+威力容易被消耗掉。】
【PS2:發射模式直接扔是自動追擊附近最近的敵人。鎖定是鎖定固定目標。不像凱瑞蓮的齊射可以自動鎖定高威脅目標。可以踉蹌BOSS或者爆頭。】
人物特性:
遠程戰力+10%
5級:擊中回血,擊殺回血,治療之風
【基本上擊中蹌回血。少數情況下可以擊殺。】
10-1:每秒提高1%遠程戰力,最大疊加20層。疊加到最大後開始逐漸減少。
10-2:提高5%攻速
10-3:血量高於80%提高10%暴擊率
【10-1這個天賦是來搞笑的麼?除了整活或者攻速溢出不推薦。
10-2有總比沒有好。一般都用這個。
10-3看著不錯。但是即使這個天賦包括了白血,法2也很難把血量維持住。】
15級:打擊者,中流砥柱,力量強化
【看習慣了。遠近結合力量強化。專精近戰的話就打擊者。火鏈錘也可以上中流。】
20-1:殺死特感後10秒內使用法術不增長過載值
20-2:危險過載值下提高15%遠程戰力
20-3:每6點過載會提高2%攻速,最多5層
【20-1這個天賦只有特感更多的偉業能給你這麼多特感讓你去砸,常規天劫難度都沒那麼多特感。
20-2需要30以上的過載值才有效。這時候再用法術很容易就炸了。
20-3倒是不錯。】
25-1:殺死精英和特感後10秒內受傷-10%(PS:可以疊加3層)
25-2:過載將不會導致減速。
25-3:暴擊後10秒內移速+5%,最多3層
【只推薦25-2。沒有過載減速是核心。要是把這個天賦完全移除了又不加強那法2真就可以趕緊收拾東西走人了。】
30-1:烈焰之顱清空過載值(PS:要炸了是放不了的)
30-2:烈焰之顱為自己恢復35臨時血量
30-3:烈焰之顱暴擊會重置技能冷卻
【一般都是第2個。有個穩定的恢復技能。
第一個不能緊急自救那真的是卵用沒有。還不如利用高過載的爆率去錘爆對面狗頭。
除非是在荒原去找受傷必爆。那才點第3個去賭臉。還有就是注意別扔隊友,扔到隊友了就是暴擊了也不回CD的。】
默認已讀
人物裝備配裝
這就純屬個人習慣了。法2的點法還是較多的。
項鍊 血量 體力/擋免 自然聯結/樹皮/回白【樹皮是防止前排時被摸的】
護符 混沌 鼠人 延長/代理【SOLO的話,延長紫藥+延長力藥的5連大招是可以帶走傳奇老沙的】
掛飾 爆率/移速/咒抗 體回 白嫖/榴霰彈/範圍
主武器
法2玩近戰屬於實在是無奈之舉了。雖然說砍起來不如前排,但是強大的爆率加成讓法2在那裡狂砍也不是不行。但是法2缺少減傷的能力身板也比較脆,注意不要被摸
屬性推薦:
單手劍:2體力/30格擋減免+5攻速 迅捷殺戮
火焰劍:2體力/5攻速+30格擋減免 機會主義者【嚴格來說法2不是那麼契合火焰劍】
火鏈錘:5攻速+2體力/30格擋減免 迅捷殺戮【真正的暴力性武器,疊起來爆率和攻速後的鏈錘十八打可以把罐頭錘的找不到北。蓄力之後一直敲頭即可。】
匕首:2體力+30擋免 迅捷殺戮/即時防禦/機會主義/身經百戰【法2的匕首依舊偏向保命。但是因為匕首不是很吃額外的攻速加成,暴擊減少CD可以有助於出大招】
相對暴力的玩法
鏈錘/單手劍/匕首+噴火
星際戰士流玩法。靠近的噴火,有高危目標或者血不夠了就丟大招。靠近的如果拿的是單手劍或者鏈錘糊臉的砸他丫的。
基本上和法1的法杖沒啥大區別。詞條都可以不改。特性可以彈幕也可以點下獵人。畢竟爆率在那裡擺著。
如果隊伍有隊友要打白那給他留點怪打白。
5級:擊中回血
10級:加攻速
15:力量強化/打擊者/中流【個人最傾向的還是力量強化】
20:被動提高攻速
25:過載不減速
30:回血
劍/火鏈錘/匕首+激光
基本上和法1的法杖沒啥大區別。詞條都可以不改。特性可以點下獵人或者暴擊返還超載值專門點特感和精英。
5級:擊中回血
10級:加攻速
15:力量強化/打擊者/中流
20:被動提高攻速
25:過載不減速
30:回血
劍/火鏈錘/匕首+閃光(火泉)
法2可以用。可以秒狂戰。適合跑路,殺小怪也比較快。
5級:擊中回血
10級:加攻速
15:力量強化/打擊者/中流
20:被動提高攻速
25:過載不減速
30:回血
匕首/劍/鏈錘+標槍
標槍杖可以更改下屬性:暴擊減少CD,或者獵人,或者暴擊返還超載值
【主要就點精英、特感,輔助點點BOSS和潮。】
在某些開闊地圖+特感更多偉業時推薦用。
5級:擊中回血
10級:加攻速
15:力量強化/打擊者/中流
20:被動提高攻速
如果是特感更多偉業,記得換天賦。法2的火球很容易打到人群中的特感,一但砸死了那就是10秒的超級炮臺。
25:過載不減速
30:回血
劍/鏈錘+火球
也是根據法1改的天賦。因為法2有爆率加成,有些特殊的玩法。比如說帶獵人強化戰力,暴擊了炸到多少種護甲那就能觸發多少種。或者用暴擊返還超載值,運氣好了能砸將近二十個火球。
5級:擊中回血
10級:加攻速
15:力量強化/打擊者/中流
20:被動提高攻速
如果是特感更多偉業,記得換天賦。法2的火球很容易打到人群中的特感,一但砸到了那就是10秒的超級炮臺。
25:過載不減速
30:回血
總體來說法2的天賦點法差別都不是很大。因為垃圾天賦太多了。