未來視,哪幾個角色未來值得抽,先講講吞噬和間傷,之後再講哪幾個角色值得抽|貓之城


3樓貓 發佈時間:2022-07-31 11:15:57 作者:玻璃心的塑料 Language

未來視,哪幾個角色未來值得抽,先講講吞噬和間傷,之後再講哪幾個角色值得抽|貓之城 - 第1張終於有人把海灘的圖貼出來了,怎麼找都找不到
詳細技能介紹看這裡
浪花是個間傷隊伍的拐,我記得有個技能是搞一個泡泡你只要打不破就一直有增傷,所以可以當間傷隊伍的拐用。海灘是吞噬隊伍核心,但是實際上使用來搭配純真拜訪者的。
未來視,哪幾個角色未來值得抽,先講講吞噬和間傷,之後再講哪幾個角色值得抽|貓之城 - 第2張為什麼說有了海灘純真拜訪者可以跟ssr比一下呢,下面來數據。純真拜訪者滿級攻擊力12276,零度15223,天生比他高25%左右,兩邊同時可以吃到海灘基礎傷害加成25%,但是純真拜訪者可以吃到B技能加成,基礎傷害提高40%
未來視,哪幾個角色未來值得抽,先講講吞噬和間傷,之後再講哪幾個角色值得抽|貓之城 - 第3張未來視,哪幾個角色未來值得抽,先講講吞噬和間傷,之後再講哪幾個角色值得抽|貓之城 - 第4張未來視,哪幾個角色未來值得抽,先講講吞噬和間傷,之後再講哪幾個角色值得抽|貓之城 - 第5張未來視,哪幾個角色未來值得抽,先講講吞噬和間傷,之後再講哪幾個角色值得抽|貓之城 - 第6張零度的sp技能
未來視,哪幾個角色未來值得抽,先講講吞噬和間傷,之後再講哪幾個角色值得抽|貓之城 - 第7張未來視,哪幾個角色未來值得抽,先講講吞噬和間傷,之後再講哪幾個角色值得抽|貓之城 - 第8張A技能單體攻擊升星我就不貼了。
看出來了麼兄弟們,三星純真拜訪者B技能倍率是比零度還要高的。而且sr比ssr好覺醒,而且B技能實際上比零度還好升星,因為零度必須要保證兩個技能同時存在卡牌裡才能保證升星,而實際上由於純真拜訪者吞噬的卡每有一星就可以加傷害20%,甚至只需要隊友放aoe既可以升星技能,甚至覺醒四還可以加sp,四星技能可以加兩點sp,覺醒四還可以,一回合哪怕不放技能都會加2點sp,導致兩者實際上傷害差距並不大,而且由於好升星,所以當覺醒6的時候倍率遠超零度。其實保守了,純真拜訪者配上兩個aoe,效果是要比零度還要好用得。而且有很多的圖,用aoe比單體舒服太多了,所以當對面四個小怪,你需要放三個aoe的隊伍的時候,純真拜訪者效果實際上遠超零度。

最恐怖的是大招6星時候的倍率,我給大家算一下,覺醒6大招200%*吃2星海灘卡1.4倍率*海灘吞噬卡被動1.25*海灘按照1星A技能算上加攻1.2*共鳴回合首次造成傷害加成1.16/1.25*aoe塗鴉1.4=682.08%.這是共鳴一級,加攻一星算出來的。當然了sr面板會導致大概會差ssr20%的攻擊力,而且有些加攻擊力會稀釋,並不會這麼高,而且其他角色也會吃到塗鴉和共鳴效果,導致實際上傷害沒有那麼顯眼
未來視,哪幾個角色未來值得抽,先講講吞噬和間傷,之後再講哪幾個角色值得抽|貓之城 - 第9張未來視,哪幾個角色未來值得抽,先講講吞噬和間傷,之後再講哪幾個角色值得抽|貓之城 - 第10張這是個水屬性輸出,被動是對面沒有buff時候可以加暴擊傷害。但是實際上塗鴉基本上必定有buff,所以被動用不上,但是這個小技能配合上海灘,大概是80%*1.4*1.2=1.34,。也就是個能用的程度,並沒有多強,只不過沒有水系可以用一下。
所以真正能用的上的是純真拜訪者,不止如此,而且由於被動,還可以稱得上是未來可期。所以如果你沒有抽到零度,或者說aoe不足,沒有ssr的情況下,建議抽取,反之如果你有足夠的aoe,基本上就沒啥用了,不過可以用來當sp輔助,這個參考細雨萌萌,用法基本一致,就是加sp技能比細雨萌萌的好用一點,但是大招又比她難用一點,所以通常還是看她吞噬隊伍的作用,其他用法不常用。

綜合來講海灘的吞噬拐基本上只有配上純真拜訪者或者零度可以用,泛用性一般,雖然我吹了半天,但是我實際上不推薦大家強抽來用,哈哈哈哈哈哈。注意啊,是不推薦強抽,因為實際上ssr能和海灘聯動起來的只有零度,但是零度是個aoe,而且本身強度並不是很足,用得上aoe的大部分在挑戰關卡和排位賽裡面,而且還可能被剋制屬性,未來視,哪幾個角色未來值得抽,先講講吞噬和間傷,之後再講哪幾個角色值得抽|貓之城 - 第11張只能稱得上未來可期,但是我在內測的時候並沒有看到非常適合海灘配合的吞噬輸出,更何況我一直都在說,真正需要練的還是單體,單體可以做到在對面傷害較高的情況下先秒掉一個高傷害小怪減輕隊伍壓力,而且通常大家卡關都會卡在單體boss,而小怪關卡,基本上只會卡在挑戰,但是挑戰關卡又不會逃走,練度上來都能打。而且後面還會出更強的奶媽電音騎士,還有暴擊拐。

所以如果大家有足夠的抽卡資源可以抽一個保一個未來可期,如果沒有,那麼不推薦大家抽取。

最後講一下那個間傷拐,無論是倍率還是控制都非常優秀,但是間傷這個陣容始終缺少插件,而且陣容有問題,需要倍率來解決。
1.首先間傷主要說的就是幽篁
幽篁月韻是個副C,因為被動疊風,可以讓他在不打傷害的情況下疊風,這是她的優點,但是啟動慢導致別的隊伍可能打完了,但是月篁需要疊層數才能有傷害,現在的挑戰關卡小怪關卡一直都有一個問題,那就是連戰,幽篁月韻沒辦法把上一關的小怪風的層數放到下一關,導致一旦出現三關小怪,或者兩關小怪,
幽篁月韻非常難受,更何況關卡還有著回合數要求,導致需要速殺競速,競速就和幽篁有著明顯衝突,幽篁要疊層數,但是遊戲關卡要求速殺,而且排位這種關卡都有速殺的要求,殺得越快分數越高。單人疊層快不起來,必須要第二個主要來疊層數的輸出,但是根本沒有,內測也沒出,所以很難搞陣容。
2.傷害問題
估計很多人都會說幽篁很好用啊,傷害差哪裡了,叫我不要亂噴,我要說,兄弟們,我也抽到了幽篁,如果這是個強力角色我也很高興,我也不希望自己抽到的是個fw,畢竟這可以花了我一個保底才抽到的角色啊。當然我抽是因為xp。
首先共鳴根本沒法用,別的aoe首次傷害加16%都很好用因為開始就是aoe,而幽篁的aoe只有大招,而大招需要6sp,真不是個小數目。而且主要輸出在間傷,不是在倍率上,其次塗鴉,間傷加5%每層,而且最高才25%,這個倍率明顯就是有問題,aoe塗鴉4個人都給40%傷害,間傷才給個毛毛雨還要累計。除非隊友全帶才有一點作用,但是又沒有適合的陣容適合隊友全帶間傷,其他隊友也是要輸出的啊,最後,也是我認為最重要的點間傷不能暴擊,暴擊是一個獨立的乘區,天生少一個乘區,必然要求 從其他的地方找補,如果其他的乘區不給充足的話,那麼後期可能表現比現在還差,當然不是說不能用啊,畢竟現在也能算個T1,只不過不推薦在擁有其他厲害角色的情況下,投入太多資源。

所以儘管浪花是個非常好用的控制,但是間傷隊伍有著很大的硬傷,比如塗鴉和共鳴不契合,後期間傷沒有暴擊,核心邏輯和當前遊戲有衝突。所以,如果沒有接下來新的間傷的角色,強烈建議,不要花太多資源在間傷隊伍上。

說了半天兩個都不行,那我推薦幾個能用的,好用的陣容和角色給大家吧,要不然你們以為我亂噴了。
英雄憧憬這種追擊隊伍就別說了,配上小狼,誰都知道是最強隊伍了。還有就是叛逆配上發現快速疊層數,而且共鳴還非常適合,直接就是單獨定製的,雙生俠影配合上sp輔助,加上發現找卡爆發都非常好用,森林守護者配上以後的暴擊拐,真正的未來可期,吞噬隊伍如果有好的單體,那以後才是真的人權強度,一次下卡池一般都要60發,真的不推薦大家抽那些雖然能用,但是強度有爭議的角色。先抽人權再搞其他的。

電音騎士無敵,輔助最強,這才是真的輔助人權。
未來視,哪幾個角色未來值得抽,先講講吞噬和間傷,之後再講哪幾個角色值得抽|貓之城 - 第12張暴走炮手,未來暴擊拐,
未來視,哪幾個角色未來值得抽,先講講吞噬和間傷,之後再講哪幾個角色值得抽|貓之城 - 第13張這個我沒用過,看視頻聽說很好用。
未來視,哪幾個角色未來值得抽,先講講吞噬和間傷,之後再講哪幾個角色值得抽|貓之城 - 第14張三大金剛還沒有up呢
未來視,哪幾個角色未來值得抽,先講講吞噬和間傷,之後再講哪幾個角色值得抽|貓之城 - 第15張與其抽那些強度飄忽不定的,還不如抽這幾個肯定強的角色,當你沒有零度的時候,可以抽海灘來用一下純真拜訪者,蠻好用,其他時候都不推薦。一次抽卡可能60抽才能出想要的角色,所以還是優先屯卡吧。

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