未来视,哪几个角色未来值得抽,先讲讲吞噬和间伤,之后再讲哪几个角色值得抽|猫之城


3楼猫 发布时间:2022-07-31 11:15:57 作者:玻璃心的塑料 Language

未来视,哪几个角色未来值得抽,先讲讲吞噬和间伤,之后再讲哪几个角色值得抽|猫之城 - 第1张终于有人把海滩的图贴出来了,怎么找都找不到
详细技能介绍看这里
浪花是个间伤队伍的拐,我记得有个技能是搞一个泡泡你只要打不破就一直有增伤,所以可以当间伤队伍的拐用。海滩是吞噬队伍核心,但是实际上使用来搭配纯真拜访者的。
未来视,哪几个角色未来值得抽,先讲讲吞噬和间伤,之后再讲哪几个角色值得抽|猫之城 - 第2张为什么说有了海滩纯真拜访者可以跟ssr比一下呢,下面来数据。纯真拜访者满级攻击力12276,零度15223,天生比他高25%左右,两边同时可以吃到海滩基础伤害加成25%,但是纯真拜访者可以吃到B技能加成,基础伤害提高40%
未来视,哪几个角色未来值得抽,先讲讲吞噬和间伤,之后再讲哪几个角色值得抽|猫之城 - 第3张未来视,哪几个角色未来值得抽,先讲讲吞噬和间伤,之后再讲哪几个角色值得抽|猫之城 - 第4张未来视,哪几个角色未来值得抽,先讲讲吞噬和间伤,之后再讲哪几个角色值得抽|猫之城 - 第5张未来视,哪几个角色未来值得抽,先讲讲吞噬和间伤,之后再讲哪几个角色值得抽|猫之城 - 第6张零度的sp技能
未来视,哪几个角色未来值得抽,先讲讲吞噬和间伤,之后再讲哪几个角色值得抽|猫之城 - 第7张未来视,哪几个角色未来值得抽,先讲讲吞噬和间伤,之后再讲哪几个角色值得抽|猫之城 - 第8张A技能单体攻击升星我就不贴了。
看出来了么兄弟们,三星纯真拜访者B技能倍率是比零度还要高的。而且sr比ssr好觉醒,而且B技能实际上比零度还好升星,因为零度必须要保证两个技能同时存在卡牌里才能保证升星,而实际上由于纯真拜访者吞噬的卡每有一星就可以加伤害20%,甚至只需要队友放aoe既可以升星技能,甚至觉醒四还可以加sp,四星技能可以加两点sp,觉醒四还可以,一回合哪怕不放技能都会加2点sp,导致两者实际上伤害差距并不大,而且由于好升星,所以当觉醒6的时候倍率远超零度。其实保守了,纯真拜访者配上两个aoe,效果是要比零度还要好用得。而且有很多的图,用aoe比单体舒服太多了,所以当对面四个小怪,你需要放三个aoe的队伍的时候,纯真拜访者效果实际上远超零度。

最恐怖的是大招6星时候的倍率,我给大家算一下,觉醒6大招200%*吃2星海滩卡1.4倍率*海滩吞噬卡被动1.25*海滩按照1星A技能算上加攻1.2*共鸣回合首次造成伤害加成1.16/1.25*aoe涂鸦1.4=682.08%.这是共鸣一级,加攻一星算出来的。当然了sr面板会导致大概会差ssr20%的攻击力,而且有些加攻击力会稀释,并不会这么高,而且其他角色也会吃到涂鸦和共鸣效果,导致实际上伤害没有那么显眼
未来视,哪几个角色未来值得抽,先讲讲吞噬和间伤,之后再讲哪几个角色值得抽|猫之城 - 第9张未来视,哪几个角色未来值得抽,先讲讲吞噬和间伤,之后再讲哪几个角色值得抽|猫之城 - 第10张这是个水属性输出,被动是对面没有buff时候可以加暴击伤害。但是实际上涂鸦基本上必定有buff,所以被动用不上,但是这个小技能配合上海滩,大概是80%*1.4*1.2=1.34,。也就是个能用的程度,并没有多强,只不过没有水系可以用一下。
所以真正能用的上的是纯真拜访者,不止如此,而且由于被动,还可以称得上是未来可期。所以如果你没有抽到零度,或者说aoe不足,没有ssr的情况下,建议抽取,反之如果你有足够的aoe,基本上就没啥用了,不过可以用来当sp辅助,这个参考细雨萌萌,用法基本一致,就是加sp技能比细雨萌萌的好用一点,但是大招又比她难用一点,所以通常还是看她吞噬队伍的作用,其他用法不常用。

综合来讲海滩的吞噬拐基本上只有配上纯真拜访者或者零度可以用,泛用性一般,虽然我吹了半天,但是我实际上不推荐大家强抽来用,哈哈哈哈哈哈。注意啊,是不推荐强抽,因为实际上ssr能和海滩联动起来的只有零度,但是零度是个aoe,而且本身强度并不是很足,用得上aoe的大部分在挑战关卡和排位赛里面,而且还可能被克制属性,未来视,哪几个角色未来值得抽,先讲讲吞噬和间伤,之后再讲哪几个角色值得抽|猫之城 - 第11张只能称得上未来可期,但是我在内测的时候并没有看到非常适合海滩配合的吞噬输出,更何况我一直都在说,真正需要练的还是单体,单体可以做到在对面伤害较高的情况下先秒掉一个高伤害小怪减轻队伍压力,而且通常大家卡关都会卡在单体boss,而小怪关卡,基本上只会卡在挑战,但是挑战关卡又不会逃走,练度上来都能打。而且后面还会出更强的奶妈电音骑士,还有暴击拐。

所以如果大家有足够的抽卡资源可以抽一个保一个未来可期,如果没有,那么不推荐大家抽取。

最后讲一下那个间伤拐,无论是倍率还是控制都非常优秀,但是间伤这个阵容始终缺少插件,而且阵容有问题,需要倍率来解决。
1.首先间伤主要说的就是幽篁
幽篁月韵是个副C,因为被动叠风,可以让他在不打伤害的情况下叠风,这是她的优点,但是启动慢导致别的队伍可能打完了,但是月篁需要叠层数才能有伤害,现在的挑战关卡小怪关卡一直都有一个问题,那就是连战,幽篁月韵没办法把上一关的小怪风的层数放到下一关,导致一旦出现三关小怪,或者两关小怪,
幽篁月韵非常难受,更何况关卡还有着回合数要求,导致需要速杀竞速,竞速就和幽篁有着明显冲突,幽篁要叠层数,但是游戏关卡要求速杀,而且排位这种关卡都有速杀的要求,杀得越快分数越高。单人叠层快不起来,必须要第二个主要来叠层数的输出,但是根本没有,内测也没出,所以很难搞阵容。
2.伤害问题
估计很多人都会说幽篁很好用啊,伤害差哪里了,叫我不要乱喷,我要说,兄弟们,我也抽到了幽篁,如果这是个强力角色我也很高兴,我也不希望自己抽到的是个fw,毕竟这可以花了我一个保底才抽到的角色啊。当然我抽是因为xp。
首先共鸣根本没法用,别的aoe首次伤害加16%都很好用因为开始就是aoe,而幽篁的aoe只有大招,而大招需要6sp,真不是个小数目。而且主要输出在间伤,不是在倍率上,其次涂鸦,间伤加5%每层,而且最高才25%,这个倍率明显就是有问题,aoe涂鸦4个人都给40%伤害,间伤才给个毛毛雨还要累计。除非队友全带才有一点作用,但是又没有适合的阵容适合队友全带间伤,其他队友也是要输出的啊,最后,也是我认为最重要的点间伤不能暴击,暴击是一个独立的乘区,天生少一个乘区,必然要求 从其他的地方找补,如果其他的乘区不给充足的话,那么后期可能表现比现在还差,当然不是说不能用啊,毕竟现在也能算个T1,只不过不推荐在拥有其他厉害角色的情况下,投入太多资源。

所以尽管浪花是个非常好用的控制,但是间伤队伍有着很大的硬伤,比如涂鸦和共鸣不契合,后期间伤没有暴击,核心逻辑和当前游戏有冲突。所以,如果没有接下来新的间伤的角色,强烈建议,不要花太多资源在间伤队伍上。

说了半天两个都不行,那我推荐几个能用的,好用的阵容和角色给大家吧,要不然你们以为我乱喷了。
英雄憧憬这种追击队伍就别说了,配上小狼,谁都知道是最强队伍了。还有就是叛逆配上发现快速叠层数,而且共鸣还非常适合,直接就是单独定制的,双生侠影配合上sp辅助,加上发现找卡爆发都非常好用,森林守护者配上以后的暴击拐,真正的未来可期,吞噬队伍如果有好的单体,那以后才是真的人权强度,一次下卡池一般都要60发,真的不推荐大家抽那些虽然能用,但是强度有争议的角色。先抽人权再搞其他的。

电音骑士无敌,辅助最强,这才是真的辅助人权。
未来视,哪几个角色未来值得抽,先讲讲吞噬和间伤,之后再讲哪几个角色值得抽|猫之城 - 第12张暴走炮手,未来暴击拐,
未来视,哪几个角色未来值得抽,先讲讲吞噬和间伤,之后再讲哪几个角色值得抽|猫之城 - 第13张这个我没用过,看视频听说很好用。
未来视,哪几个角色未来值得抽,先讲讲吞噬和间伤,之后再讲哪几个角色值得抽|猫之城 - 第14张三大金刚还没有up呢
未来视,哪几个角色未来值得抽,先讲讲吞噬和间伤,之后再讲哪几个角色值得抽|猫之城 - 第15张与其抽那些强度飘忽不定的,还不如抽这几个肯定强的角色,当你没有零度的时候,可以抽海滩来用一下纯真拜访者,蛮好用,其他时候都不推荐。一次抽卡可能60抽才能出想要的角色,所以还是优先屯卡吧。

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