Bongo Cat——Banana遊戲的外皮,超出屏幕的萌意!


3樓貓 發佈時間:2025-03-06 20:59:45 作者:清風 Language

     

      作為一款基於網絡迷因改編的放置類遊戲,Bongo Cat以極簡的交互設計和治癒系畫風迅速抓住的廣大遊戲玩家的興趣,玩家只需將一隻白色小貓拖拽至屏幕任意位置,它便會隨著鼠標點擊和鍵盤敲擊拍打桌面,動作輕盈可愛,隨後通過計數器積累“拍打點數”解鎖裝飾品。

      該遊戲的主角,正是前陣在網絡大火一把的鍵盤映射軟件 Bongo Cat,或許音遊玩家或多或少都聽說過,而該遊戲則繼承了它的“萌”,它每次拍擊的動作都能融化你的內心。

遊玩教程

      正如前文所言,隨著鼠標點擊與鍵盤敲擊,小貓的身下都會積累“拍打點數”,而每半小時都會掉落一個寶箱,須花費1000拍打點數開啟,據開發者所言,掉落概率如下。

普通 - 90%

罕見 - 9.5%

稀有 - 0.49%

史詩 - 0.01%

傳說 - 五十萬分之一

      本遊戲的掉落須在線等待,無法離線。不僅需要在線還要不斷點點點?或許大多數人都會因此放棄,但這就引出了我下文想說的話。

與Banana同一賽道,是否同樣無趣?

      想必大部分玩家打開Banana,或是為了賺些小錢,或只是圍觀看個樂子,但Bongo Cat不同,她強調的是“無目的性的互動”“為愛買單”而不是“為利掛機”,她更多是以桌寵的身份出現在你的桌面上;萌是真的,喜歡也是真的,就像買一件新衣服,你只是看它是否合自己的心意,而非考慮它能不能升值。在工作或遊戲之時,將它放在屏幕邊緣,2000hit/h似乎是很簡單就能完成的,寶箱解鎖的裝飾,是為了保持玩家的新鮮感,而不是賺錢的工具。

會不會像《Waifu》一樣,開了就很卡,佔內存挖礦?

      不會的。這遊戲不吃內存,開了如同沒開,並且遊戲內可更改幀數(15-60幀),可以更改大小(0.5x-4x),類似關閉計時器、寶箱彈出提醒,置頂,禁止拖拽等功能都是具備的。


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