【絕地求生】#我是PUBG設計師#


3樓貓 發佈時間:2022-09-21 19:30:08 作者:子一不能吃ku Language

1.動作更新

新版本動作更新是好事,武器換彈系統好評(遊戲更加有戰術風格),但是在跑步過程中,第三人稱視角擺動幅度太大,感覺人跑起步像沒站穩一樣,還有玩家在站立不動的時候,人物的站立姿勢總是駝背。

建議:第三人稱僅跑步姿勢換回舊版本,以及人物站立不動時駝背更改,或者像槍械聲音一樣玩家可以自定義動作模式。

2.新的交互按鍵H

在19.2版本中加入了新的交互按鍵H,但是不少玩家反映新的交互按鍵似乎有點多餘,自從聯名車皮膚邁凱倫後,H鍵只能用來更換載具皮膚,而且載具一旦被裝上皮膚後便不能再更改了。

建議:載具沒有皮膚的時候上車自動裝上預設皮膚,不想裝皮膚按L鍵取消載具皮膚,坐駕駛位H鍵可以選擇以擁有的載具皮膚,更換載具時默認使用上次使用的載具皮膚。

3.戰術道具-觀測鏡

觀測鏡剛出的時候特別強勢,擁有快速定位敵人位置,以及發現草叢裡的老六的作用,但後來被一刀切廢了。新的觀測鏡使用還需要掃描!!!這一點感覺不是很合理。

建議:戰術道具-觀測鏡,不佔主武器位置,可以改為掛在腰帶上或裝備在副武器欄,觀測鏡改為空頭刷新。觀測鏡移除掃描功能,在觀測鏡視野範圍內2秒自動鎖定敵人位置,敵人躲到掩體後,小箭頭標誌立即消失。

4.槍械平衡系統

目前槍械的平衡感覺做的不是很好,槍械搭配很少,主流的就時:M762+SLR或SKS M416+Mini或MK12

除開Roll點玩家,以及剛落地時,衝鋒槍和噴子的拾取率相對較低。手槍使用率相對來說就更低了。

建議:明確武器的定位(感覺隔壁某派的槍械平衡就不錯,遊戲之間嘛大家應當相互借鑑)不要一味的只增強或削弱一種武器(M762和M416),武器的在不同距離各有各的強勢。手槍可以在作為主武器沒有子彈的時候快速掏出補槍等。


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