【绝地求生】#我是PUBG设计师#


3楼猫 发布时间:2022-09-21 19:30:08 作者:子一不能吃ku Language

1.动作更新

新版本动作更新是好事,武器换弹系统好评(游戏更加有战术风格),但是在跑步过程中,第三人称视角摆动幅度太大,感觉人跑起步像没站稳一样,还有玩家在站立不动的时候,人物的站立姿势总是驼背。

建议:第三人称仅跑步姿势换回旧版本,以及人物站立不动时驼背更改,或者像枪械声音一样玩家可以自定义动作模式。

2.新的交互按键H

在19.2版本中加入了新的交互按键H,但是不少玩家反映新的交互按键似乎有点多余,自从联名车皮肤迈凯伦后,H键只能用来更换载具皮肤,而且载具一旦被装上皮肤后便不能再更改了。

建议:载具没有皮肤的时候上车自动装上预设皮肤,不想装皮肤按L键取消载具皮肤,坐驾驶位H键可以选择以拥有的载具皮肤,更换载具时默认使用上次使用的载具皮肤。

3.战术道具-观测镜

观测镜刚出的时候特别强势,拥有快速定位敌人位置,以及发现草丛里的老六的作用,但后来被一刀切废了。新的观测镜使用还需要扫描!!!这一点感觉不是很合理。

建议:战术道具-观测镜,不占主武器位置,可以改为挂在腰带上或装备在副武器栏,观测镜改为空头刷新。观测镜移除扫描功能,在观测镜视野范围内2秒自动锁定敌人位置,敌人躲到掩体后,小箭头标志立即消失。

4.枪械平衡系统

目前枪械的平衡感觉做的不是很好,枪械搭配很少,主流的就时:M762+SLR或SKS M416+Mini或MK12

除开Roll点玩家,以及刚落地时,冲锋枪和喷子的拾取率相对较低。手枪使用率相对来说就更低了。

建议:明确武器的定位(感觉隔壁某派的枪械平衡就不错,游戏之间嘛大家应当相互借鉴)不要一味的只增强或削弱一种武器(M762和M416),武器的在不同距离各有各的强势。手枪可以在作为主武器没有子弹的时候快速掏出补枪等。


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