可愛又冒失的妹妹,成熟穩重的哥哥,以及酒館裡出現的萌寵小龍,還有一座在海邊的酒館!這一切構成了《龍之歌:美食與冒險》的主旋律。
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比較有趣的是在本作的背景設定中,妹妹是一名戰士,而哥哥是一名吟遊詩人。在角色的捏臉界面我們可以看到紅髮妹妹傲嬌的小表情。但是奔著白毛賽高的原則,我還是給她捏成了名叫小穎的蘿莉寶寶。
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花光積蓄買下酒館,從此開始經營冒險
在故事伊始妹妹花光200金幣的所有積蓄,盤下了這座位於海濱的小酒館,這裡海風習習,晴朗開闊,可愛的畫風讓人一眼就心生歡喜。
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只不過苦了我們一臉懵逼的哥哥,這也勾畫了妹妹可愛冒失和哥哥成熟穩重的特點,開場就生動的刻畫了人物形象。
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在沒做任何準備的情況下,我們遇到了酒館的守護者-可愛小龍盧卡。
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勇敢的人運氣一直不會差,雖然完全沒有經營酒館的經驗,但是在盧卡的言傳身教下,我們從種植、捕魚、加工、營業、購物、冒險中一步步的瞭解到了開業步驟,以及整個海島的風土人情。
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遊戲的教程做的非常精細,從食物的原加工到最後菜餚的生成,以及店鋪的營業上菜都按照順序一一排列,簡單易懂。
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遊戲初期因為資金的不足,我們獲取原材料的方式僅有種植和採集,海島豐富的資源給我們提供了各種農作物和魚類,也支撐起了我們開業前期的物資儲備。
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採摘蘋果中
豐富有趣的經營內容
在遊戲初期,我們通過盧卡的指引,瞭解了怎麼將採集到的原材料加工為食物的組成部分。海島上的磨坊、酒窖和奶製品作坊提供了很大的幫助。
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而不管是果汁的榨取,還是菜餚的生成,我們都需要人工參與進來,通過控制進度條的滾動,以及大鍋的升溫,才能做出合格的料理。
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如果控制不好溫度的話,只能做出來賣相不佳的黑暗料理,既不能夠奉上餐桌,也不返還原材料哦!
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每天的經營階段,選好我們的菜單開業後,我們會遇到形形色色的客人。值得吐槽的一點是不管是上菜打掃、還是服務顧客,都是妹妹一人承擔,哥哥和小龍也不知道跑到哪裡鬼混去了,心疼小穎嗚嗚ww
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進入中後期,我們有了一定的收入後,也可以選擇來到城鎮購買相應的半成品帶回加工。因為Demo階段的原因NPC的對話有些刻板枯燥,但比較好的一點是不管在城鎮的哪個區域,都能夠使用快捷鍵直接返回海島,倒是相當便捷。
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更豐富的劇情,以及?戰鬥!
隨著每天的經營,來往的客人種類繁多,這其中就包括了我們重要的第四位成員-精靈銀葉。
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因為其他酒館的陷害,我們的客人流失嚴重,銀葉自告奮勇帶來了光輝佳釀的神奇配方,帶領我們出海冒險尋找原材料。
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遊戲中的戰鬥給我的感覺更多的是主體經營模擬的附加內容,冒險地圖上的怪物都非常的人畜無害,靠近才能觸發對決。
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戰鬥採用回合制的進行方式,如果失敗就會自動返回上一存檔處,所以要養成手動存檔的好習慣哦!
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在揹包界面我們可以看到人物的技能成長路線還是較為豐富,期待遊戲進入正式版後能有更多的冒險地圖和更好的人物表現!
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略有不足的小問題
教程雖然非常完善,但是任務沒有高亮提示,在不熟悉海島結構的情況下,只能滿地圖的尋找觸發任務點,在前期教程階段並不便捷。
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3D可愛的畫風為本作增分不少,但固定視角和種植模式不開放的設定讓操作有些捉襟見肘,因為模型的覆蓋會丟失部分細節。
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而遊戲中一個比較真實的設定是,每個捕魚點的次數都是有限的,捕魚兩次過後邊不再提供垂釣的觸發,需要尋找新的捕魚場所。
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但是在遊戲提示不足且地圖上沒有垂釣區域高亮顯示的情況下,可能需要在前期到處尋找。
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總的來說
本作的可愛畫風是很好的加分點,目前Demo階段呈現出來的細節也非常的豐富,從種植、收集到烹飪、開業的全流程基本都包含其中,也開拓了一部分冒險區域和戰鬥內容。至於細節仍需打磨,但相信在本作核心內容飽滿的情況下,發售後也會有不錯的表現。