《大救特救》簡評:從零開始的救死扶傷生活


3樓貓 發佈時間:2022-02-17 01:03:24 作者:冰卡諾 Language

感謝百度遊戲提供的遊戲cdkey


對於我來說,聯機合作類的遊戲我一直都非常喜歡,特別是和那些不認識的陌生人合作,能在坑與被坑中獲得意外的歡樂。

之前,我曾玩過《一起開火車》《pico park》就是這樣的遊戲,都非常考驗玩家的默契。需要玩家能夠自覺分工,做好自己該做的工作,從而達成同一個目標。而最近我則是玩了一款名為《大救特救》的小遊戲,乍一看有股《分手廚房》的味道,而實際遊玩起來又是另一番風味。

《大救特救》簡評:從零開始的救死扶傷生活-第0張

沙雕畫風,令人忍俊不禁

剛一開始,遊戲設置了一個小型的醫院場景,馬上就讓玩家感受到了濃郁的沙雕氣息。

什麼?醫院裡還有拳擊場?納尼?醫院裡還有軍火庫?我的媽呀,竟然還可以掏馬桶投擲“奧利給”?

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沒錯,一開始遊戲首先是設置了一個簡單的場景,這個場景給玩家帶來了最初的沙雕印象,讓玩家很快融入了遊戲的沙雕氛圍之中。

一方面,玩家可以通過這個小場景來熟悉按鍵的操作,試用道具。另一方面,在聯機等待時,這個場景也能給玩家創造樂子——玩家可以在房間內開展一場小型的“廝殺”。

遊戲中有不同的人物可供玩家操作,玩家可以在廁所裡進行更換。有頭戴斗篷的鬼鬼,有操縱機械的兔兔,有看上去傻乎乎的鴨鴨……另外通關關卡還會解鎖更多外觀,看上去非常有意思。

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在關卡選擇方面,遊戲也沒有走尋常路,而是採用了頗有互動感的遞交材料操作。玩家需要將對應關卡的道具遞交給前臺小姐姐,然後走出門外,這樣才能選定遊玩的關卡。這種擬物化的關卡選擇非常有創意,相比於枯燥的ui直接選擇,這樣的選擇方式給玩家帶來了沉浸式的體驗。

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而在遊戲內,也是有非常無厘頭的設定。如番茄榨汁做成血漿輸液,救護車將病人拋屍門口,藥材有仙人掌、珊瑚、甚至還有恐龍……這些沙雕元素增添了遊戲的趣味。

除了這些看得到的沙雕元素之外,遊戲的關卡也在有意引導和暗示玩家去觸發一些沙雕行為。在一些關卡的三星通關要求中有射擊劫匪,有溺水死亡5次,又避免交通事故等等非常無厘頭的通關條件。為了達成這些條件,玩家自然而然會去發掘遊戲中那些暗藏的彩蛋,讓遊戲更具有探索價值。

簡單四步,卻是挑戰重重

而正式進入遊戲,映入眼簾的是一段教學關卡。對於聯機向的遊戲而言,如果一開始就把你送上戰場,無異於添亂。因此,一個好的教學關卡能夠在短時間內,讓玩家快速熟悉遊戲的玩法,在面對不同關卡時,能夠遊刃有餘。

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而通過熟悉教學關卡,玩家很容易就能摸清遊戲的玩法。遊戲的玩法很簡單,就是救人。救人的流程雖說是有些複雜,但條理卻是非常清晰。大體上主要分為四個階段,“收治”階段、“看病”階段、“準備”階段、“治療”階段。

既然是治病,當然首先得有病人。比較有意思的是,遊戲中除了救護車送來的病人之外,玩家也可以自己創造病人。遊戲中有各種攻擊道具可供使用,只需輕鬆點上幾下,病人就會源源不斷。

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當玩家收治病人後,則需要問診看病。看病分為人工看病和打印機x光看病。這裡遊戲設置其實很巧妙,人工需要更換聽診器道具,而打印機則是看完後需要移動到床鋪才能治療,每一種問診方式都有便利的一面和不便的一面,增加了玩法的自由度。

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而準備階段則是對症下藥,遊戲中為了讓治療過程不枯燥設置了好幾種治病的方法。有準備草藥研磨的,有輸血進行手術的,有燒火燉制湯藥的……讓玩家手忙腳亂。值得一提的是,遊戲中擁有感染的機制非常真實,玩家不僅要注意使用道具消毒,還得妥善處理那些被汙染的器官,這樣才不至於被感染而耽誤事,讓救治更加效率。

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最後則是治療階段,簡單的說就是把準備好的藥端給病人。聽上去十分簡單,但做起來卻是困難重重。在不少關卡中,會有人展開槍戰,還會有飛奔而來的汽車,這些都暗藏著危險,稍不留神被摸到,你就只能重生了。一不小心鬆了手,要麼道具被踢到河裡,要麼玻璃瓶碎一地,你就得重新來過。

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總的來說,看似簡單的四個階段,卻非常考驗玩家的反應能力和判斷能力,很好地還原了扮演醫生救死扶傷的體驗。並且,在加入聯機要素後,遊戲的情況也變得更加複雜,更具有戲劇性。

眼神交流,聯機歡樂不斷

聯機遊戲,自然是需要朋友一起玩。但如果你和小冰一樣找不到朋友,就只能進行匹配路人了。比較難受的是,遊戲的匹配目前並不是很好使,不開加速器會感覺到明顯的卡頓,然後排了好幾把,我才成功匹配到一組人。

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雖說匹配有些困難,但是和陌生人一起玩遊戲的體驗還是挺不錯的,在多次挑戰中,玩家之間會培養不錯的默契,獲得成長。

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在第一次合作時,經常會出現手忙腳亂的場面。合成的藥品素材出錯,路太窄擠在一起,運送藥品的途中被**。整個畫面堆滿了隊友和病人的屍體,看上去頗為搞笑。遊戲內沒有文字交流,只有表情包符號,需要玩家根據需求自行判斷需要完成的工作。

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除了默契程度外,遊戲有意將“收治”、“看病”、“準備”、“治療”的必要道具通過地形障礙分開,來促使玩家進行分工,節約在移動上浪費的時間以及減少風險。遊戲中,玩家可以使用投擲技能將道具投擲給隊友;可以運用消毒水消除隊友身上的病菌;也可以拿上手槍擔任保鏢,為運送藥品的隊友保駕護航。豐富的合作元素,讓玩家在遊戲中體驗到了友盡的樂趣。

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雖說聯機的確非常歡樂,但目前的聯機系統感覺還是比較粗糙。對於隨機匹配的玩家而言,由於無法進行有效的交流,參與遊戲的玩家比較被動,無法選擇自己想玩的關卡,全靠房主來控制。想退出時也非常隨意,沒有完善的投票機制和退出的時間真空期。因此,遊戲仍需繼續優化聯機的細節方面以及聯機挑戰的流程,使整個聯機更加線性和階段性,這樣才能更好地為玩家帶來更好的聯機體驗。

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總結

總的來說,《大救特救》的玩法頗有創意,聯機也具有不錯休閒體驗。但目前由於聯機延遲、系統設計上存在的不足等方面的影響,導致玩家恐怕很難獲得遊戲真正的樂趣。因此,希望遊戲能夠對以上方面進行優化,把遊戲的細節做精做細,這樣說不定能夠吸引更多玩家。如果你喜歡聯機休閒遊戲,又恰好有小夥伴一起遊玩,那麼這款遊戲可以試玩看看。

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