《大救特救》简评:从零开始的救死扶伤生活


3楼猫 发布时间:2022-02-17 01:03:24 作者:冰卡诺 Language

感谢百度游戏提供的游戏cdkey


对于我来说,联机合作类的游戏我一直都非常喜欢,特别是和那些不认识的陌生人合作,能在坑与被坑中获得意外的欢乐。

之前,我曾玩过《一起开火车》《pico park》就是这样的游戏,都非常考验玩家的默契。需要玩家能够自觉分工,做好自己该做的工作,从而达成同一个目标。而最近我则是玩了一款名为《大救特救》的小游戏,乍一看有股《分手厨房》的味道,而实际游玩起来又是另一番风味。

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沙雕画风,令人忍俊不禁

刚一开始,游戏设置了一个小型的医院场景,马上就让玩家感受到了浓郁的沙雕气息。

什么?医院里还有拳击场?纳尼?医院里还有军火库?我的妈呀,竟然还可以掏马桶投掷“奥利给”?

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没错,一开始游戏首先是设置了一个简单的场景,这个场景给玩家带来了最初的沙雕印象,让玩家很快融入了游戏的沙雕氛围之中。

一方面,玩家可以通过这个小场景来熟悉按键的操作,试用道具。另一方面,在联机等待时,这个场景也能给玩家创造乐子——玩家可以在房间内开展一场小型的“厮杀”。

游戏中有不同的人物可供玩家操作,玩家可以在厕所里进行更换。有头戴斗篷的鬼鬼,有操纵机械的兔兔,有看上去傻乎乎的鸭鸭……另外通关关卡还会解锁更多外观,看上去非常有意思。

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在关卡选择方面,游戏也没有走寻常路,而是采用了颇有互动感的递交材料操作。玩家需要将对应关卡的道具递交给前台小姐姐,然后走出门外,这样才能选定游玩的关卡。这种拟物化的关卡选择非常有创意,相比于枯燥的ui直接选择,这样的选择方式给玩家带来了沉浸式的体验。

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而在游戏内,也是有非常无厘头的设定。如番茄榨汁做成血浆输液,救护车将病人抛尸门口,药材有仙人掌、珊瑚、甚至还有恐龙……这些沙雕元素增添了游戏的趣味。

除了这些看得到的沙雕元素之外,游戏的关卡也在有意引导和暗示玩家去触发一些沙雕行为。在一些关卡的三星通关要求中有射击劫匪,有溺水死亡5次,又避免交通事故等等非常无厘头的通关条件。为了达成这些条件,玩家自然而然会去发掘游戏中那些暗藏的彩蛋,让游戏更具有探索价值。

简单四步,却是挑战重重

而正式进入游戏,映入眼帘的是一段教学关卡。对于联机向的游戏而言,如果一开始就把你送上战场,无异于添乱。因此,一个好的教学关卡能够在短时间内,让玩家快速熟悉游戏的玩法,在面对不同关卡时,能够游刃有余。

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而通过熟悉教学关卡,玩家很容易就能摸清游戏的玩法。游戏的玩法很简单,就是救人。救人的流程虽说是有些复杂,但条理却是非常清晰。大体上主要分为四个阶段,“收治”阶段、“看病”阶段、“准备”阶段、“治疗”阶段。

既然是治病,当然首先得有病人。比较有意思的是,游戏中除了救护车送来的病人之外,玩家也可以自己创造病人。游戏中有各种攻击道具可供使用,只需轻松点上几下,病人就会源源不断。

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当玩家收治病人后,则需要问诊看病。看病分为人工看病和打印机x光看病。这里游戏设置其实很巧妙,人工需要更换听诊器道具,而打印机则是看完后需要移动到床铺才能治疗,每一种问诊方式都有便利的一面和不便的一面,增加了玩法的自由度。

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而准备阶段则是对症下药,游戏中为了让治疗过程不枯燥设置了好几种治病的方法。有准备草药研磨的,有输血进行手术的,有烧火炖制汤药的……让玩家手忙脚乱。值得一提的是,游戏中拥有感染的机制非常真实,玩家不仅要注意使用道具消毒,还得妥善处理那些被污染的器官,这样才不至于被感染而耽误事,让救治更加效率。

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最后则是治疗阶段,简单的说就是把准备好的药端给病人。听上去十分简单,但做起来却是困难重重。在不少关卡中,会有人展开枪战,还会有飞奔而来的汽车,这些都暗藏着危险,稍不留神被摸到,你就只能重生了。一不小心松了手,要么道具被踢到河里,要么玻璃瓶碎一地,你就得重新来过。

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总的来说,看似简单的四个阶段,却非常考验玩家的反应能力和判断能力,很好地还原了扮演医生救死扶伤的体验。并且,在加入联机要素后,游戏的情况也变得更加复杂,更具有戏剧性。

眼神交流,联机欢乐不断

联机游戏,自然是需要朋友一起玩。但如果你和小冰一样找不到朋友,就只能进行匹配路人了。比较难受的是,游戏的匹配目前并不是很好使,不开加速器会感觉到明显的卡顿,然后排了好几把,我才成功匹配到一组人。

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虽说匹配有些困难,但是和陌生人一起玩游戏的体验还是挺不错的,在多次挑战中,玩家之间会培养不错的默契,获得成长。

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在第一次合作时,经常会出现手忙脚乱的场面。合成的药品素材出错,路太窄挤在一起,运送药品的途中被**。整个画面堆满了队友和病人的尸体,看上去颇为搞笑。游戏内没有文字交流,只有表情包符号,需要玩家根据需求自行判断需要完成的工作。

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除了默契程度外,游戏有意将“收治”、“看病”、“准备”、“治疗”的必要道具通过地形障碍分开,来促使玩家进行分工,节约在移动上浪费的时间以及减少风险。游戏中,玩家可以使用投掷技能将道具投掷给队友;可以运用消毒水消除队友身上的病菌;也可以拿上手枪担任保镖,为运送药品的队友保驾护航。丰富的合作元素,让玩家在游戏中体验到了友尽的乐趣。

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虽说联机的确非常欢乐,但目前的联机系统感觉还是比较粗糙。对于随机匹配的玩家而言,由于无法进行有效的交流,参与游戏的玩家比较被动,无法选择自己想玩的关卡,全靠房主来控制。想退出时也非常随意,没有完善的投票机制和退出的时间真空期。因此,游戏仍需继续优化联机的细节方面以及联机挑战的流程,使整个联机更加线性和阶段性,这样才能更好地为玩家带来更好的联机体验。

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总结

总的来说,《大救特救》的玩法颇有创意,联机也具有不错休闲体验。但目前由于联机延迟、系统设计上存在的不足等方面的影响,导致玩家恐怕很难获得游戏真正的乐趣。因此,希望游戏能够对以上方面进行优化,把游戏的细节做精做细,这样说不定能够吸引更多玩家。如果你喜欢联机休闲游戏,又恰好有小伙伴一起游玩,那么这款游戏可以试玩看看。

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