【Gal游戏综合区】「随缘闲聊」GALGAME一定是小黄油么?


3楼猫 发布时间:2022-11-30 15:30:51 作者:长了狐耳的魔王小姐 Language

这是这个闲聊栏目的十四期,BGM《不存在的夏天》,游戏《恋爱绮谭 不存在的夏天》。 @玛奇朵之恋 

说到galgame你想的是什么?小黄油?不是哦,请不要把galgame和小黄油相提并论谢谢~

Galgame(日文假名:ギャルゲーム,平文式罗马字:Gyaru Gēmu,又称美少女游戏)是一种玩家可以与动画美少女进行互动的电子游戏,其受众主体曾经是日本男性,但如今的全年龄GalGame剧情面向受众已经不分男女。

galgame的游戏类型大多数是vng(视觉小说)但是也有交互式的galgame。“美少女游戏”不是“成人游戏”的同义词。自『Virtual IDOL vol.2』开始使用今,该用词不是专指18禁的游戏软件,而是单纯为“有美少女登场的游戏”的代名词。因此,游戏中包含色情元素但并没有美少女登场的游戏,不能被分类为美少女游戏。

【Gal游戏综合区】「随缘闲聊」GALGAME一定是小黄油么?-第0张

起源

1982年,日本光荣公司推出了一款叫Night Life的美少女游戏。最初的Galgame并不怎么受到人们的欢迎。虽然这款游戏与二十一世纪初期的的美少女游戏相比起来有很大的不同,却是有记载的最早的一个此类作品。

 1985年,日本早期计算机PC88上出现了一个名为《天使たちの午后》(天使们的午后)的游戏,虽然这个游戏有大量的白痴情节和过量的h剧情,但不可否认的是,这是有史以来的的第一部HGAME,同时也是第一部galgame。之后随着日本计算机的发展,HGAME也有了较大的发展。

【Gal游戏综合区】「随缘闲聊」GALGAME一定是小黄油么?-第1张

随后的事情印证了HGAME这个新兴游戏类型的生命力,F&C的前身CockTail Soft的《きゃんきゃんバニー》,D.O.的《星の砂物语》和《BRANMAKER TWIN》。之后在1994年5月,KONAMI的的一部《ときめきメモリアル》(心跳回忆)更是让HGAME达到了巅峰,随后galgame的出现变得顺理成章了起来。

并不否认的说,galgame最开始确实是为了服务日本男性玩家而诞生的(不喜勿喷),但是现在的大多数的galgame并不是以r18内容为主。

所以我的观点,“请不要把galgame和小黄油相提并论。”

【Gal游戏综合区】「随缘闲聊」GALGAME一定是小黄油么?-第2张

游戏《人形电脑天使心》

分类

Galgame大致分为:

1. TAVG(文字冒险类游戏)文字冒险类游戏,主要是以人物之间的对话以及对话过程中出现的分支选项来展现故事的类型。既有进行选项后直接跳转至某一线路,也有类似养成类游戏累积或降低好感度等数值,二者往往会结合存在。本类gal也最为常见。

2. VNG(视觉小说类游戏)有两种解释,第一种,是以小说形式呈现故事的发展,类似增加了音乐和对白的电子书,没有选项或者选项均不影响剧情,降低难度的同时让玩家以读者的身份感受故事,第二种是指文字铺满界面,而不是以对话框形式展现的文字冒险类游戏。

3. AAG(动作冒险类游戏)这类gal基本故事发展由穿插的动作游戏所推动,是TAVG和Action的组合类型。

4. ES(养成类游戏)分在gal下面就是恋爱养成类游戏,和经营类游戏相似,通过一系列能动选项,提升或降低主角的能力数值,最后攻略一名或数名女主的游戏。

5. SLG(策略类游戏)这类游戏是指代将策略类游戏与文字冒险结合在一起,比如《战女神》系列。

词条:百度百科

影响

作为ACGN生态圈内的成员之一,同时是动漫发展的主要因素之一。但因为游戏和部分成人元素的原因,其普及度没有漫画和动画高,但其泛生的周边却是相当猛的。有不断的动漫作品改编成游戏,游戏改成动漫,小说,广播剧等,甚至是电影。

商业化使得如今的作品往偏激方向发展,但是GALGAME基本的精髓还是在的,拥有许多能带给人感动和启示的剧情。

扯了这么多,推荐几个我比较喜欢的galgame,以下皆个人想法。


狐姬零

【Gal游戏综合区】「随缘闲聊」GALGAME一定是小黄油么?-第3张

作为本人入坑galgame的第一个游戏,她给第一次接触galgame的我带来了特别大的视觉震撼,不错的配音和精美的cg让当时的我感到十分的惊奇,还能有这样的游戏吗?全流程约两小时,适合空闲下来静下心游玩。 

以下有大量剧透,没有游玩过的玩家跳转到下个推荐。

如果有那么一个人,愿意一直陪伴你,守护着你陪你度过每一分每一秒无论是天荒地老,还是海枯石烂每一个暖春与爽秋,每一个酷暑与严寒都一直陪在你的身边即便,她并不是人。你会有何种想法?

狐姬系列能够成为AsicxArt 制作组里最为叫好的作品之一并不是没有理由的。(讲真,其实很多人都接触过狐姬系列)

游戏中想要传达的主题在游戏的开篇便就已经表明,那便是,爱能够跨越一切。

爱能跨越物种,跨越生死,跨越离别

是那种即使是你不在,我依旧会想你的爱是那种不愿分开,不愿离去的复杂情感,表达爱的方式有很多,但对于源和茉莉来说,陪伴便是最长情的告白。

一位内心纯洁的灵狐少女,在机缘巧合之下与男主源相遇。从此源的心中多了一个无法遗忘的身影。而茉莉的世界也因为源的存在多了一些不同的东西,而那名之为,

狐姬零作为狐姬系列的前传,里面其实交代了很多有意思的东西,比如源的过去,茉莉最初的样子,以及源与茉莉的爱情究竟是如何诞生的。

爱情的诞生,真的是一个很奇妙的东西,缘分有时是如此的巧合,对于源与茉莉来说的确如此。

源作为一位入山研究的学生,在一次户外研究的时候偶然遇见了一只小狐狸一见钟情,他喜欢上了这只小狐狸,而这只小狐狸也恰好喜欢上了他。

由于小狐狸太过于单纯以至于没有任何防备的就这样傻乎乎的往河里面掉了下去,而源为了自己未来的老婆自然是不能坐视不管于是连东西都不顾径直的向水里跳了下去。

从最开始的相遇,到后来的相识,再到最后的相爱,一切看起来都是那么的自然,简直就是水到渠成。或者应该说他们上辈子也是情侣。

但这个时候按照传统galgame的套路,游戏自然是要给大伙发刀的,而制作组也从来没有让我失望过。

茉莉开始逐渐变得透明了起来,源却没有办法触摸到她,看着一对恋人能够看到对方却又不能够触碰到对方,我不禁伤心了起来因为人类与灵狐并不处在同一个时空之中,因此灵狐与人类其实并不能相爱。游戏里面有一个最直接的例子便是王绩与琉璃。

王绩同样作为一名人类,在机缘巧合之下偶然遇见了灵狐琉璃,他们之间明明也有可能诞生爱情,但是人类与灵狐之间所存在的差距使得他们无法相爱,故事的最终也由琉璃的离开而结束。

王绩,谐音忘记,按照琉璃的想法,其实就是想要双方都忘记彼此,不要再想起对方,因为这会给双方都带来巨大的伤害,爱尔不得的痛苦,可不是任何人都能够承受的。

其实这也正是琉璃喜欢王绩的一个表现,正是因为喜欢,因为在乎,所以才不想要对方因为自己而受到伤害,最终才会选择离去。

因为太爱,所以不爱。

他们的故事的确结束了,但是两人彼此的命运却还未断开,想要忘记却终究无法忘记,想要彼此都不受伤害到头来最终受伤害的却还是彼此。

王绩和琉璃的故事,想要表达的便是如此吧,亦或许我们能够把王绩和琉璃看做是茉莉与源的对比,王绩和琉璃面对困难时选择了逃避,最终落得彼此孤独终老的结局。

而源与茉莉面对困难时却选择一起应对,一同度过了难关,最终两人的爱情修成了正果。

所谓爱能跨越一切,不就是如此么?

说完了前传,让我们再将目光放在狐姬,作为狐姬的正传,其实我对AA社发售狐姬的时间居然还在狐姬零的前面感到疑惑,后来仔细想想,好像这样子也是一个不错的营销手段。

另外说一下,在狐姬的前面其实AA社还做过一个游戏,叫ContactS,但这个游戏因为太过久远以至于成为了AA社的黑历史已经被下架了,所以现在接触到过这款游戏的玩家并不多。

回归正题,狐姬的剧情我觉得对于源茉莉党来说是比较难受的因为源与茉莉在这一作之中最后没能走到一起。很奇怪对不对?很想给制作组寄刀片对不对?实不相瞒,我也想。

你能够说茉莉不爱源了吗?

你能够说源花心吗?

你能够说丽雅有错吗?

其实我觉得他们三个人都没有错,爱情这种东西,本就说不清楚谁对谁错。

在狐姬里面,其实我们也还是能够看到茉莉对源所表现出来的爱,从开篇其实就可以看出来茉莉对源的信任,以及在狐姬零中蓝色发夹也客串登场了,顺便换衣服不反锁门之类的小事情。而这些不正是茉莉对源爱的表现么?

而正是这些爱的体现,最终使得茉莉离开了源,

因为太爱了,所以不爱了。

关于狐姬中的源,我觉得其实源也变了很多,这种变化不仅仅是单方面的,而是多层次的,就比如性格,还有撩妹手法的进步。当然也不排除是编剧的文笔进步了的原因,但我依旧无法忘记这是个悲伤的故事。说不定狐姬3和4就开始变好了呢(

其实这一作的茉莉和上一作的琉璃从某种意义上来说是一样的,都是不想要所爱之人因自己的存在而受到伤害,最终选择远离对方,只不过茉莉并不是一味的选择逃避,在适时的时候也没有忘记要照顾好源。茉莉并非是不喜欢源了,而是不想要彼此再因为生死离别而受到更大的伤害。

我想,在狐姬零故事结束后,茉莉和源一定经历了很多磨难吧,不然茉莉也不会狠下心来离开源。

茉莉离开源,只不过是想要源的生活回归正常人的生活罢了,而为了源能够活的快乐,她才是付出最多的人。只是这一刀,我是真的吃不下。(前面吃糖挺甜的,后面就直接发刀了,这谁受的了)如今重新回想起来,我才突然明白,其实狐姬的刀只是为了下一代的狐姬所做的铺垫。

信各位其实注意到了,狐姬一的结局是新一个源的诞生,从目前的情况来看,这似乎是一个无限死循环。在游戏中并没有描述过源的父亲,而我并不认为这是制作组忘记了,而是另有所图。

因为稍加猜想,其实你就已经明白了这个循环故事是如何进行的,而如何将这个无限的循环打破,估计只能等狐姬第三作了........(营销这一块,还是你在行)

巧合的是,狐姬三的名字叫做狐姬:无限(中文翻译)。如果你还没有看懂的话,不妨换个理解方式,在我们所处的这个世界之中,时间线分为三条分别为过去,现在,将来。

而狐姬零所讲述的正是过去的时间线狐姬所讲述的是现在的时间线,因此狐姬:无限所讲述的不就是未来的时间线了么?

未来有着无数种可能,我愿在这无数种可能之中找到与你相遇的可能。即使这种可能的概率是千亿分之一,亿亿分之一,我也仍旧愿意不停的找寻下去。或许这辈子找不到,但是下辈子呢?

下下辈子呢?

很多东西都会随着时间的流逝而流逝,终有一天我们都会长大,会忘记很多事情。

并不是我们不喜欢那些东西了,而是因为我们将更加美好的东西保留了下来(琉璃原话)

就算最后的我们分开了,但我对你的爱依旧存在(所以最后琉璃也还是没能忘记王绩)

就犹如这天地一般,亘古不变,因为太爱,所以不爱。

我没有在里面提到的内容,茉莉名字的寓意其实是莫离,这个是我偶然打字才发现的,之前没想到真的是失策。

而琉璃名字的寓意则是留与离,这是琉璃所不得不做出的一个选择。(虽然这和我要讲的东西没什么关系,就当是吧)

我想说的是,狐姬零在表面的圆满结局之下,其实是一个充满了悲伤的结局。

因为我们都没有做到那天我们所答应对方所要行之事。

说好了要一直在一起,到最后你我却终将分离

忘记,难以忘怀

莫离,终将离去

最后,祝你有一天能和你重要的人相逢!

最后附上cg

【Gal游戏综合区】「随缘闲聊」GALGAME一定是小黄油么?-第4张

【Gal游戏综合区】「随缘闲聊」GALGAME一定是小黄油么?-第5张

【Gal游戏综合区】「随缘闲聊」GALGAME一定是小黄油么?-第6张

最后提醒一句,玩完了狐姬零不推荐去玩狐姬,前传刀子太多,当时玩的时候哭的稀里哗啦的。


星空列车与白的旅行

【Gal游戏综合区】「随缘闲聊」GALGAME一定是小黄油么?-第7张

刚看到这个游戏的时候,我还在想,是个什么样的galgame敢买70块,买完以后就真香了。不得不说白玉老师手底下的角色都很生动立体,不错的音乐加上优秀的文笔,将玩家很好的带入进去,到最后直接潸然泪下。

只能说,这个游戏这个游戏值得我花70块。很推荐新人玩家购买,作为自己踏入这个圈子的基础。

这个世界是一个熠熠生辉的宝石箱,立春天,风渐暖,伊人一去不复返,女孩的双亲找到她,可她已经动不了了,为了这个笑容,我什么都愿意做。

不知晓美丽事物的人是不幸的,如果运气不佳,无论如何挣扎只会撞得头破血流,就连接住将要摔倒的孩子这样微小的愿望也实现了呢,活着就意味着互相夺取,夺取和被夺取。

如果只是因为不想夺取而闭上眼睛那样只是在逃避,只是不肯面对自己活着这件事

你的人生属于你自己,诺瓦

我的人生居然就这样结束了吗

我将踏上一段新的旅程...与你一同的旅程

无论何时...都与你在一起

快去吧,奖励已经准备好了

这个游戏带给我的感觉就是两个字-震撼,没有想过一个中篇幅的galgame能带给我从视觉,听觉方面如此大的震惊,紧凑的剧情让人想一直玩下去,给予玩家思考,带入,最后把自己带入进去,每一周目对应了一位成员,整齐,明确,不会让玩家用大量的时候去思考应该带入谁,这是她的优点。

但是美中不足的是较为简陋的UI,能用但是不会带来视觉冲击(或许是为了省经费),总之,这一篇galgame还是很值得感兴趣的玩家去游玩,但是推荐一次性游玩,剧情连贯所以不推荐隔天游玩。最后附上cg进入下一款游戏。

【Gal游戏综合区】「随缘闲聊」GALGAME一定是小黄油么?-第8张

【Gal游戏综合区】「随缘闲聊」GALGAME一定是小黄油么?-第9张

【Gal游戏综合区】「随缘闲聊」GALGAME一定是小黄油么?-第10张

【Gal游戏综合区】「随缘闲聊」GALGAME一定是小黄油么?-第11张

恋爱绮谭~不存在的夏天~

【Gal游戏综合区】「随缘闲聊」GALGAME一定是小黄油么?-第12张

这款游戏真的是我印象最深的游戏了。先说结论:游戏很好值得游玩。

《恋爱绮谭》是由Never Knows Best发行的一款视觉小说,总流程越13个小时,语音基本覆盖,售价35人名币。第一次看到她的时候我被精美的立绘给吸引(冲国人人均白毛控),白毛异色瞳外加长发,我宣布这就是我的老婆(bushi)。啪,很快啊,然后就开冲了。

讲一下剧情,你,顾唯是个外地来的转学生,在回家的路上见义勇为然后获得了一位叫半夏的女孩子的信赖。你们一起外出,一起探索。正当一切安好的时候……

后面的内容涉及具体,我在此就不多描述了,各位可以去游戏里自行探索,可以多多留下自己的想法哦。在这个世界里,你看到的事物未必都是真实的哦。

(ps:如果你的游戏突然结束不妨多观察一下主页面哦~)

说说自己的想法,这个游戏作为我玩过的少数国产galgame真的让我很惊讶,不管是从题材,文笔,语音方面都是很少见也很大胆,但是她成功了,从galgame的角度来说很成功,相对于日产galgame已经是非常好了,我这里没有说国产的不好,只是相对于顶级的galgame来说,还有很大的进步空间,未来可期,最后附上游戏cg。

【Gal游戏综合区】「随缘闲聊」GALGAME一定是小黄油么?-第13张

【Gal游戏综合区】「随缘闲聊」GALGAME一定是小黄油么?-第14张

【Gal游戏综合区】「随缘闲聊」GALGAME一定是小黄油么?-第15张

【Gal游戏综合区】「随缘闲聊」GALGAME一定是小黄油么?-第16张

恋爱绮谭 不存在的真相

【Gal游戏综合区】「随缘闲聊」GALGAME一定是小黄油么?-第17张

作为《恋爱绮谭》系列的第二部,解决的第一步留下来的所有问题,精良的画风,紧凑的剧情,让人有想一次性打完的冲动。售价45人名币,全语音流程16小时左右。这一作我的评价是:虽然鸽了不少时间但是换到了更好的体验。

本作的主角还是叫顾wei,但是这一部的主角不再是半夏(呜呜呜,我的半夏,没有你我怎么活啊),但是还是有客串。双倍的糖,甜到墙里了。第二部相对于第一部而言给予了玩家更多需要咬文嚼字的语句,在这一部里,你觉得不合理的地方都有可能是接下来的伏笔。

文本在群里说,小bug是bug,大bug那就不是bug,所以在游玩的时候要多注意剧情,可能会非常的乱,只要多用心的的思考,你到最后会恍然大悟。

下面有关剧透,酌情观看。

每个人都有知晓真相的权利。这句话贯穿整个第二部,游戏里也包括了很多真实发生在现实中的事例,现实往往会比游戏更恐怖,好人得不到好报。

当今的网络时代,当一个人的存在感彻底消失的时候,这个人也就"死亡“了,为了救出自己心爱的人,我们是否会向真真一样,付出这么大的代价呢。

正如游戏里所说,怪异是希望,解药是人心。当你真正相信怪异的时候怪异才会越来越强(我也不是知道我在说啥)。

在任何时候希望都是最强大的力量,就像游戏里一样,”你“相信怪异,你有希望救下你所珍视之人,你就能回到过去,去改变时间线。知晓了真相,我相信,我们都有美好的未来。最后附上cg。

【Gal游戏综合区】「随缘闲聊」GALGAME一定是小黄油么?-第18张

【Gal游戏综合区】「随缘闲聊」GALGAME一定是小黄油么?-第19张

【Gal游戏综合区】「随缘闲聊」GALGAME一定是小黄油么?-第20张

【Gal游戏综合区】「随缘闲聊」GALGAME一定是小黄油么?-第21张

写在后面

我写这篇文章主要是想告诉大家,小黄油和galgame可以不相提并论,国产的galgame现在会越来越好,大家应该向着好的一面看去,有朝一日,当国产galgame走出国门,让我们成为见证者,维护好这片美好的圈子。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com