《无梦少女》是一款由rezeror studio开发制作并于2024年12月12日发布在steam平台的单机游戏。
游戏融合了传统的视觉小说模式+
本篇是无剧透对该游戏进行一下详细的介绍,以便大家详细了解这游戏确认是否入手。
故事简介:
沉默寡言的慕灯一直是班上同学欺凌的对象,失去了至亲至爱之人所照顾的她,只能将这一切苦痛深埋在每天记录的日记本里,同时每晚都会驾驶“破梦机”进入梦境去执行破梦战斗。
某天班里突然转来了一位新学生——露露,一个之前与她在外面偶然相识的人。这是能够帮助她走出被欺凌的班级氛围现状的契机,还是会成为恶化环境压力的新一助力……
而在母亲离世之后,又突然不告而别的至爱姐姐,现在又身处何处……
游戏采用的2d弹幕射击关卡来推进剧情的前进发展,因此在游戏性上注入了不少精力。就目前我所到达的关卡进度而言,关卡设计的战斗体验是非常不错的,整体游玩起来的话会有轻松惬意的休闲感觉,整体氛围设计不会让人产生太大的压力。不过说是这么说,但是还是有难度在里头的,别问我怎么知道(因为我已经白给好多次了)。
由各个主角驾驶的破梦机在晚上来到入梦点,做好准备后边开始进行战斗。每台破梦机都拥有6个初始技能与闪避特性。一共可以操作4台机体进行战斗。每个机体有自己的4个小技能加上两个大招,开大时出现的角色立绘特写很好看(bushi
此外游戏还设有【意识宫殿】,在这里可以解锁剧情中所出现的关键词,游戏CG,以及帮助提升战斗体验的多种新破梦机技能。
意识宫殿
游戏cg
此外,游戏的关卡地图及怪物设定也丰富多样,使得每场战斗都能够有种新奇的体验。部分地图还存在有障碍物会阻挡玩家的子弹及行动路线等等。
担心手残打不过战斗关卡怎么办?没事,游戏主线专门设计了多个难度,只需要打完Easy or Light难度即可推动剧情的发展,大部分都是Easy难度,所以不用太过于担心。
如果实在是连Easy难度都过不去,导致体验不到后续的剧情怎么办?
游戏为了避免这种情况发生,专门设置了个故事模式,即比Easy还Easy的难度,稳过战斗关卡的模式。
故事模式的启用也很简单,点进一个关卡后,左下角便会弹出提示,勾上之后屏幕上下方就会出现绿条显示已经选上了。
此外,游戏推荐采用手柄游玩。因为游戏拥有手柄的振动反馈功能,使得玩家在驾驶破梦机时开技能等命中地方后手上的设备猛烈回应,让战斗体验更加精彩。
总的来说,游戏的画面精美,战斗体验巧妙,剧情表现可圈可点,是一款非常值得一试的融合了2d弹幕射击+视觉小说的游戏。
这个价位配上这个质量表现,顶得上一分钱一分货的含量。