#神來之作新年特別篇#去月球#尋找天堂#遊戲推薦#
今天介紹的是《西格蒙德》/《去月球》系列的正傳第二部:《尋找天堂》。其實在市面上,許多遊戲或者電影的續作出的太多,就難免給人以江郎才盡之感,尤其是對於相同題材和類型的故事,
幸運的是,《尋找天堂》恰好實現了這一平衡。雖然遊戲引擎和玩法都還是和以前一樣不近人情,但它的劇情安排和配樂則是上了一個新臺階,在畫面表現力等方面也都進行了優化。有人說《去月球》並不是每個人心中的神作,但我認為將《去月球》視為神作的人,一定也會喜歡上《尋找天堂》這款續作的。
筆者決定從遊戲概述、遊戲特色、劇情解析和個人感受、彩蛋解析四個部分來進行介紹,劇透程度由淺入深,並會標在小標題旁,請放心食用。
文章看起來很長,但只是因為圖片比較多。如果小夥伴們非常瞭解劇情可以直接看看最後的彩蛋解析部分。
往期文章鏈接
成千上萬的燈塔,鑲嵌在遙遠的天際——《去月球系列1》
雙向奔赴的月下之戀和亦虛亦實的西格蒙德——《去月球系列1.5》
現在,讓我們開始吧!
【遊戲概述(無劇透)】
手遊版本的尋找天堂正在路上咯!Taptap上面已經有預約頁面,但是很久都沒更新消息了......
1.好評率
小黑盒評分9.6——比第一部還要高出0.1分哦
雙好評率均為98%
2.遊戲介紹
steam上的遊戲介紹:
關於這款遊戲
羅莎莉恩醫生(Dr. Rosalene)和沃茨醫生(Dr. Watts)有一份非常特殊的工作:他們可以給人們重活一次的機會,從人生的最開始重頭來過,當然這個機會只存在於將死之人的頭腦裡由於其帶來的嚴重後果,新的人工記憶將取代真實記憶成為病人臨終前記住的事, 所以通過修改記憶去滿足人們最後願望的這種技術只能對臨死的人實施。《尋找天堂》是《 去月球 》系列作品的第二部完整劇集。 這次故事跟隨醫生們的新病人——科林(Colin)的一生而展開,他們試圖揭開這位病人一分為二的生活,實現他看上去自相矛盾的最後願望。
如同《去月球》一樣,《尋找天堂》是一個獨立完整的遊戲,無需玩過任何本系列的遊戲即可充分體驗。
3.DLC內容
分為OST原聲音軌和漫畫Paper Memories兩種。詳情略
4.系列地位
《西格蒙德》系列出品時間軸:去月球→去月球迷你劇1→鳥的故事→去月球迷你劇2→尋找天堂→影子工廠
推薦遊玩順序:
尋找天堂是系列第二部正傳
【遊戲特色(無劇透)】
相對第一部而言,尋找天堂的所有人物都沒有“邊緣化”的缺點;解謎系統變得更有挑戰性,過程中還附帶一些作者的寄語;最後的結局發人深省且可以稱得上完美;人物動作和表現也得到了大幅優化,不僅有繪出半側臉的圖像還有很多複雜流暢的動作;配樂也是融合了經典和創新,《去月球》的一些經典曲目在本作中用吉他/大提琴音色演奏,不同的樂器能折射出不同的感情。
為數不多的缺點,應該侷限於博士組抖包袱略微表現出的刻意感,以及記憶鏈接設計的粗糙性(木槿,紙飛機和時鐘在時間軸上多次出現,但是並不如《去月球》裡那麼有邏輯連貫性,像是為了聯繫上記憶而強行解釋的)
爸爸媽媽應該標反了,不過問題不大
【劇情解析和個人感受(劇透)】
一個關於孤獨,遺憾和彌補的故事
你是否有這樣的瞬間,認為自己的人生(或者僅僅是某段時間)明明已經很美好很充實了,卻還是期望得到更多的改變和風景?如果這同時也意味著你將失去原有的經歷的記憶,你是否還會堅持原來的觀點?
故事的主人公Colin就有這樣的矛盾想法,因此他向Sigmund公司提出了一個看似自相矛盾的要求:“彌補我的遺憾,但儘量不要對我的人生做出修改,尤其是我的家庭和家人”。
這可真是難倒了博士二人!Colin的願望不像其它患者一樣有明確的指向(比如Johnny的願望單純是去月球);他的家人也對博士組也持不友好態度,這更是加劇了工作難度。
她:指Colin的妻子Sofia
不管怎麼說,博士二人還是嘗試按照程序過了一遍Colin的記憶。卻沒想到他的記憶混亂不堪,前後記憶是呈旋渦狀的聯繫(比如說從老年→幼年→中年→青年),完全不同於其它普通客戶的逆序向前的排列方式。
嗯...不管怎麼說,前後記憶只要能聯繫上應該就沒啥問題吧!在記憶漩渦這個節點之前,Colin一直在和一個叫Faye的姑娘打交道,但在之後Faye卻消失了,Colin則開始追求現在的妻子Sofia。和Faye在一起的日子顯得生動和歡樂,他們一起玩耍,一起爬山,一起遊覽學校,一起演奏音樂,還一起去飛機場工作,促成了Colin日後的飛行事業。
啊對對對,開擺!
而旋渦之後和Sofia的日子則顯得沒那麼有光澤了——在Colin的記憶裡,他只記得約會時被墨汁噴臉,求婚時寫錯字,度蜜月時打翻了檸檬汁,還有自己的最後一次飛行、妻子的最後一次演出......除了孩子出生的時候給人無限的感動之外,客廳裡相冊上記錄的美好瞬間沒有一個出現在Colin的記憶裡。
就這麼幾個片段或許就已經夠說明問題了?肯定是因為某種原因,Colin和Faye不得不分開,而這也成了Colin的心結。
嗯,所以青梅是打不過天降的對嗎?
於是沃茲博士快速得出了結論:
很有道理的樣子!
說真的,直到這裡我的想法跟沃茲博士是一樣的。一個關於青梅竹馬的故事嘛,不得不分離的故事。
之後的劇情則可以封神了。
根據記憶跳躍的規律,下一個記憶片段應該就是記憶漩渦中心了!但就在這節骨眼上,最後一個記憶球無論如何也找不到了。恰巧同事帶來了協議書,要求沃茲暫時離開記憶機器,完成文書工作,並且提到沃茲對機器的不穩定性改造。打發走同事之後,沃茲又舊疾發作,不得不返回車上拿藥。路上,Eva先是出於未知原因要求在網上搜索關於Faye的信息,後來又莫名其妙地聽不見沃茲的回答。短短幾分鐘,劇情的信息量陡然加大了好幾倍——記憶漩渦的中心,最後一個記憶球,Faye的真實身份,沃茲的病情、改造機器的原因,Eva的狀態......這些謎團疊加起來,使玩家感受到了極大的壓力,這也正是編劇匠心獨運的體現。
值得注意的是,期間的配樂也由平緩憂愁轉向懸疑,甚至到了有些恐怖的程度。食用起來真是太棒了
被切斷通訊的Eva聽不到機器外的聲音
經過和同事的交談,沃茲博士逐漸認識到Faye只是虛構的存在,但並不知道她是否會對自己產生威脅,結果剛回到記憶機器後不久他就遭到了Faye的攻擊——原來是因為沃茲先前卸除了機器的穩定器,而Faye利用了這一點掌控了主導權。
經過紙飛機大戰、1V1格鬥和回合製作戰後,沃茲藉助機器外Eva提供給Colin的精神穩定劑才贏得了勝利。最終他們奪回了機器的控制權,將Faye封印/趕走(取決於回合製作戰的勝利與否)。終於,他們順利地抵達了記憶旋渦中心。
二刷時我選擇了放棄戰鬥,Faye會從封印中脫逃
旋渦中心發生的事情解釋了Faye的消失和Colin心境的變化——在那之後,他成為了一個成熟的人,不再需要從想象中尋找生活的動力了。
連天上的雲都有Colin想象的色彩
雖然博士組已經掌握了記憶的全貌,但留給Colin的時間就已經不多了。在危急關頭,沃茲博士主動將記憶的控制權交給了Faye,請她代為彌補Colin的遺憾。
Colin的遺憾到底是什麼呢?只見Faye一點點地抹除了Colin記憶裡所有關於Sigmund公司的存在,我們才得知真相——Colin遺憾的,並不是遺憾本身,而是知道這世上有些遺憾是可以彌補的,這樣的認知動搖了Colin的信念,從而讓他對於生活中的缺漏耿耿於懷。而在此之後,Colin關於漩渦節點之後的記憶才有了更多顏色:教兒子踢球,和Sofia一同為他送別......
在走馬燈一樣遍歷完自己生命的美好瞬間之後,Colin的生命體徵也越來越微弱。在生命的最後一刻,闊別已久的舊友Faye再次出現在對面的陽臺上——他們像小時候那樣交談著,微笑著,一直到Colin虛構世界的崩塌。
名場面。順便展示一下用機環境
我看過很多人評論說不理解Faye的離開,也不認同Colin直到生命最後才重新想起Faye的情節。但我認為,Faye再好,也不過是腦中虛構的形象,而Colin卻還有自己的人生需要度過,自然是無法像小時候那樣成天和Faye交談;另外,Faye也說Colin可以獨自飛行了,所以分離也在情理之中。丟掉童年的幻想,學會獨立自主,或許這也是我們長大成人的不可或缺的一環,即使它意味著童真的泯滅和童話的消亡。
【細節介紹和彩蛋解析】
和《去月球》一樣,本作也是在細節上取勝的,這個部分將會梳理一些有趣和不易發現的細節內容。
1.Colin的經歷
機長的優秀傳統
Colin在最後一次飛行時對副機長說他只想聽到兩句話:“是,機長”和“起落架已放下”。其實這來自於他工作第一天,Ernst機長對他說的話。
Colin在航空公司的第一天上班
暗示與誤導
遊戲內對Colin和Faye的關係做了非常多的掩飾,除這裡的場景之外,沃茲博士也說“打賭跟一個女孩兒有關”。不知道大家有沒有被騙,反正我是上當了——其實我感覺順著作者的意圖來體驗遊戲也有獨特的樂趣
2.Faye不尋常舉動
沒有其他人跟Faye互動過
這是很明顯的,記憶中的Faye只和自己的父母(也是虛構出來的)和Colin交談過,在機場、學校等地方都是旁若無人的。有部分玩家從這裡就能看出事件的端倪,認識到Faye的存在並不是真實的。
記憶中的幻影
Colin的記憶中多次出現了幻影,它會偷偷觀察博士組,有時還會搗亂。最後我們當然知道這是Faye在使袢。
可以看到沃茲博士是被幻影推下去的
躲進灌木叢
Faye跳進灌木叢的橋段其實是和外傳《鳥的故事》形成的一種呼應。
順便提一句,Colin在這次彩排中第一次遇到了Sofia,所以Faye這裡的行為應該是Colin事後補記的,導致這個場景和Faye的理由看起來很不自然。
Colin彩排之前,Faye躲進了灌木叢
鳥的故事裡面的小鳥,躲在盆栽裡面
和Sofia的初遇
3.沃茲博士
記憶機器
沃茲博士針對記憶機器的改造是多方面的。他在機器中添加了很多新功能,但是他真正的目的肯定不是這樣的小打小鬧,不然也不至於要拆卸掉穩定器。
抓住木星
4.遊戲配樂
懷疑Faye的真實身份時出現的音樂
出自高瞰以前的作品the mirror lied,算是一個小彩蛋吧
《鳥的故事》中的配樂
一些音樂引用自外傳《鳥的故事》的同名音樂
前作復刻的音樂
還有一些音樂和去月球的曲調是一致的,只是樂器不一樣了。有人說去月球裡的是浪漫,而尋找天堂裡面的是陪伴。不得不說,吉他音色真是太溫柔了,而鋼琴聽起來則顯得精緻與脆弱。
5.遊戲內部細節和有意思的劇情、對白
苦杏酒
Colin和Sofia度蜜月時,一個喝的是意大利苦杏仁酸酒,不加苦杏仁酒(簡稱檸檬汁,這也是飛機場老大出場時候喝的飲品),一個喝的是意大利苦杏仁酸酒,不加酸味
Sofia的暱稱
Colin在後期一般都把妻子叫成Fia,有人認為這和Faye發音很像,Colin這麼念是為了紀念她,我認為不是。
求婚噴字時,不識字的Barry把SO和FIA分開了
“他沒有孿生兄弟什麼之類的吧”
這裡暗指去月球的John和Joey。品,細品
“不過是好奇籬笆另一邊的草坪罷了”
這是主題曲Wish My Life Away裡面一句很美的歌詞。歌曲由創作了植物大戰殭屍所有背景音樂的勞拉 鴫原演唱。
凝視
沃茲每次背過身去,擁有自我意識的Faye就會充滿敵意地盯著他。也算一個出彩的小細節
記憶漩渦處上山時候Faye的雙關
Faye知道Colin已經成長了,不再需要在幻想上花時間了,所以很明白這次爬山是為了道別的。但Colin對Faye的感情很深,不想輕易地放手,因此在這個過程中充滿了猶疑。Faye這裡的對話富有了雙關含義,不僅僅是在說爬山,更是想讓Colin堅定自己的信念。
F:“所以為什麼你還在猶豫?咱們只剩幾步之遙了,你又不是不清楚。”
F:“為什麼你卻每走一步都要停下來?”
不得不邁出的一步
天上的雲有奇異的形狀
除了大提琴,還有吉他形狀和飛機形狀的雲
撲打翅膀的聲音
在Colin年老時和Faye隔著陽臺相望結束、畫面變黑之後,會出現鳥撲打翅膀的聲音。這裡暗指《鳥的故事》裡鳥兒離開的情節,同時也說明Faye的想象是有來源的,她就是那隻陪伴了Colin很久的鳥
Colin和Johnny、River的故事
Colin和John、River在同一所學校上學,River甚至還是Colin一段時間的同桌。具體劇情可以看漫畫DLC:Paper Memories
Colin還是有點可憐的
Colin的鄰居
沃茲博士拿藥的路上可以逗逗隔壁家的那位鄰居
電報員
摩托車手
有沒有可能,這個現實也是虛構的呢?
這個摩托車手...很像是Faye本人
總結
高瞰說過,這部作品類似於自畫像,講的是他小時候移民到加拿大並且從孤獨和內向中走出來的故事。而對於我來說,這部故事也有特別的意義。或許每一個孤獨的人,都希望有一個Faye,可以理解自己的行為,包容自己的過錯,陪伴自己的黑暗歲月吧。