《索尼克 繽紛色彩》的過去與現在


3樓貓 發佈時間:2023-02-24 17:07:54 作者:林大貓 Language

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近些年來,有許多遊戲進行了重製,有像FF7RE那種換引擎的大幅度重製,但是保留和延展了絕大部分劇情;也有像F1-F6的搬運式“重製”,當然也會在畫面和特效上進行改進;而評價這種遊戲,不管是前者還是後者,肯定不能以這個世代的眼光去苛責它們,畢竟它們是上個世代的產物,在當時剛發售的時候,這些作品可是收穫了許多好評和擁護的。

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此次在Steam登陸的《索尼克 繽紛色彩 究極版》顯然是屬於後者,同時也是當時非常優秀的一款平臺跑酷遊戲。

《索尼克 色彩》在2010年發佈於Wii和NDS兩個平臺,Wii版通過2D、3D視角的混合展現其作品魅力,NDS則是在便攜的同時提供了雙屏的出色體驗。一個主機一個掌機,多平臺的發售也讓這款遊戲變得暢銷起來。

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而在2021年9月,《索尼克 繽紛色彩 究極版》就作為當年《索尼克 色彩》的重製版登錄了PC的Epic平臺,並開啟了長達1年多的獨佔。本次來到Steam,也算是眾望所歸,可以再次感受當年那個熒屏裡藍色刺蝟的風馳電掣。

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四大出色特質造就卓越跑酷遊戲

索尼克作為曾經與馬力歐齊名的藍刺蝟、SEGA的門面,穿跑鞋的藍色刺蝟和那個紅色帽子的水管工上演了“楚漢相爭”,雙方都貢獻了許多優秀的作品,而《索尼克 色彩》顯然就是棋盤上的一輛舉足輕重的“車”。

縱觀索尼克的遊戲長河,作為SEGA絕對的吉祥物,最近也在如龍、審判等SEGA的其他系列中有所出現,而近期的《索尼克 未知邊境》也算是我去年的一大驚喜。

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所以,本次再度玩到多年以前的老遊戲《索尼克 色彩》的誠意重製——畫面與音效得到了充分升級,添加新動作、新道具、定製功能等,讓這款曾經的速度王者煥發了新的生機。

而不管是當年,還是現在,這款遊戲能斬獲好評,原因在於其幾個比較出色的特質:

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一、出色的關卡設計和收集內容

本作的劇情圍繞著蛋頭博士建造的倒立的宇宙遊樂園“蛋頭行星樂園”來進行,“不歡迎惡人”的樂園裡來了兩位客人——索尼克和他的夥伴黃色狐狸塔爾斯。

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看到蛋頭博士的手下在捕捉漂浮的外星生物威斯,以供給遊樂園的能量,而索尼克救下一個叫亞克的威斯之後,對蛋頭博士的陰謀詭計非常好奇,隨即開始了冒險之旅。

蛋頭博士的樂園裡面有“熱帶度假村、甜點山脈、星光嘉年華、派勒那威斯、海洋公園、小行星飛車、終端速度”七種不同的遊樂設施,每種遊樂設施的關卡設計都不盡相同,前六個設施分別有六個關卡戰和一個BOSS戰,只有最後一關才是1+1的模式。多種多樣的豐富關卡,締造了這個有趣的速度樂園。

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二、速度與激情,跑酷無極限

感受風馳電掣的速度,是索尼克系列遊戲所想帶給玩家的體驗。

不管是當年,還是現在,索尼克系列所帶來的“速度與激情”的體驗,不禁讓人腎上腺素飆升,也帶了難度極高的“無極限”挑戰。

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不過,你認為索尼克系列只有跑酷嗎?

錯了,在跑酷的途中,你會遇到一些可惡的敵人——就跟馬力歐拯救公主的路上遇到的蘑菇怪和烏龜怪一樣——你需要在跳躍的時候再次按下A鍵,縮成一團撞向敵人。有趣的是,一般在路上怪物是扎堆的,此時你如果連續按下A鍵打出連攜的感覺,索尼克的攻速會逐漸提升。

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這些因素加起來,需要考慮的東西很多,讓這款遊戲在簡單之餘,也變得格外的好玩。

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三、變身,索尼克!

而在本作中,一個非常有意思的點、也是本作的賣點就是,索尼克可以藉助各種顏色的外星威斯的包括以下幾種:粉色威斯幫助索尼克踏牆壁和天花板而行;黃色威斯幫助索尼克鑽地;藍色威斯幫助索尼克在某些蔚藍場地變成立方;紫色幫助索尼克獲得“紫色狂暴”;綠色威斯則幫助索尼克變成鬼魂漂浮;白色威斯則幫助索尼克積蓄加速量表;藍色威斯幫助索尼克變成激光高速移動;橙色威斯幫助索尼克變身火箭;翠綠威斯幫助索尼克靠近金環時更快飛行……

各種顏色的威斯,就是本作標題裡“繽紛色彩”的意義。

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四、2D和3D切換的巧思

本作在當年是一款優秀的平臺跑酷遊戲……其實一般這種遊戲類型都喜歡帶上2D或是3D,而本作的類型不帶這個前綴,正是因為本作的第一個特質——2D和3D的無縫切換。在3D的賽道平臺和各個場地之間閃轉騰挪,在2D橫板卷軸裡不斷跳躍,索尼克的闖關之旅必定不簡單。

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在近期玩的98%好評的音樂節奏遊戲《完美音浪》中,也有所見著,通過2D和3D無縫切換的巧思,讓遊戲的流程變得極其順滑。

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在本作裡,這種切換所帶來的,不僅僅是關卡設計上的不同,也是提供了一種出色且獨特的流程體驗。其實這部分本來應該放關卡設計裡來講,但是感覺確實很有意思,所以拉出來單獨講一講。

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其他、不錯的BGM音樂氛圍

索尼克系列很大的一個賣點,就是靠音樂把玩家拉入速度的狂潮裡,順著音樂的潮漲潮落獲得令人滿意的關卡體驗,而這種BGM所帶來的音樂氛圍,也是本作的一大優點。

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優缺點簡要總結

+出色的關卡設計和收集內容

+速度與激情帶來暢爽體驗

+2D與3D切換帶來流程巧思

+不錯的BGM音樂氛圍

-重製幅度略小

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結語:昔日的璀璨,昨日依舊

在《索尼克 未知邊境》之後,我就對這個系列重燃的希望十分看好,SEGA想要在多年以後浮沉依舊且競爭愈發激烈的遊戲市場裡,再次讓這個風雨飄搖的昔日璀璨煥發容光,就需要更多的誠意與更好的遊戲出現。

時間會證明一切,而好遊戲也不會隕落在歷史的長河裡,再次被人撿拾的時候,會發出別樣的熠熠光輝。《索尼克 繽紛色彩 究極版》足夠好玩,豐富的關卡內容、速度與激情的操作體驗、2D與3D切換的體驗,但我作為一個曾經的粉絲而言,仍然想要玩到更多、更好、更豐富的跑酷關卡,操縱這個刺蝟在更加廣闊的天地裡開展冒險。

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