《索尼克 缤纷色彩》的过去与现在


3楼猫 发布时间:2023-02-24 17:07:54 作者:林大猫 Language

《索尼克 缤纷色彩》的过去与现在-第1张

近些年来,有许多游戏进行了重制,有像FF7RE那种换引擎的大幅度重制,但是保留和延展了绝大部分剧情;也有像F1-F6的搬运式“重制”,当然也会在画面和特效上进行改进;而评价这种游戏,不管是前者还是后者,肯定不能以这个世代的眼光去苛责它们,毕竟它们是上个世代的产物,在当时刚发售的时候,这些作品可是收获了许多好评和拥护的。

《索尼克 缤纷色彩》的过去与现在-第2张

此次在Steam登陆的《索尼克 缤纷色彩 究极版》显然是属于后者,同时也是当时非常优秀的一款平台跑酷游戏。

《索尼克 色彩》在2010年发布于Wii和NDS两个平台,Wii版通过2D、3D视角的混合展现其作品魅力,NDS则是在便携的同时提供了双屏的出色体验。一个主机一个掌机,多平台的发售也让这款游戏变得畅销起来。

《索尼克 缤纷色彩》的过去与现在-第3张

而在2021年9月,《索尼克 缤纷色彩 究极版》就作为当年《索尼克 色彩》的重制版登录了PC的Epic平台,并开启了长达1年多的独占。本次来到Steam,也算是众望所归,可以再次感受当年那个荧屏里蓝色刺猬的风驰电掣。

《索尼克 缤纷色彩》的过去与现在-第4张


四大出色特质造就卓越跑酷游戏

索尼克作为曾经与马力欧齐名的蓝刺猬、SEGA的门面,穿跑鞋的蓝色刺猬和那个红色帽子的水管工上演了“楚汉相争”,双方都贡献了许多优秀的作品,而《索尼克 色彩》显然就是棋盘上的一辆举足轻重的“車”。

纵观索尼克的游戏长河,作为SEGA绝对的吉祥物,最近也在如龙、审判等SEGA的其他系列中有所出现,而近期的《索尼克 未知边境》也算是我去年的一大惊喜。

《索尼克 缤纷色彩》的过去与现在-第5张

所以,本次再度玩到多年以前的老游戏《索尼克 色彩》的诚意重制——画面与音效得到了充分升级,添加新动作、新道具、定制功能等,让这款曾经的速度王者焕发了新的生机。

而不管是当年,还是现在,这款游戏能斩获好评,原因在于其几个比较出色的特质:

《索尼克 缤纷色彩》的过去与现在-第6张

一、出色的关卡设计和收集内容

本作的剧情围绕着蛋头博士建造的倒立的宇宙游乐园“蛋头行星乐园”来进行,“不欢迎恶人”的乐园里来了两位客人——索尼克和他的伙伴黄色狐狸塔尔斯。

《索尼克 缤纷色彩》的过去与现在-第7张
《索尼克 缤纷色彩》的过去与现在-第8张

看到蛋头博士的手下在捕捉漂浮的外星生物威斯,以供给游乐园的能量,而索尼克救下一个叫亚克的威斯之后,对蛋头博士的阴谋诡计非常好奇,随即开始了冒险之旅。

蛋头博士的乐园里面有“热带度假村、甜点山脉、星光嘉年华、派勒那威斯、海洋公园、小行星飞车、终端速度”七种不同的游乐设施,每种游乐设施的关卡设计都不尽相同,前六个设施分别有六个关卡战和一个BOSS战,只有最后一关才是1+1的模式。多种多样的丰富关卡,缔造了这个有趣的速度乐园。

《索尼克 缤纷色彩》的过去与现在-第9张
《索尼克 缤纷色彩》的过去与现在-第10张
《索尼克 缤纷色彩》的过去与现在-第11张

二、速度与激情,跑酷无极限

感受风驰电掣的速度,是索尼克系列游戏所想带给玩家的体验。

不管是当年,还是现在,索尼克系列所带来的“速度与激情”的体验,不禁让人肾上腺素飙升,也带了难度极高的“无极限”挑战。

《索尼克 缤纷色彩》的过去与现在-第12张

不过,你认为索尼克系列只有跑酷吗?

错了,在跑酷的途中,你会遇到一些可恶的敌人——就跟马力欧拯救公主的路上遇到的蘑菇怪和乌龟怪一样——你需要在跳跃的时候再次按下A键,缩成一团撞向敌人。有趣的是,一般在路上怪物是扎堆的,此时你如果连续按下A键打出连携的感觉,索尼克的攻速会逐渐提升。

《索尼克 缤纷色彩》的过去与现在-第13张

这些因素加起来,需要考虑的东西很多,让这款游戏在简单之余,也变得格外的好玩。

《索尼克 缤纷色彩》的过去与现在-第14张

三、变身,索尼克!

而在本作中,一个非常有意思的点、也是本作的卖点就是,索尼克可以借助各种颜色的外星威斯的包括以下几种:粉色威斯帮助索尼克踏墙壁和天花板而行;黄色威斯帮助索尼克钻地;蓝色威斯帮助索尼克在某些蔚蓝场地变成立方;紫色帮助索尼克获得“紫色狂暴”;绿色威斯则帮助索尼克变成鬼魂漂浮;白色威斯则帮助索尼克积蓄加速量表;蓝色威斯帮助索尼克变成激光高速移动;橙色威斯帮助索尼克变身火箭;翠绿威斯帮助索尼克靠近金环时更快飞行……

各种颜色的威斯,就是本作标题里“缤纷色彩”的意义。

《索尼克 缤纷色彩》的过去与现在-第15张
《索尼克 缤纷色彩》的过去与现在-第16张
《索尼克 缤纷色彩》的过去与现在-第17张

四、2D和3D切换的巧思

本作在当年是一款优秀的平台跑酷游戏……其实一般这种游戏类型都喜欢带上2D或是3D,而本作的类型不带这个前缀,正是因为本作的第一个特质——2D和3D的无缝切换。在3D的赛道平台和各个场地之间闪转腾挪,在2D横板卷轴里不断跳跃,索尼克的闯关之旅必定不简单。

《索尼克 缤纷色彩》的过去与现在-第18张
《索尼克 缤纷色彩》的过去与现在-第19张

在近期玩的98%好评的音乐节奏游戏《完美音浪》中,也有所见著,通过2D和3D无缝切换的巧思,让游戏的流程变得极其顺滑。

《索尼克 缤纷色彩》的过去与现在-第20张
《索尼克 缤纷色彩》的过去与现在-第21张

在本作里,这种切换所带来的,不仅仅是关卡设计上的不同,也是提供了一种出色且独特的流程体验。其实这部分本来应该放关卡设计里来讲,但是感觉确实很有意思,所以拉出来单独讲一讲。

《索尼克 缤纷色彩》的过去与现在-第22张

其他、不错的BGM音乐氛围

索尼克系列很大的一个卖点,就是靠音乐把玩家拉入速度的狂潮里,顺着音乐的潮涨潮落获得令人满意的关卡体验,而这种BGM所带来的音乐氛围,也是本作的一大优点。

《索尼克 缤纷色彩》的过去与现在-第23张

优缺点简要总结

+出色的关卡设计和收集内容

+速度与激情带来畅爽体验

+2D与3D切换带来流程巧思

+不错的BGM音乐氛围

-重制幅度略小

《索尼克 缤纷色彩》的过去与现在-第24张

结语:昔日的璀璨,昨日依旧

在《索尼克 未知边境》之后,我就对这个系列重燃的希望十分看好,SEGA想要在多年以后浮沉依旧且竞争愈发激烈的游戏市场里,再次让这个风雨飘摇的昔日璀璨焕发容光,就需要更多的诚意与更好的游戏出现。

时间会证明一切,而好游戏也不会陨落在历史的长河里,再次被人捡拾的时候,会发出别样的熠熠光辉。《索尼克 缤纷色彩 究极版》足够好玩,丰富的关卡内容、速度与激情的操作体验、2D与3D切换的体验,但我作为一个曾经的粉丝而言,仍然想要玩到更多、更好、更丰富的跑酷关卡,操纵这个刺猬在更加广阔的天地里开展冒险。

《索尼克 缤纷色彩》的过去与现在-第25张

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com