美術風格驚豔搶眼,與神怪主題契合,既獨特又服務於遊戲性,神了!

而且不用懷疑卡普空的動作設計,人物動作銜接流暢,招式華麗,後期解鎖升級之後更是驚豔。
玩法為保護移動的據點,本質是塔防,但又有所不同,需要自己決定移動後停留位置,搭配地形和陷阱來方便安排防守角度。

每關的小箱庭做得有模有樣,轉換視角就會發現別有洞天,有點類似奇諾比奧隊長。玩法方式也在不斷小改變,白日戰,夜晚戰,餵食關,水戰關等等,可謂相當多變豐富。幾乎每關都有新的怪物,兩關一個BOSS,這在塔防遊戲中也算是大製作高規格了。
小問題也是有,比如建造完成的城鎮,想要收集資源還要再次讀取進入,就造成了頻繁的讀取載入,這一點應該會在後期更新裡改在大地圖上直接獲取。

說點題外的,也不是為了上價值,就是剛好想到。別覺得這些跳大神舞蹈動作搞笑,這裡面很多其實也是我們的文化,只是被拋棄了,也沒人做了。現在別人做出來了,傳播出去了,就是別人的了。三國如是,孫悟空如是。