全文概況就是:我知道了,你們的要求沒法實現,會影響平衡,所以機器人近期不會得到加強。
Apex Legends 的首席平衡總監約翰·拉爾森回應了社區對探路者的一些增強的請求,並提供了開發組對探路者在第 12 賽季強度的看法。
廣受大家喜愛的機器人早在第 9 季就已經有玩家希望他能得到加強,但到目前為止,Respawn 一直沒有對探路者進行任何得調整改動。
當被問及為什麼沒有調整時,拉爾森闡明瞭如果加強和削弱一個角色,即使是很小的變化也會對整個遊戲平衡產生重大影響。
在 Dexerto 對 Kijanna Henry的採訪中,開發者談到了社區中希望增強或者重做機器人被動。
探路者的被動最近一直是 Apex 社區的熱門話題。
拉爾森解釋說,他不同意社區中主流的觀點,即機器人的被動強度需要與其他傳奇的被動差不多:“評估整體的強度很重要……我認為不應該存在一個世界,每個傳奇人物都有同樣強大誘人的被動,戰術技能和終極技能。”
就目前而言,機器人的被動是內部消息,玩家可以使用調查信標來獲取下一個安全區的位置並縮短終極技能的冷卻時間。完成對信標的掃描也會立即為終極技能充能。
他接著指出,開發團隊願意做出改變,但沒有太多的合理的選擇可以讓探路者的選取率回到像過去幾個賽季。
探路者在不久的將來不會有任何變化,但這並不意味著他會永遠一樣。
一些更受歡迎的玩家建議是關於增加機器人在滑索上的功能(例如減低準星擴散,可以打藥,或加速換彈等),但拉爾森駁斥了這些想法並解釋說它們會讓他變得過於強大:“如果他在滑索上的準星擴散的損失更少,或者他能治癒自己在滑索上,這對他的增強過於強大了。”
很明顯,Apex 的開發團隊已經對潛在的調整做了很多思考,但即使最終出現變化,它也不太可能出現在第 12 賽季。
原文鏈接:https://www.dexerto.com/apex-legends/apex-legends-dev-responds-to-requests-for-pathfinder-buffs-1746683/
翻譯校對:又又林
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