【PC游戏】国产新游《英灵学院》:模拟经营+电竞经理人+自走棋战斗+MOBA BP


3楼猫 发布时间:2023-10-21 14:09:35 作者:蒸汽局的小伙夫 Language

《英灵学院》7.5/10

《英灵学院》是一款模拟经营+Moba+自走棋融合类的游戏,于10月19日发售,售价48元,首发折后40.8元。Ban&Pick玩法颇具策略性,通过双方博弈来先发制敌,也让流派构筑和战斗阵容出现了更多随机因素。模拟经营玩法与自走棋玩法产生了良好的互动,“魂币”、“魂晶”和“英灵等级”等局外养成元素让玩家感受到了“氪金的快乐”。

当然,作为一款玩法创新的独立新游,难免会有一些问题。在发售后,游戏制作人及实地针对“模拟经营过程中负面BUFF多”和“学员吃饭睡觉全要手操难伺候”等问题,两天内便进行了两次更新,不断改善游戏体验。

【PC游戏】国产新游《英灵学院》:模拟经营+电竞经理人+自走棋战斗+MOBA BP-第0张

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【PC游戏】国产新游《英灵学院》:模拟经营+电竞经理人+自走棋战斗+MOBA BP-第2张

一、模拟经营:电竞职业经理人

一夜醒来,继承家族遗产,成为学院校长。作为新任校长,玩家需要在10年内,带领学员冲击七级职业联赛并夺得巅峰赛冠军。本作的模拟经营玩法围绕着学院的运营展开,招募员工维持学院基础设施,招收学员训练学员并参与联赛。挑战赛分为挑战赛分为学徒、新锐、精英、名门、传奇、宗师和巅峰七个等级。每月20日是比赛日,可以向至多高5名的队伍发起挑战,挑战成功则交换排名。

【PC游戏】国产新游《英灵学院》:模拟经营+电竞经理人+自走棋战斗+MOBA BP-第3张

好学生学费低,差学生学费高。每年1月1日,玩家将从六名报名者中挑选三作为新学员。每名学员分为S、A、B和C四种资质,资质越低学费越高,资质越高英灵升级所需属性越集中。相比于学费的差距,一般会招生高资质学员。花费100魂币,还可以刷新学院池。

每名学员的生活状态、初始属性和可召唤英灵各不相同,注意互相搭配。每名学员会经历从大一到大四毕业的四年学员生活,因此学院的学员人数最多为12人。不仅仅要培养作为主力的一代学员,还需要培养新学员。否则,在四年后,学院将面临青黄不接的局面。

【PC游戏】国产新游《英灵学院》:模拟经营+电竞经理人+自走棋战斗+MOBA BP-第4张

想要冠军,先基建!面对家徒四壁的学院,玩家必须要完成各项必要设施的建设。魂币、锤子、灯泡和魂晶四种基础资源都必不可少,要想扩建,就得研发(灯泡);要想招人,就得产钱(魂币);要想变强,就得氪金(魂晶)。炼金室生产魂币,用于雇佣员工、发放薪水和购买商品。

工程部产出锤子(生产力),建造和升级各类设施。研究室产出灯泡,解锁科技树。锻造室产出魂晶,购买武器装备。每一个生产间最多容纳两名员工。如何将有限员工分配到生产线呢?玩家需要根据各项资源的供求情况实时调节。

【PC游戏】国产新游《英灵学院》:模拟经营+电竞经理人+自走棋战斗+MOBA BP-第5张

既然开学院了,学生的吃喝拉撒自然也得包。饱腹值、精力值和心情值成为了三大生活属性,生活属性过低会影响学生的战斗表现与训练效率,甚至直接住进医院休养40天并需要支付大量魂币。好学生的生活属性高,可用于学到的时间更长。

食堂、休息室和娱乐室是三大生活设施,分别消耗食物、枕头和玩具。这些生活用品分别产自厨房、服务间和玩具间。在前期,通过点亮“中央厨房”等科技以及任务奖励可以获得大量的生活用品,节约劳动力。

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作为一个学院,学员的比赛成绩自然是重中之重,那么如何提高学员的战斗力呢?力量、敏捷、耐力和智力是学员的四维属性,在相应的训练师内锻炼即可获得属性的增长。每一名英灵升级所需要的两种属性各不相同。学员的资质越好,英灵所需的属性就越集中,从而4个英灵升级越快,同时英灵的等级上限也越高。

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建筑数量上限的增加、建筑等级的提升(资源产出效率和学院训练效率)、英灵装备品质的提升、员工数量上限的提升和灵魂黑市的解锁都包含在科技树中。由于灯泡数量是有限的,可以根据学院发展方向侧重地解锁科技。例如,前期生活用品需求比较少,可以暂时不解锁生活用品生产相关科技。

在中后期,科技树的解锁主要为各种数值的增长,并不会给游戏带来新的机制与玩法,导致中后期游戏重复度比较高。不过,十年之期路漫漫,开完一局就没有重开一局的动力。

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二、MOBA联赛体系+BP环节

每名学员精通四个英灵,英灵将代替学员上场战斗。英灵被分为战士、护卫、法师、刺客、辅助和射手,类似MOBA游戏的设定。每一个英灵都有1个被动技能和两个主动技能,技能效果涵盖回血、破甲和控制等。每一个英灵都配有一个官方简介,可以快速地了解这个英雄的定位。

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随着联赛级别的提高,战斗所能上阵的学员会越多,产生更丰富的英灵搭配和流派构筑。护卫和战士在前排抗伤,辅助主打回血或者控制,而刺客、法师或者射手充当C位主力输出。在训练学员时,要提高根据构筑要重点地提升部分英灵的等级,尤其是要培养多个C位和坦位,因此这款游戏有BP环节。

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君不见,“为什么不Ban猛犸”成为了许多国人玩家心中意难平,可见BP环节在电竞赛事中重要性。随着后期上场学院数量的增多,双方的英灵一定会出现冲突。双方依次禁用英灵,禁用敌方高等级英灵;双方依次选择英灵,搭配出最合适的上场阵容。

当学员选到了自己不精通的英灵时,该英灵等级默认为0级。换言之,禁用+强选会导致对面出现0级英灵,战斗的天平从BP环节便就开始倾斜。

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选完英雄之后,便是配装环节。此时,便可以发挥玩家的钞能力,直接装备数值碾压对面。在本作中,装备被分为了蓝色、紫色和红色三个品质、五个星级和防具、武器及器具三大类。装备主要带来了数值的增长,生命值、攻击力、攻击速度、生命偷取和防御力等。部分装备为职业专属,回来额外的词条加成,例如,战士专属武器“涯角剑”对附近敌人造成最大生命值的真实伤害。此外,每个英灵有20点负重和6个装备槽位,需要根据职业定位搭配合适的装备。

【PC游戏】国产新游《英灵学院》:模拟经营+电竞经理人+自走棋战斗+MOBA BP-第12张

战斗为自走棋战斗,全程不需要手操,可加速战斗过程,在一定时间内取得人头数量较多的玩家获胜。游戏的自走棋战斗存在一个问题,所有英灵都是从同一位置出发,不能提前摆放位置,导致了移速较快的后排反而可能先被敌人集火。比赛的时间固定在每月20天,每次联赛仅能挑战一次,并且敌人的英灵配置并不会实时变化。

【PC游戏】国产新游《英灵学院》:模拟经营+电竞经理人+自走棋战斗+MOBA BP-第13张

总的来说,《英灵学院》将MOBA、模拟经营和自走棋等玩法融合起来,让我耳目一新。Ban&Pick玩法颇具策略性,通过双方博弈让敌方学员无精通英灵,实现先发制敌,也让流派构筑和战斗搭配出现相当多随机因素。模拟经营玩法与自走棋玩法产生了良好的互动,“魂币”、“魂晶”和“英灵等级”等局外养成元素让战斗变得不再平衡,让玩家感受到了“氪金的快感”。

不过,游戏中后期,玩法机制趋于单一,学员的增多让操作变得极其重复,同时联赛晋级并没有带来太多实质性奖励。不过,好在游戏制作人听取了玩家的反馈,及时地修改了部分设定,改善了游戏体验。


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