惡意不息遊玩初感受


3樓貓 發佈時間:2024-04-22 02:03:01 作者:梔子花。 Language

因為今明兩天有考試,所以買來之後還沒來得及玩多久,但也感受到了一些明顯的優缺點。

遊戲是ea版本,所以有一些優化問題就不過多贅述了,我暫時還沒遇到過卡退,我4060筆電 2.5k運行還算流暢,有個別時候會掉一點幀但沒什麼影響。

本人是手柄遊玩,以下體驗為手柄體驗。話說現在的初級手柄已經很便宜了,拿一個百元手柄就能有很好的體驗了。

優點

1.打擊感

還沒來得及體驗所有武器,但就連不裝備武器,用拳頭進行攻擊的手感都極其優秀,有蓄力攻擊,快速移動銜接攻擊,都有不同的動作、效果和打擊感。

2.動作

當看到主角這大猩猩身形的時候真擔心有些攻擊的動作會反人類,但就我目前的體驗下來,不同的武器有不同的技能,每個技能的動作都很流暢。

3.畫面和音樂

這個就不多說了,預告片就能看出很優秀了。

4.戰鬥

戰鬥除了正面對打,還有蠻多能擊殺敵人的方式,比如遠程丟炸彈,潛行刺殺,把敵人踢下懸崖等等。戰鬥的可玩性還是很高的。

除了優點,遊戲也有一些缺點和需要改進的地方。

缺點

1.獎勵機制

地圖中有不少藍點可以去撿,去開寶箱,但因為隨機的機制,讓這些寶箱裡大概率就是一些小垃圾,有些寶箱看上去很難走過去,繞了半天上去之後一打開只是一些小垃圾真的影響對寶箱的期待感,都懶得去打開了。

2.藥水機制

前期對藥水比較依賴,因為除了吃藥以外沒有回血手段,然後藥呢要麼自己去採集材料來製作,要麼直接購買,但是購買的價格對於前期來說並不少,所以就出現了去打一波怪,就得回來採集一波然後做一些藥接著打。體驗上有一點割裂感,我覺得把藥水做成坐火自動回覆,自制的食物改成對自己有buff加成比較好。

3.個別地方的地圖

遊戲整體偏暗,有些地方看不清路,有些地方沒有透明,地圖的設計呢有有不少高低起伏,讓我有時候找路有些麻煩。

總結

暫時體驗不多,等明天有了時間之後沉浸體驗個十幾小時再發一篇投稿的文章測評。暫時來說不推薦配置不夠的購買。配置足夠的話,對俯視角以及類魂不反感的我還是推薦去體驗的。

小黑盒評論有一些人和水軍一樣無腦一分,不知道哪裡來的,遊戲都沒有一問就拉黑。

如果不確定是不是自己喜歡的可以steam入手,體驗2小時以內都是可以退款的。


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