nexon 2024 Q1 財報


3樓貓 發佈時間:2024-05-16 02:27:25 作者:Aserder Language

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nexon 2024 Q1 財報-第0張

近期亮點

• 第一季度,Nexon 的收入、營業收入和淨收入均高於預期這主要得益於 FC ONLINE、FC MOBILE3和 Blue Archive 的強勁表現。

• 第一季度收入為 1,084 億日元,按報告值計算同比下降 13%,按固定匯率計算下降 19%,這主要是由於與《地下城與勇士》和《FC ONLINE》在 2023 年的強勁表現進行了艱難的比較。

• 由於消費者支出減少、成本上升以及預期的一次性損失,營業收入同比下降 48%,為 291 億日元。不過,由於收入表現優異,加上對人力資源和營銷成本的謹慎管理,以及雲服務成本低於預期,營業收入超出了我們的預期。

• 淨收入為 359 億日元,同比下降 32%,主要原因是營業收入減少。儘管如此,業績仍超出了我們的預期,這主要是由於營業收入好於預期,以及主要是以美元計價的現金存款產生了 107 億日元的外匯收益。

• 在韓國,收入為 573 億日元,同比下降 12%,但由於《FC ONLINE》和《FC MOBILE》的表現高於預期,收入超出了我們的預期。FC ONLINE的收入同比下降,原因是與 2023 年第一季度的對比具有挑戰性,但由於成功的更新和促銷活動,其收入超出了我們的預期。

• 同樣在韓國,《楓之谷》的表現略低於我們的預期,但我們採取的抑制貨幣化以提高玩家參與度的策略產生了積極影響。Maplestory 的淨促進者得分6 在 1 月至 4 月間提高了 14 個百分點。

• 在中國,收入同比下降 32%,但仍在我們的預期之內,為 292 億日元。來自《楓之谷:楓之傳奇7》的收益被《地下城與勇士》的同比下降抵消有餘:的收益被《地下城與勇士》(Dungeon&Fighter)收入的同比下降抵消有餘。

• 同樣在中國,《地下城與勇士》的收入也達到了我們的預期。Nexon 將繼續努力恢復遊戲內經濟的平衡,以恢復收入勢頭和活躍玩家數量。預計第二季度及以後的持續內容更新將進一步改善遊戲內經濟。

• 在《藍色檔案》強勁表現的推動下,日本市場收入同比增長 1%,達到 36 億日元,超出我們的預期。與去年同期相比,《楓之谷》(MapleStory)的穩健增長被手機遊戲收入的減少所抵消。

• 在北美和歐洲,收入同比增長 92%,達到 99 億日元,這主要得益於《決賽》和《潛水員戴夫》的貢獻,以及《楓之谷》的強勁增長。然而,由於《決賽》的表現低於預期,收入略低於我們的預期。

• 三月份推出的《決賽》第二季創造了玩家指標的短暫增長,但留存率和收入卻低於預期。Embark 團隊正與我們在韓國的現場運營團隊合作,以瞭解並解決關鍵問題。

• 在《楓之谷》、《楓之谷 M》和《藍色檔案》的推動下,其他地區的收入同比增長 14%,達到 83 億日元,超過了我們的預期。與去年同期相比,《楓之谷》的穩健增長和《HIT2》的貢獻被其他移動遊戲的減少部分抵消。

各個地區賺錢遊戲

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