可能看過角色重置前的設計的人會知道原先安娜有兩種狀態機制:糖星能量和星星之力,星星之力能強化下一次技能,糖星能量能對自身屬性進行加成。但是在發佈這個設定後我突然感覺不太合理:假設安娜是一個初期擊飛能力弱,通過積累擊飛值獲得強化效果來攻擊敵人的角色的話,僅加強下一次的技能效果會顯得與安娜的定位不夠貼切,而且作為補償機制的糖星能量也不夠完善。 經過了一段時間的思考後,我將原先的兩個狀態進行了合併,同時將強化的攻擊對線改變為更經常使用的a系攻擊,在活動強化效果前安娜都屬於半個拳腳角色,當自己達成獲得狀態的條件後,安娜就會使用劍來進行強而有力的攻擊。(動作示意圖)差不多就是這樣了