【不動的大圖書館】遊戲資訊之《伽爾蘭特:我的冒險故事》


3樓貓 發佈時間:2024-09-02 15:53:07 作者:墨染桜 Language

【不動的大圖書館】系列,其意主要在於記錄作者所體驗或瞭解過的遊戲、動漫、小說等相關內容,該系列將對以上內容進行遊戲篇、動漫篇、小說篇的分類記錄於系列之中,或短評,或介紹,或雜談,或推薦,或不推,這些均可能帶有一定的個人主觀判斷,如有錯誤之處,請諸位多多指點。此外,未來的收納內容不侷限於此,可能還會新增角色篇、音樂篇、手辦篇等等,未來可期。(PS:大概率作者犯懶,不會新增。)

作者很懶,隨便寫點,躺平真爽,無需多言,賢者時間,更新隨緣。

【不動的大圖書館】遊戲資訊之《伽爾蘭特:我的冒險故事》-第0張

由“Flt Studio”團隊開發、“Gamera Games”代理發行的像素風格角色扮演遊戲《伽爾蘭特:我的冒險故事》,將於2024年9月5日,在Steam和NS雙端平臺同步上線發售。遊戲支持中、英、日三語,目前有Demo版本可以試玩,有興趣的玩家可以體驗一下。

在遊戲中,玩家將扮演一名剛剛從學院畢業的獵鷹者。為了追求挑戰而來到了遙遠的王國邊境多伊地區的伽爾蘭特鎮。在這裡書寫玩家遊戲人生的新篇章,一段精彩絕倫的冒險故事。

《伽爾蘭特:我的冒險故事》起源於一次迷思:在玩種田類遊戲時,只有農夫一種身份,如果我不僅僅是一名農夫,而是還扮演著另外一種角色,比如成為一名商人、店主或者冒險家,而農夫是我的副業,這樣的人生是什麼感覺呢?

於是一場關於與怪物戰鬥維護地區和平,經營莊園恢復小鎮經濟,尋找多年前謎團的真相的冒險開始了,《伽爾蘭特:我的冒險故事》就此誕生。

【不動的大圖書館】遊戲資訊之《伽爾蘭特:我的冒險故事》-第1張

昌險者手札1旅程開端

我是一名從迪索蘭斯獵鷹者學院畢業的獵鷹者,雖然有著獵鷹者的稱號,卻還沒有任何冒險經驗。

因此我來到了迪索蘭斯王國的邊境——多伊地區,並在伽爾蘭特鎮正式成為了一名獵鷹者。

如果不考慮周邊的威脅,伽爾蘭特鎮是一個安寧、祥和、宜居的地方,希望我能夠融入當地居民,順利開啟接下來的小鎮生活。當然,作為獵鷹者,我不會忘記我的義務是利用好一切資源、技術與能力,不斷地提高自己,並與獵鷹者公會攜手共同給周邊地區帶來安全與穩定。

【不動的大圖書館】遊戲資訊之《伽爾蘭特:我的冒險故事》-第2張

昌險者手札2工作內容

攻克關卡,擊敗怪物

根據獵鷹者公會提供的資料來看,多伊地區長期被眾多怪物佔據,它們分佈在不同的區域中,只有擊敗區域中的領主,才能穩定住該區域,逐個穩定附近區域將是公會的一個長期工作目標。

令人在意的是,當地流傳著的關於神秘古代科技的傳聞,還有那個失蹤的冒險團,一切像是被一層厚厚的迷霧籠罩住了。

【不動的大圖書館】遊戲資訊之《伽爾蘭特:我的冒險故事》-第3張

打造裝備,加工製造

迪索蘭斯王國素以精湛的工匠技術著稱,使用我的工匠知識,能製造出各種加工機器。將收集到的資源製造工具,合成稀有的寶石強化裝備。

但還不夠,在尋找那個失蹤的冒險團時,我發現了更多未知的工藝圖紙,我需要好好鑽研一下。

【不動的大圖書館】遊戲資訊之《伽爾蘭特:我的冒險故事》-第3張

莊園養成,小鎮生活

為了在伽爾蘭特鎮更好的生活,我決定經營一座莊園。

我在探索中收集了各式各樣的種子,並嘗試使用不同的方式去種植它們,精心照料,收穫,然後將它們出售、投入製造或者用來完成鎮民們委託給我的任務。

閒暇之餘,我會到鎮上轉轉,拜訪一下我的朋友們。我收穫了很多友誼,或許...在伽爾蘭特鎮,我也會找到我人生中的歸宿。

【不動的大圖書館】遊戲資訊之《伽爾蘭特:我的冒險故事》-第3張

昌險者手札3破碎卷軸

我無意間發現的一張破碎卷軸,提到了伽爾蘭特鎮令人不能不在意,內容如下:

“我是一名開發者,同時我也一直是一個莊園類遊戲的愛好者。

在玩這類遊戲時我會覺得:作為一名農夫,我的生活偶爾有些單調。如果我不僅僅是一名農夫,而是還扮演著另外一種角色,比如成為一名商人、店主或者冒險家,而農夫是我的副業,這樣的人生是什麼感覺呢?

這就是我們最開始製作這款遊戲的初衷。

在多年前,這款遊戲的第一個名字叫做《城市與村莊》。

後來,這款遊戲叫做《工匠之路》。

又過了一段時間,我們給它取名為《潮汐莊園》。

上次,它的名字變成了《冒險公會物語》。

現在,這款遊戲的最終名字叫做《伽爾蘭特:我的冒險故事》。

【不動的大圖書館】遊戲資訊之《伽爾蘭特:我的冒險故事》-第3張


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