【不动的大图书馆】游戏资讯之《伽尔兰特:我的冒险故事》


3楼猫 发布时间:2024-09-02 15:53:07 作者:墨染桜 Language

【不动的大图书馆】系列,其意主要在于记录作者所体验或了解过的游戏、动漫、小说等相关内容,该系列将对以上内容进行游戏篇、动漫篇、小说篇的分类记录于系列之中,或短评,或介绍,或杂谈,或推荐,或不推,这些均可能带有一定的个人主观判断,如有错误之处,请诸位多多指点。此外,未来的收纳内容不局限于此,可能还会新增角色篇、音乐篇、手办篇等等,未来可期。(PS:大概率作者犯懒,不会新增。)

作者很懒,随便写点,躺平真爽,无需多言,贤者时间,更新随缘。

【不动的大图书馆】游戏资讯之《伽尔兰特:我的冒险故事》-第0张

由“Flt Studio”团队开发、“Gamera Games”代理发行的像素风格角色扮演游戏《伽尔兰特:我的冒险故事》,将于2024年9月5日,在Steam和NS双端平台同步上线发售。游戏支持中、英、日三语,目前有Demo版本可以试玩,有兴趣的玩家可以体验一下。

在游戏中,玩家将扮演一名刚刚从学院毕业的猎鹰者。为了追求挑战而来到了遥远的王国边境多伊地区的伽尔兰特镇。在这里书写玩家游戏人生的新篇章,一段精彩绝伦的冒险故事。

《伽尔兰特:我的冒险故事》起源于一次迷思:在玩种田类游戏时,只有农夫一种身份,如果我不仅仅是一名农夫,而是还扮演着另外一种角色,比如成为一名商人、店主或者冒险家,而农夫是我的副业,这样的人生是什么感觉呢?

于是一场关于与怪物战斗维护地区和平,经营庄园恢复小镇经济,寻找多年前谜团的真相的冒险开始了,《伽尔兰特:我的冒险故事》就此诞生。

【不动的大图书馆】游戏资讯之《伽尔兰特:我的冒险故事》-第1张

昌险者手札1旅程开端

我是一名从迪索兰斯猎鹰者学院毕业的猎鹰者,虽然有着猎鹰者的称号,却还没有任何冒险经验。

因此我来到了迪索兰斯王国的边境——多伊地区,并在伽尔兰特镇正式成为了一名猎鹰者。

如果不考虑周边的威胁,伽尔兰特镇是一个安宁、祥和、宜居的地方,希望我能够融入当地居民,顺利开启接下来的小镇生活。当然,作为猎鹰者,我不会忘记我的义务是利用好一切资源、技术与能力,不断地提高自己,并与猎鹰者公会携手共同给周边地区带来安全与稳定。

【不动的大图书馆】游戏资讯之《伽尔兰特:我的冒险故事》-第2张

昌险者手札2工作内容

攻克关卡,击败怪物

根据猎鹰者公会提供的资料来看,多伊地区长期被众多怪物占据,它们分布在不同的区域中,只有击败区域中的领主,才能稳定住该区域,逐个稳定附近区域将是公会的一个长期工作目标。

令人在意的是,当地流传着的关于神秘古代科技的传闻,还有那个失踪的冒险团,一切像是被一层厚厚的迷雾笼罩住了。

【不动的大图书馆】游戏资讯之《伽尔兰特:我的冒险故事》-第3张

打造装备,加工制造

迪索兰斯王国素以精湛的工匠技术著称,使用我的工匠知识,能制造出各种加工机器。将收集到的资源制造工具,合成稀有的宝石强化装备。

但还不够,在寻找那个失踪的冒险团时,我发现了更多未知的工艺图纸,我需要好好钻研一下。

【不动的大图书馆】游戏资讯之《伽尔兰特:我的冒险故事》-第3张

庄园养成,小镇生活

为了在伽尔兰特镇更好的生活,我决定经营一座庄园。

我在探索中收集了各式各样的种子,并尝试使用不同的方式去种植它们,精心照料,收获,然后将它们出售、投入制造或者用来完成镇民们委托给我的任务。

闲暇之余,我会到镇上转转,拜访一下我的朋友们。我收获了很多友谊,或许...在伽尔兰特镇,我也会找到我人生中的归宿。

【不动的大图书馆】游戏资讯之《伽尔兰特:我的冒险故事》-第3张

昌险者手札3破碎卷轴

我无意间发现的一张破碎卷轴,提到了伽尔兰特镇令人不能不在意,内容如下:

“我是一名开发者,同时我也一直是一个庄园类游戏的爱好者。

在玩这类游戏时我会觉得:作为一名农夫,我的生活偶尔有些单调。如果我不仅仅是一名农夫,而是还扮演着另外一种角色,比如成为一名商人、店主或者冒险家,而农夫是我的副业,这样的人生是什么感觉呢?

这就是我们最开始制作这款游戏的初衷。

在多年前,这款游戏的第一个名字叫做《城市与村庄》。

后来,这款游戏叫做《工匠之路》。

又过了一段时间,我们给它取名为《潮汐庄园》。

上次,它的名字变成了《冒险公会物语》。

现在,这款游戏的最终名字叫做《伽尔兰特:我的冒险故事》。

【不动的大图书馆】游戏资讯之《伽尔兰特:我的冒险故事》-第3张


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