当我们需要从天上丢下大量炸弹——只是为了给那些所谓的和平主义者一点谈资的时候,当前的必赢局面完全无需改变. 邦布什卡来自旧时代,那时的好人还是好人,坏人还是坏人,“连带损伤”也仅仅是“损伤”而已,而且那时的战争可以在天上打赢. 快上机来吧,达瓦里希.
PART I. 前言
Hello hello各位小伙伴好,我是Jimmy.
在本期文章中,我将带大家了解GTA OL中的“没卵用”载具之一——RM-10“邦布什卡”运输机以及她背后的故事.
请各位小伙伴注意,Jimmy的全部科普类文章变更至周四更新,《洛城警事》系列文章仍将于周一更新,请各位小伙伴注意~
那么话不多说,直接进入正题!
PART II. 邦布什卡简介
游戏中的RM-10“邦布什卡”(以下简称“邦布什卡”)运输机取材于现实中苏联安东诺夫设计局的安-12运输机,不过其座舱布局和炮塔布局参考了部分旧式美制轰炸机,如B-24、B-25等.
“邦布什卡Bombushka”这一名称来自R星对俄语中"Babushka[奶奶]"一词的音译. 巧合的是,这个词还与俄语中"Bomboshka[轰炸]"一词非常近似.
接受现代化改装的俄罗斯安-12运输机
现实中的安-12运输机于1957年首飞,于1959年进入苏联军队服役,截止目前共生产了1,248架.
苏联/俄罗斯对安-12的定位与美国C-130“大力神”运输机类似. 安-12的运力庞大,其机舱内可以承载多达100名全副武装的空降兵或是搭载20,000kg的货物.
我国于20世纪60年代少量引进过安-12运输机,并获得了安-12的生产许可证. 我国自行生产的安-12运输机被赋予“运-8”的代号. 基于运-8平台改装的各种高新技术飞行验证机至今仍活跃在人民空军战斗序列中.
隶属于中国民航,现已退役的安-12
PART III.内部结构
邦布什卡的内部结构大致可分为设备舱、驾驶舱、货舱.
设备舱
设备舱
设备舱内有两台技术老旧的控制终端,其中正对舱门的控制终端侧边摆放有枪架,上面挂着一排突击步枪. 在控制终端之间设有一台大型录音设备,当引擎启动后,录音设备上的转盘会开始旋转.
在设备舱与货舱的隔板上贴着切伦科夫伏特加和杰克大炮的海报. 在控制终端对面额外设有可以坐两人的座椅.
驾驶舱
从前部舱门可以进入邦布什卡的设备舱. 飞行员穿过设备舱之后才能进入驾驶舱.
驾驶舱
邦布什卡的舱室内整体呈防锈漆的暗绿色. 驾驶舱内可乘坐两人(飞行员、技术员),中间留出了导航员进出机鼻的通道(但是玩家无法进入).
货舱
重要提醒:为邦布什卡安装除装甲/引擎调试/操控性能/重新喷漆之外的任何改装都会导致飞机货舱出现空气墙,无法再承载任何货物.
货舱
邦布什卡的后部货舱可以通过M键菜单-载具-载具门进行操控.
邦布什卡的货舱内可以容纳一辆中型载具,载具通过放下的货舱坡道进出.
需要注意的是,邦布什卡的货舱不具备固定载具的功能. 当邦布什卡起飞或进行滚转动作时,货仓内的人与载具会因“真实的物理引擎”而移位,并与邦布什卡机身摩擦,飞机重心可能会因此改变,从而导致坠毁事故.
现实中飞机因货物固定措施失效而导致飞机坠毁的事故可以参考美国国家航空102号班机空难.
PART IV. 机上武器配置
1. 武器转塔
邦布什卡初始配备有三座机枪转塔,根据机枪的外观可以判断出这是苏联军队普遍装备的DShK"得仕卡"12.7mm重机枪.
邦布什卡的三座机枪转塔分别由副驾驶位以及设备舱终端操控. 其中位于机鼻下方的机枪转塔由副驾驶位控制,可以360°全向旋转,其俯仰角为-60°—5°;位于机背上的机枪转塔可以360°全向旋转,其俯仰角为-5°—45°;位于机尾的机枪转塔旋转角为以机身轴线为中心左右45°,共90°. 其俯仰角为-45°—45°.
玩家可以将邦布什卡的机枪转塔升级为30mm爆裂炮塔.
左:升级前 右:升级后
左:升级前 右:升级后
2. 炸弹仓
玩家可以选择为邦布什卡加装炸弹仓,赋予其地毯式轰炸的能力.
军火大亨网站为邦布什卡制作的海报
PART V. 载具各项数据
机动性
作为一架中型运输机,邦布什卡的机动性平庸,甚至可以称为差劲. 首先,邦布什卡极速偏低,仅有84.50mph(约合135.99km/h),游戏内大部分地面载具都可以轻易超邦布什卡的车.
而且,邦布什卡的最大起飞迎角极为有限,并不能像游戏大多数固定翼飞行载具一样“旱地拔葱”式起飞,加之以低劣的极速,这就使得邦布什卡在漫长的起飞阶段极易遭到敌方火力打击.
环境适应性
虽然邦布什卡在现实中对应的是An-12中型运输机,但是在GTA:OL世界中,她绝对是个头最大的几个载具之一,完全可以在跑道上嘲笑并议论其他小飞机.
邦布什卡:天煞小老弟,你挡住滑行道了,往边上挪挪
邦布什卡宽大的翼展、粗大而长的机体无不限制着她在游戏中的发挥. 想在麦肯奇机场起降这只庞然大物几乎完全不可能;在沙滩海岸机场起降邦布什卡也需要格外谨慎. 只有规模庞大的桑库多堡垒和洛圣都国际机场才能毫无压力地容下她的庞大身躯.
因此,邦布什卡对使用环境的严苛要求也限制了她在玩家手中的实际使用场景,成了一台食之无味,弃之可惜、高价买入却无处用武的“白象”[注]式载具.
[注]白象white elephant,指家中那些庞大贵重,但是没有实际用途的物件.
火箭助推系统(JATO)
为了弥补邦布什卡低劣的性能,R星为其设计了火箭助推系统(Jet-Assisted Take-Off, JATO). 这一设计原本是美国空军与美国海军航空兵为了在60年代的航空母舰上起降C-130“大力神”运输机而设计的,放在这里同样有用.
JATO的单次启用时长为7.5秒. 启用后,邦布什卡几乎可以立即达到极速并起飞. 飞机降落后,JATO系统会重新装填.
载员
邦布什卡的核载人员为6人,分别是飞行员、前向炮塔操作员、后舱技术员*2,额外乘员*2.
载具防护性能
邦布什卡的防御性能贫弱,在大多数武器打击下都不堪一击.
防护指标[100%防御改造升级,且机上有一名乘员时]:
3发制导导弹/轮椅导弹/空射导弹
1枚RPG/爆炸类投掷型武器/MOC机炮
2发MK.II重狙爆炸子弹
1发坦克/APC炮弹
1发防空拖车20mm机炮炮弹
反制系统
邦布什卡可从下方3款反制措施中选择一款配置于机上:
热诱弹:启动时,向机尾扇形释放数枚热诱弹[其实就是信号弹],从而使来袭飞弹混淆目标.
热诱弹有3秒的释放间隔,另外,您只能使用20次热诱弹.
箔条干扰弹:启动后,箔条弹会干扰敌锁定系统,使其在5秒内无法锁定己方机体.
箔条弹有5秒的释放间隔,另外,您只能使用10次箔条弹.
烟雾发生器:主要作为飞行展示和特技飞行时展示航迹用,在实战中除了为地面防空单位标示自己的位置之外几乎一无是处.
价格
RM-10“邦布什卡”的购入价格在2023年4月27日的更新中得到了修改,现在为
当玩家完成了24次空运货物任务之后会解锁邦布什卡的批发价格:$3,562,500.
完全改装邦布什卡预计需要$1,404,150.
邦布什卡的售价为购入价格的60%以及改装费用的50%.
PART VI. 关于邦布什卡的更多细节
1. R星Social Club错误地将邦布什卡载员数写为4人,实际上邦布什卡可以承载6人——后舱还有可以坐下两人的座椅.
2. 曾经的邦布什卡可以在玩家的HUD[抬头显示器]上显示炸弹舱的余弹数. 这一特性在后来版本中被移除了.
3. 邦布什卡具有独特的失速告警声音.
4. 为邦布什卡安装除装甲/引擎调试/操控性能/重新喷漆之外的任何改装都会导致飞机货舱出现空气墙,无法再承载任何货物.
5. “邦布什卡Bombushka”这一名称来自R星对俄语中"Babushka[奶奶]"一词的音译. 巧合的是,这个词还与俄语中"Bomboshka[轰炸]"一词非常近似.
PART VII. 结语
关于邦布什卡运输机的内容到这里就介绍完了!
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