大家好啊,我是Berber!不知道小伙伴们还记不记得,早在2018年,那个大逃杀游戏爆火的时候,前守望游戏总监 姐夫 在接受媒体采访时 就曾提到,守望团队正在积极考虑为游戏添加大逃杀模式。
他们花费了许多天的早茶会来讨论如何将大逃杀元素加入进守望先锋,不过这其中存在着很多障碍。
An Overwatch Battle Royale Mode Would Be Tricky To Make, Jeff Kaplan Says (kotaku.com.au)
的确,守望先锋的游戏模式并不是为1V1个人战而设计的,英雄间的独立对抗也很难做到平衡,而大逃杀的核心正是人人平等的探索对战;
即使 通过改动数据使得每一位英雄能够公平对抗,当前的地图面积却无法做到像堡垒之夜和绝地求生那样的庞大,因此,守望先锋也难以支持大逃杀模式数以百计的玩家同时对战。
堡垒之夜 地图
绝地求生 地图
种种技术与机制设计的困难导致开发处处受阻,直到Jeff离开暴雪,守望团队都没有关于大逃杀模式的任何实质性消息透露。
不过,随着归来版本正式上线,有玩家在自定义中发现了一个名为Survivor 幸存者 的模式。
图源 推特
或许是暴雪有意为之,还是程序员偷懒忘记删除了某些代码,点开该模式,我们还能够从中还看到Circle close 缩圈等一些有关大逃杀模式信息。
再结合前段时间归来预告中提到,关于2023年将推出的新游戏模式;
图源 暴雪守望
和Reddit问答中关于花村,阿努比斯神殿等攻防占点地图的重新利用;
Reddit问答
以及6月17日法国主播透露,用于未来核心游戏模式的 尼泊尔拓展地图 香巴拉寺庙。不难想到,新模式真的很有可能就是大逃杀。
那么守望大逃杀会是怎样的游戏模式呢?是不断升级自己的技能点数?还是落地捡装备,收集弹药和护甲?总不能让我老婆雾子一个人去抡大锤子吧!
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