【尼爾:機械紀元】“我的心裡,住著一個末日”


3樓貓 發佈時間:2023-02-02 08:59:23 作者:Az Language

【尼爾:機械紀元】“我的心裡,住著一個末日”-第0張

                                                                                                        Xin—痕為你準備的遊戲推薦推文

                                                                                                                                         文/阿澤

打開bgm再食用更佳!!!!!!!!!!!!!



曾經想象過這世界的末日嗎?如果這世界毀滅,終末之時,你覺得會是怎樣的光景?


                                                                                                                今天阿澤給大家安利的是

Nier:Automata

希望你喜歡。

相信這部遊戲對於很多人來說都有所耳聞,但是在2017年推出至今,國內的銷量與其名聲可謂極為不符。究其原因,大概是因為遊戲沒有官方中文,(哪怕是繁體也沒有)售價又不是一般的高。(原價¥300+)

(其實我知道很多人甚至連遊戲的名字都不知道)

【尼爾:機械紀元】“我的心裡,住著一個末日”-第1張


國內流傳較廣的反而是其各種同人作品,


產量之多,質量之高(  )讓人在得知1月新番有這部作品的動畫化之後不禁調侃:

“2B不是早就動畫化了嗎”(doge)


【尼爾:機械紀元】“我的心裡,住著一個末日”-第2張

【尼爾:機械紀元】“我的心裡,住著一個末日”-第3張


這樣的各位紳士是不是熟悉多了?

【尼爾:機械紀元】“我的心裡,住著一個末日”-第4張


(反正都是衝著   去的吧)

【尼爾:機械紀元】“我的心裡,住著一個末日”-第5張

看到這裡相信不少朋友已經再次產生“這種遊戲,果然是隻有噁心變態的色批死宅才玩吧!”的偏見了。

阿澤給人推薦色情遊戲還發公眾號,這人不能處!


【尼爾:機械紀元】“我的心裡,住著一個末日”-第6張

雖說國內玩家數量並不是很多,但是他的銷量在2017年同期,僅用了一個星期就比《仁王》多出了整整一倍(20w:10w)

那有同學可能會說“銷量高怎麼了,王者榮耀還同時在線五千萬人呢,怎麼你不說它好玩?”


既然這樣,我們來看看各大遊戲評測機構打出的分數:

ign8.9,

gamespot9,

metascore90

【尼爾:機械紀元】“我的心裡,住著一個末日”-第7張

這清一色的高分,可不是光賣一個2B小姐姐人設能達到的水平!

如果想要繼續深度挖掘這部遊戲的前世今生,以及《尼爾》系列在日本的人氣、淵源,大概還能聊許多。

但是!作為一個用愛發電,純屬自己一個人做推文,幻想有人來看的社長,我是做不到那種水平就是了。這段不變灰加刪除線,就是這樣!

那麼就來聊一聊這部《尼爾:機械紀元》吧~

打開遊戲,諸位花了三伯想要見自己老婆在遊戲裡的英姿的紳士們,有沒有突然覺得自己被詐騙了?


【尼爾:機械紀元】“我的心裡,住著一個末日”-第8張

敢情這不雷霆戰機麼?


  合著我花三百買了個雷霆戰機?!幸好這只是開頭的一小部分,隨著劇情的推進,我們也見到了2b小姐姐本尊

【尼爾:機械紀元】“我的心裡,住著一個末日”-第9張


戰鬥系統的完善和動作的流暢讓人直呼過癮

【尼爾:機械紀元】“我的心裡,住著一個末日”-第10張

【尼爾:機械紀元】“我的心裡,住著一個末日”-第11張

每種武器都有6種以上的連招


【尼爾:機械紀元】“我的心裡,住著一個末日”-第12張

不同武器之間還可以兩兩組合,又多了若干連招


【尼爾:機械紀元】“我的心裡,住著一個末日”-第13張

她真的,太帥了!

如果你覺得不好看,歡迎隨時打我電話跟我battle

但是!你以為300多,有個很讚的戰鬥系統,超好看的建模,大概是個美少女戰鬥遊戲,這就結束了嗎?

非也!

【尼爾:機械紀元】“我的心裡,住著一個末日”-第14張

這個遊戲最大的亮點,乃是他的劇情!那麼說到劇情。我們就必須說到他的製作者:

橫尾太郎

【尼爾:機械紀元】“我的心裡,住著一個末日”-第15張

橫尾太郎是個什麼人,是個會因為自己畫師長得帥↑而讓人家頂替自己出鏡。

因為篇(lan)幅(duo)的問題,我就不展開人物傳記了

下面是這位製作人的採訪對話語錄:


|對於尼爾機械紀元的發售:希望塞爾達和地平線哪個能延期一下,我現在很絕望。

|對於2B小姐姐的屁股:本來沒想做一個性感角色,但當我看了吉田明彥的人設以後,我立刻跑到3D模型組告訴他們這個屁股如果你們做不出質感明天就不用來上班了。

|對於尼爾機械紀元的DLC:我們沒錢了,做不了DLC,就算有,也別期待能和巫師3一樣豐富。

|對於自己的夢想:受妹子歡迎。


這樣一個有意思的製作人,做出來的遊戲會無聊麼?


下面我們就來好好侃侃,他是如何製作這麼一部遊戲的(在經費不足的地獄開局下)

在遊戲界對於遊戲時長要求日益內卷的情況下,廠家想要讓遊戲時長卷上50小時無非幾種方法


【尼爾:機械紀元】“我的心裡,住著一個末日”-第16張

阿澤的檔(捐檔前,容我把結局打完)


像宮崎英高的魂系列,複雜的地圖以及裝備配備種類讓你不得不努力開圖打怪,外加怪的難度奇高,使得你不斷挑戰消磨時間,這種方法的弊端也很好想象,製作組對於策劃和經費的要求較高。


另外一種就是國內的開發方式,等級制和換皮的方法,怪物的性質幾乎一樣,也沒有什麼改變,就是改個名字和數值,前期和後期似乎有所不同,但是實際上只是換了無關緊要的部分:  你在一級打的“普通小龍蝦”時用的“破舊木棒”與你在999級時打的“霹靂小龍蝦"時用的”魔法木棒"實際上攻擊方式沒有什麼改變。


那我們橫尾君是怎麼辦的呢?


這兩種方法無疑是近年來最常見的遊戲“拖戲”套路,可我們的【2B】小姐姐偏偏要劍走偏鋒,繼承了日本底蘊深厚的GAL Game套路,採用多周目流程的方式來增加劇情!

當你在玩遊戲一週目的時候,越玩會越迷糊。。。命令這些人造人攻擊機械生命體的是誰,機械生命體為什麼會表現出擁有智慧的跡象,為什麼會出現專門屠殺人造人的人造人處刑者,為什麼人類尚存是個謊言?

【尼爾:機械紀元】“我的心裡,住著一個末日”-第17張

在遊戲的二週目中我們可以發現,我們的主角發生了變化,不是2b小姐姐了(哭),轉而變成了9s和a2,在看似一樣的劇情裡,不同的角色的視角之下,我們能看到真相也越來越多,參透的背景也越來越立體。

一週目的疑點一點點地解開,故事的結局也慢慢明晰。而在26種結局中的一種裡,你將面臨一個抉擇,一個讓你重新思考這部遊戲的主題的抉擇……


【尼爾:機械紀元】“我的心裡,住著一個末日”-第18張

聊完製作、遊玩方式,我們再運用高中語文老師教我們的參透人名的方式看內涵:

遊戲的大BOSS名為simone

【尼爾:機械紀元】“我的心裡,住著一個末日”-第19張

實際上映射的法國存在主義文學家的名字西蒙娜·德·波伏娃。

【尼爾:機械紀元】“我的心裡,住著一個末日”-第20張

而這個BOSS的劇情也契合了西蒙娜·德·波伏娃的人生經歷和思想內涵。

除此之外,你還會看到:

馬克思

【尼爾:機械紀元】“我的心裡,住著一個末日”-第21張

孔子

【尼爾:機械紀元】“我的心裡,住著一個末日”-第22張

莊子

【尼爾:機械紀元】“我的心裡,住著一個末日”-第23張

看著“尼采”著作的帕斯卡

【尼爾:機械紀元】“我的心裡,住著一個末日”-第24張

這樣的細節遊戲中還有非常非常多,不光是用他們的名字,各種哲學思想在【尼爾】中碰撞,關於機器人和人類關係的辯證思考從未停過

最後,也是最吸引我去完成這個遊戲的部分,是他的音樂製作

【尼爾:機械紀元】“我的心裡,住著一個末日”-第25張

但唯獨對此,我不願多言,我希望大家能夠親自深入到遊戲中,去體會這些音樂帶來的震撼感受……

那麼,下次再見。

                                                                                                希望,能繼續保持這份熱情的阿澤

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