Xin—痕为你准备的游戏推荐推文
文/阿泽
打开bgm再食用更佳!!!!!!!!!!!!!
曾经想象过这世界的末日吗?如果这世界毁灭,终末之时,你觉得会是怎样的光景?
今天阿泽给大家安利的是
Nier:Automata
希望你喜欢。
相信这部游戏对于很多人来说都有所耳闻,但是在2017年推出至今,国内的销量与其名声可谓极为不符。究其原因,大概是因为游戏没有官方中文,(哪怕是繁体也没有)售价又不是一般的高。(原价¥300+)
(其实我知道很多人甚至连游戏的名字都不知道)
国内流传较广的反而是其各种同人作品,
产量之多,质量之高( )让人在得知1月新番有这部作品的动画化之后不禁调侃:
“2B不是早就动画化了吗”(doge)
这样的各位绅士是不是熟悉多了?
(反正都是冲着 去的吧)
看到这里相信不少朋友已经再次产生“这种游戏,果然是只有恶心变态的色批死宅才玩吧!”的偏见了。
阿泽给人推荐色情游戏还发公众号,这人不能处!
虽说国内玩家数量并不是很多,但是他的销量在2017年同期,仅用了一个星期就比《仁王》多出了整整一倍(20w:10w)
那有同学可能会说“销量高怎么了,王者荣耀还同时在线五千万人呢,怎么你不说它好玩?”
既然这样,我们来看看各大游戏评测机构打出的分数:
ign8.9,
gamespot9,
metascore90
这清一色的高分,可不是光卖一个2B小姐姐人设能达到的水平!
如果想要继续深度挖掘这部游戏的前世今生,以及《尼尔》系列在日本的人气、渊源,大概还能聊许多。
但是!作为一个用爱发电,纯属自己一个人做推文,幻想有人来看的社长,我是做不到那种水平就是了。这段不变灰加删除线,就是这样!
那么就来聊一聊这部《尼尔:机械纪元》吧~
打开游戏,诸位花了三伯想要见自己老婆在游戏里的英姿的绅士们,有没有突然觉得自己被诈骗了?
敢情这不雷霆战机么?
合着我花三百买了个雷霆战机?!幸好这只是开头的一小部分,随着剧情的推进,我们也见到了2b小姐姐本尊
战斗系统的完善和动作的流畅让人直呼过瘾
每种武器都有6种以上的连招
不同武器之间还可以两两组合,又多了若干连招
她真的,太帅了!
如果你觉得不好看,欢迎随时打我电话跟我battle
但是!你以为300多,有个很赞的战斗系统,超好看的建模,大概是个美少女战斗游戏,这就结束了吗?
非也!
这个游戏最大的亮点,乃是他的剧情!那么说到剧情。我们就必须说到他的制作者:
横尾太郎
横尾太郎是个什么人,是个会因为自己画师长得帅↑而让人家顶替自己出镜。
因为篇(lan)幅(duo)的问题,我就不展开人物传记了
下面是这位制作人的采访对话语录:
|对于尼尔机械纪元的发售:希望塞尔达和地平线哪个能延期一下,我现在很绝望。
|对于2B小姐姐的屁股:本来没想做一个性感角色,但当我看了吉田明彦的人设以后,我立刻跑到3D模型组告诉他们这个屁股如果你们做不出质感明天就不用来上班了。
|对于尼尔机械纪元的DLC:我们没钱了,做不了DLC,就算有,也别期待能和巫师3一样丰富。
|对于自己的梦想:受妹子欢迎。
这样一个有意思的制作人,做出来的游戏会无聊么?
下面我们就来好好侃侃,他是如何制作这么一部游戏的(在经费不足的地狱开局下)
在游戏界对于游戏时长要求日益内卷的情况下,厂家想要让游戏时长卷上50小时无非几种方法
阿泽的档(捐档前,容我把结局打完)
像宫崎英高的魂系列,复杂的地图以及装备配备种类让你不得不努力开图打怪,外加怪的难度奇高,使得你不断挑战消磨时间,这种方法的弊端也很好想象,制作组对于策划和经费的要求较高。
另外一种就是国内的开发方式,等级制和换皮的方法,怪物的性质几乎一样,也没有什么改变,就是改个名字和数值,前期和后期似乎有所不同,但是实际上只是换了无关紧要的部分: 你在一级打的“普通小龙虾”时用的“破旧木棒”与你在999级时打的“霹雳小龙虾"时用的”魔法木棒"实际上攻击方式没有什么改变。
那我们横尾君是怎么办的呢?
这两种方法无疑是近年来最常见的游戏“拖戏”套路,可我们的【2B】小姐姐偏偏要剑走偏锋,继承了日本底蕴深厚的GAL Game套路,采用多周目流程的方式来增加剧情!
当你在玩游戏一周目的时候,越玩会越迷糊。。。命令这些人造人攻击机械生命体的是谁,机械生命体为什么会表现出拥有智慧的迹象,为什么会出现专门屠杀人造人的人造人处刑者,为什么人类尚存是个谎言?
在游戏的二周目中我们可以发现,我们的主角发生了变化,不是2b小姐姐了(哭),转而变成了9s和a2,在看似一样的剧情里,不同的角色的视角之下,我们能看到真相也越来越多,参透的背景也越来越立体。
一周目的疑点一点点地解开,故事的结局也慢慢明晰。而在26种结局中的一种里,你将面临一个抉择,一个让你重新思考这部游戏的主题的抉择……
聊完制作、游玩方式,我们再运用高中语文老师教我们的参透人名的方式看内涵:
游戏的大BOSS名为simone:
实际上映射的法国存在主义文学家的名字西蒙娜·德·波伏娃。
而这个BOSS的剧情也契合了西蒙娜·德·波伏娃的人生经历和思想内涵。
除此之外,你还会看到:
马克思
孔子
庄子
看着“尼采”著作的帕斯卡
这样的细节游戏中还有非常非常多,不光是用他们的名字,各种哲学思想在【尼尔】中碰撞,关于机器人和人类关系的辩证思考从未停过
最后,也是最吸引我去完成这个游戏的部分,是他的音乐制作
但唯独对此,我不愿多言,我希望大家能够亲自深入到游戏中,去体会这些音乐带来的震撼感受……
那么,下次再见。
希望,能继续保持这份热情的阿泽