【PC遊戲】只用一句臺詞,讓你想起一款遊戲


3樓貓 發佈時間:2023-06-09 12:33:22 作者:蛋刀俠 Language

總有一些臺詞,一聽到你就能想起一款遊戲;或是雖然不知出處,卻耳熟能詳到處見人玩梗。今天,就來說說我印象中的這類臺詞。

1.人類榮光永存!

出自遊戲《尼爾:機械紀元》中的寄葉部隊的口號。

一句充滿悲情的口號,因為人類早已滅絕,寄葉部隊一直為已經滅亡的造物主進行著一場沒有結果的戰爭。

玩家們喊這句口號時,並不是為了人類,而是為了那些令我們尊敬的人造人戰士。

【PC遊戲】只用一句臺詞,讓你想起一款遊戲-第0張

2.戰爭,戰爭從未改變(War will never changes)

出自《輻射》系列,幾乎每一作都有出現。

從原始人爭奪地盤和食物,到近代兩次世界大戰,現在的俄烏,再到遊戲中的核戰爭。雖然這些戰爭的出發點、形式等各不相同,但其本質卻從沒有改變過:邪惡、殘酷、貪婪、殺戮。

【PC遊戲】只用一句臺詞,讓你想起一款遊戲-第1張

3.萬物皆虛,萬事皆允

育碧的《刺客教條》系列的刺客教條。

萬物皆虛指的是世間萬物無常,總是變化的,刺客不易應該被世間事物鎖束縛。

萬事皆允指的是刺客並不能因此為所欲為,教條只是一種引導,每個刺客都要尋找自己的道路。

一代代刺客對此都有自己的理解,但“教條只是一種提醒,需要你自己去尋求智慧“這一點基本是相通的。

【PC遊戲】只用一句臺詞,讓你想起一款遊戲-第2張

4.從水下第一個生命的萌芽開始……

《文明帝國6》遠古時代開幕詞。其漢化精彩程度到了改改就能成高考作文金句的地步。完整詞如下:

從水下第一個生命的萌芽開始……到石器時代的巨型野獸……再到人類第一次直立行走,你已經歷許多。現在,開啟你最偉大的探索吧:從早期文明的搖籃到浩瀚星宇。

怎麼說呢,我確實經歷許多,要不然為啥重開檔呢?又是熬到凌晨六點的一天。

【PC遊戲】只用一句臺詞,讓你想起一款遊戲-第3張

5.沒有那個必要!

但凡你玩過《閃之軌跡3》,你都必然能記住這句臺詞,一同記住的還有那救場BGM激昂的旋律,我願稱之為“沒有那個必要”之歌。

萬萬沒想到十年軌跡,最出圈的臺詞居然是因為編劇沒文化而反覆用的白話臺詞。

【PC遊戲】只用一句臺詞,讓你想起一款遊戲-第4張

6.我們稱之為高效

出自《群星》裡第一次使用中子滅殺消滅星球上所有智慧生命後的文本結尾,非常符合P社玩家特質。

有人會稱這種徹底消滅智慧生命、只保留無機質的做法為邪惡的戰爭罪行。

我們稱之為高效。

太屑了,再把P社玩家通通拉出去斃一回!

【PC遊戲】只用一句臺詞,讓你想起一款遊戲-第5張

7.卑鄙的外鄉人!

出自《血源:詛咒》中一個疑神疑鬼的嘴臭NPC。

遊戲中玩家會被大量NPC稱作外鄉人,而嘴臭哥給我們的卑鄙評價則很符合玩家利用一些遊戲機制逃課的做法,比如卡門卡樓梯卡火,扔毒飛刀扔燃燒瓶扔雞尾酒等。後來這個梗也被廣泛用到了各種遊戲裡卡機制殺敵的做法中。

【PC遊戲】只用一句臺詞,讓你想起一款遊戲-第6張

8.猶豫就會敗北

出自《只狼》最終BOSS戰葦名一心擊殺玩家後的臺詞。

屏幕上大大的死字加上一心不徐不疾的語速,非常具有嘲諷效果。

哪個只狼打鐵匠沒聽過幾十次猶豫就會敗北呢?

【PC遊戲】只用一句臺詞,讓你想起一款遊戲-第7張

9.哇,金色傳說!

《爐石》中的名句還挺多的,但此句可以廣泛應用到所有抽卡遊戲中,包括一些影視劇裡招攬隊友部下時,也可以用這句來表達找到了靠譜的隊友。

哪個玩抽卡遊戲的不想來個金色傳說呢?

【PC遊戲】只用一句臺詞,讓你想起一款遊戲-第8張

10.來把昆特牌吧!

世界毀滅也不能阻止我先打副牌!

出自《巫師3》。儘管遊戲劇情很精彩,代入感也強,但具有強烈代表性的臺詞還真不多。倒是這隨時隨地都找商人打牌的臺詞,隨著昆特牌火爆出圈廣為人知。

【PC遊戲】只用一句臺詞,讓你想起一款遊戲-第9張

你心中最具代表性的遊戲臺詞是什麼呢?

———————————————————————————

#一人一句遊戲臺詞#


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com