近日,微軟遊戲部門宣佈大規模裁員,共計 1900 人受到波及。其中,主要裁員來自微軟於去年 10 月以 687 億美元收購的動視暴雪。雖然部分 ZeniMax 和 Xbox 部門的員工也受到影響,但裁員主要集中在暴雪內部。
此次裁員規模之大,令人震驚。對於動視暴雪來說,這無疑是一次巨大的打擊。然而,對於微軟而言,這也是其遊戲發展戰略中的一部分。微軟一直在尋求擴大其遊戲業務,通過收購和合作來提高市場份額。
在此次裁員中,最令人關注的是一款神秘生存遊戲的命運。這款遊戲在開發過程中就被寄予厚望,Booty 在宣佈裁員的同時還確認,暴雪總裁 Mike Ybarra 和首席設計官 Allen Adham 將離職。
然而,由於此次裁員,該遊戲被迫停止開發,胎死腹中。對於遊戲玩家和遊戲開發者而言,這無疑是一個巨大的遺憾。
對於此次裁員事件,微軟表示,這是為了更好地整合資源,提高效率,並更好地服務於玩家。然而,對於那些被裁員的員工來說,這無疑是一次沉重的打擊。他們不僅失去了工作,而且也失去了他們辛勤努力的成果。
此次微軟動視暴雪大裁員事件對於遊戲行業產生了深遠的影響。它揭示了遊戲行業的競爭激烈,目前尚不清楚這款生存遊戲被砍的原因,也無法得知被分流的團隊成員將具體負責哪些新項目。但可以肯定的是,暴雪正面臨著內部架構的調整和戰略的轉變,未來將會走向何方,仍需拭目以待。