近日,微软游戏部门宣布大规模裁员,共计 1900 人受到波及。其中,主要裁员来自微软于去年 10 月以 687 亿美元收购的动视暴雪。虽然部分 ZeniMax 和 Xbox 部门的员工也受到影响,但裁员主要集中在暴雪内部。
此次裁员规模之大,令人震惊。对于动视暴雪来说,这无疑是一次巨大的打击。然而,对于微软而言,这也是其游戏发展战略中的一部分。微软一直在寻求扩大其游戏业务,通过收购和合作来提高市场份额。
在此次裁员中,最令人关注的是一款神秘生存游戏的命运。这款游戏在开发过程中就被寄予厚望,Booty 在宣布裁员的同时还确认,暴雪总裁 Mike Ybarra 和首席设计官 Allen Adham 将离职。
然而,由于此次裁员,该游戏被迫停止开发,胎死腹中。对于游戏玩家和游戏开发者而言,这无疑是一个巨大的遗憾。
对于此次裁员事件,微软表示,这是为了更好地整合资源,提高效率,并更好地服务于玩家。然而,对于那些被裁员的员工来说,这无疑是一次沉重的打击。他们不仅失去了工作,而且也失去了他们辛勤努力的成果。
此次微软动视暴雪大裁员事件对于游戏行业产生了深远的影响。它揭示了游戏行业的竞争激烈,目前尚不清楚这款生存游戏被砍的原因,也无法得知被分流的团队成员将具体负责哪些新项目。但可以肯定的是,暴雪正面临着内部架构的调整和战略的转变,未来将会走向何方,仍需拭目以待。