对于打野控龙简单交流|英雄联盟手游


3楼猫 发布时间:2022-07-24 11:21:45 作者:syea._yk. Language

本交流主要以我个人感受出发,有不同意见的评论区可以进行交流。

一、当前环境简单解析。
1.现在环境打野少于其它4位置玩家,经常容易补位到打野(个人感觉打野补位多余辅助)。这样经常出现各种各样的打野,有会玩的也有不会玩,更多感觉就是单纯想结束准备打下一局的玩家,导致别说控龙了,连抓人节奏都带动不起来。


2.饰品和符文的改动导致打野对节奏的掌控要求更高,对队友的依赖更大。(现在版本饰品只生效一个,第二个会自动摧毁第一个,而且战略家削弱,导致携带该符文玩家变少很多)。这样导致视野很混乱,经常需要自己带眼和扫描才能找机会尝试打龙。(经常会出现队友不拉龙出龙坑,龙坑上面没视野被队友爆炸果实抢龙闪现走的情况)。这样大大增加了打野的压力。

3.队友的意识和阵容问题。现在版本经常出现双ad阵容的情况,外加一个软辅,上单再来一个狗头或者天使的情况。(要么中下双ad带个软辅和一个发育上单,要么上下双ad压线,中路不游走)。阵容发育时间过长,队友还经常压线,导致打野节奏特别容易崩盘,很难抽出时间控龙。(简单来说就是龙你打野的事情,就算帮我抓人,对面死了,我宁愿回家都不帮你打龙)。经常遇到队友不看你惩戒cd和队友位置就一直发打龙信号,自己还不来的情况。阵容和技能cd决定很多时候能不能控龙,而经常队友不管这些,反正自己不过来,你打野必须给我控龙。这种情况经常容易一波团过后就开始吵架,直接不想打了。

4.打野玩家心态问题。经常会出现帮队友抓人然后死了的情况。刚复活双野区都在队友就一直叫打龙了。这下就容易出现选择问题了。是先保证自己发育还是团队优势。往往就是这种情况导致打野玩家自己的心态崩盘,然后后续打的不尽人意。(帮打龙拿下还好,没拿下死一波,直接经济崩盘,后续没有自己节奏。后者刷经济不去团又容易被喷,一死队友就开始阴阳怪气)。

5.大部分玩家默认了打野就必须这样那样,觉得理所当然,我没有义务帮你打龙,而你必须帮我抓人。不帮我抓人,不拿龙我就开喷你。这样久而久之,打野玩家越来越少,补位打野越来越多。(上述观点可能不严谨也不完善,有符合自己的,也有不赞同的,表达能力有限,有其他观点可以后面交流)

最后以个人看法做个总结吧。
我个人是打野玩家,偶尔上单辅助。不过第一号位置是上单,然后第二位置才是打野。经常补位2把打野一把辅助,然后必定是一局上单这种情况。(主要打野又累又容易心态爆炸,受不了一天都打)。个人主要玩的打野都是功能性比较吃大招和队友配合英雄。(主玩打野青钢影,皇子,猴子这类节奏英雄,野核缺伤害才玩)。所以后面我就以这类影响针对控龙说说吧。我玩的英雄都是吃大招节奏,并且刷经济能力不强。这样经常导致我前期节奏不如3级那种强势打野(作为避免前期太劣势,我都是鸟,红,石头人,3级准时抓下,能杀就杀,不能的话打状态拿下河蟹这种打法)。我擅长的这类英雄,也局限了我控龙的能力,需要队友帮忙打才能加快节奏,更加吃队友配合。我个人倒是经常龙刷新节奏点依靠功能性抓人然后控龙。个人觉得先锋还是大于龙,虽然现在龙也很强。最后说句吧,控龙是全队的选择,不是打野一个人的责任,能帮忙就帮忙,不能帮忙打占好视野卡位置就好。个人建议辅助优先卡位置,不用一起打龙。还有最后一点,能拉龙就拉,10分钟尽量看打野信号别掉点,不然很容易一个人掉点对面大龙一拿,把前期节奏送没。最最最重要的一点,既然劣势选择偷龙,打野惩戒输了别怪打野了,谁都有紧张的时候。最后希望大家游戏快乐吧对于打野控龙简单交流|英雄联盟手游 - 第1张对于打野控龙简单交流|英雄联盟手游 - 第2张

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