【主機遊戲】2023的第一篇遊戲評測—《霍格沃滋遺產》


3樓貓 發佈時間:2023-03-08 10:26:01 作者:包弟要努力 Language

開年買的第一個遊戲到現在還沒打完,但確實這是近些年來最好的哈利波特ip遊戲了。

操作上:

以前打過ea出的幾作電影改編,相當坐牢。

這一作在操作及劇情上就相當的親民了,雖然可發掘的連招不多,但也有應付特定怪物的法術,比如打巨怪的時候可以在眩暈的時候冰住然後用四分五裂等等。也有還不錯的天賦系統和逃課的潛行系統。

在遊戲性上:

遊戲最主要的賣點並不是華麗的劇情和畫面,都屬於及格線往上的水平。

都還不錯但是就點到為止了,相比之下華納和avalanche還是知道自己的短板的。

就經量的在開放世界的細節上下了大功夫,對老ip粉來說還是很滿足的,圓了大家在霍格沃茲溜達的夢哈哈。

雖然大家說是育碧式的罐頭,但ip的作用力和細節的還原讓我感覺更像是一罐甘甜的黃桃罐頭。

和新瓶裝舊酒的育碧鯡魚罐頭比,我在遊戲當中更愛刷支線和任務了,反而極地戰嚎那樣重複的清據點整的我看到就噁心(哭)

在優化上:

感覺這是整個遊戲最讓我蛋痛的地方,可能是因為國外破解團體威脅的緣故,正式版的遊戲在一次更新後開始負優化,

原來2k能跑到100幀左右的現在只能在50-60之間徘徊。臃腫的d加密讓正版玩家成了唯一的受害者。

提出一個大膽的猜想,我這電腦開破解版的要比開正版表現力好巨多。

華納還真不如去學學別人蠢驢,不做加密,別老整這禍害消費者的事了,還真沒聽說過那個遊戲因為負優化被誇的。

總結;

還是非常推薦大家來打打的,還原ip的細節,還不錯的畫面,幾乎沒啥門檻的玩法。

去環球影城298都看不到霍格沃茲的大門,但在這能在魔法世界裡來回探索,

從厭惡伏地魔到成為伏地魔到超越伏地魔,何樂而不為呢

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