【主机游戏】2023的第一篇游戏评测—《霍格沃滋遗产》


3楼猫 发布时间:2023-03-08 10:26:01 作者:包弟要努力 Language

开年买的第一个游戏到现在还没打完,但确实这是近些年来最好的哈利波特ip游戏了。

操作上:

以前打过ea出的几作电影改编,相当坐牢。

这一作在操作及剧情上就相当的亲民了,虽然可发掘的连招不多,但也有应付特定怪物的法术,比如打巨怪的时候可以在眩晕的时候冰住然后用四分五裂等等。也有还不错的天赋系统和逃课的潜行系统。

在游戏性上:

游戏最主要的卖点并不是华丽的剧情和画面,都属于及格线往上的水平。

都还不错但是就点到为止了,相比之下华纳和avalanche还是知道自己的短板的。

就经量的在开放世界的细节上下了大功夫,对老ip粉来说还是很满足的,圆了大家在霍格沃兹溜达的梦哈哈。

虽然大家说是育碧式的罐头,但ip的作用力和细节的还原让我感觉更像是一罐甘甜的黄桃罐头。

和新瓶装旧酒的育碧鲱鱼罐头比,我在游戏当中更爱刷支线和任务了,反而孤岛惊魂那样重复的清据点整的我看到就恶心(哭)

在优化上:

感觉这是整个游戏最让我蛋痛的地方,可能是因为国外破解团体威胁的缘故,正式版的游戏在一次更新后开始负优化,

原来2k能跑到100帧左右的现在只能在50-60之间徘徊。臃肿的d加密让正版玩家成了唯一的受害者。

提出一个大胆的猜想,我这电脑开破解版的要比开正版表现力好巨多。

华纳还真不如去学学别人蠢驴,不做加密,别老整这祸害消费者的事了,还真没听说过那个游戏因为负优化被夸的。

总结;

还是非常推荐大家来打打的,还原ip的细节,还不错的画面,几乎没啥门槛的玩法。

去环球影城298都看不到霍格沃兹的大门,但在这能在魔法世界里来回探索,

从厌恶伏地魔到成为伏地魔到超越伏地魔,何乐而不为呢

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