根據電子遊戲歷史基金會進行的最新研究顯示,現代玩家很難接觸到2010年之前發佈的遊戲,僅有13%的遊戲可以以任何形式在當今獲得。
該基金會還對其他媒體資料的保存比例進行了調查,發現能夠接觸到默片(無聲電影)的現代人約為14%,而能夠接觸到第二次世界大戰前的錄音的現代人只有10%或更少。
該研究主要針對在美國發布的2010年之前的遊戲,包括PlayStation 2、Game Boy等經典遊戲機,甚至可以追溯到1982年的Commodore 64電腦。
電子遊戲歷史基金會的凱爾西·萊文(Kelsey Lewin)在一篇博客文章中提到:“想象一下,如果觀看《泰坦尼克號》的唯一方式是找到一盤二手的VHS錄像帶,還需要維護老舊的設備才能觀看。”
該基金會將這種情況描述為“令人擔憂”,並列舉了阻礙老遊戲重新商業化的許多問題。例如,經典的N64遊戲《黃金眼007》最近通過任天堂Switch的訂閱服務向現代玩家開放,但該遊戲因複雜的權利問題而受到限制,涉及六個獨立的權利持有者。
另一方面,經典的第一人稱射擊遊戲《No One Lives Forever》有三位權利持有者,但他們都不確定誰擁有該IP的權利,這導致該系列遊戲一直處於懸而未決的狀態。