根据电子游戏历史基金会进行的最新研究显示,现代玩家很难接触到2010年之前发布的游戏,仅有13%的游戏可以以任何形式在当今获得。
该基金会还对其他媒体资料的保存比例进行了调查,发现能够接触到默片(无声电影)的现代人约为14%,而能够接触到第二次世界大战前的录音的现代人只有10%或更少。
该研究主要针对在美国发布的2010年之前的游戏,包括PlayStation 2、Game Boy等经典游戏机,甚至可以追溯到1982年的Commodore 64电脑。
电子游戏历史基金会的凯尔西·莱文(Kelsey Lewin)在一篇博客文章中提到:“想象一下,如果观看《泰坦尼克号》的唯一方式是找到一盘二手的VHS录像带,还需要维护老旧的设备才能观看。”
该基金会将这种情况描述为“令人担忧”,并列举了阻碍老游戏重新商业化的许多问题。例如,经典的N64游戏《黄金眼007》最近通过任天堂Switch的订阅服务向现代玩家开放,但该游戏因复杂的权利问题而受到限制,涉及六个独立的权利持有者。
另一方面,经典的第一人称射击游戏《No One Lives Forever》有三位权利持有者,但他们都不确定谁拥有该IP的权利,这导致该系列游戏一直处于悬而未决的状态。