今日,《苍翼:混沌效应》在Steam社区发布了题为“3月7日更新补丁:体验优化&BUG修复”的公告推送,以下为内容详情。
# 重要提示
* 由于对混沌系统进行了大幅度优化,本次更新后将重置混沌系统词条与难度选择,请注意重新按需修改。
# 优化
* 提高了普通难度的默认难度,同时开放混沌系统中自定义降低挑战难度的选项;
* 进阶难度下需要通过的空间数由8个提升到9个;
* 混沌系统词条[敌人伤害提升]和[敌人HP提升]修改为[普通敌人伤害提升]和[普通敌人HP提升];
* 移除了混沌系统词条[策略选项减少]、[继承天赋失效]和[继承策略失效];
* 增加了混沌系统词条[普通敌人生成数量增加]和[普通敌人攻击频率提高];
* 现在高阶敌人的HP和伤害,以及高品质策略出现概率均会随着混沌值提高而提高;
* 部分支线任务现在可以在第一层右侧大屏幕处交接;
* 解锁意识挑战以后,可以第一层右侧大屏幕直接参加意识挑战;
* 双重策略的获取互斥规则由[流派来源互斥]变更为[触发位互斥];
* 零散的意识获取不再和混沌值绑定;
* 零散的意识获取情况查看入口由难度选择界面移动到原型体选择界面;
* 新增游戏设置中设置特效强度的功能;
* 新增在暂停菜单中查看 FAQ 的功能
* 多周目继承存档现在可以继承 Avatar 和策略收集进度;
* 优化了部分潜能的文本描述;
* 优化了一些其他的文本描述;
# 混沌战场
* 封禁时将展示封禁期限;
# 问题修复
* 修复了麻衣·枣二段跳的跳跃高度过低的问题;
* 修复了麻衣·枣和琴恩的个别招式可能会导致某些策略效果失效的问题;
* 修复了琴恩潜能虚空阵 雪风击飞被冰冻的敌人导致后续攻击无法命中的问题;
* 修复了琴恩格挡成功后仍可能受到 Debuff 影响的问题;
* 修复了琥珀响音在空中释放技能会错误消耗掉所有 MP 的问题;
* 修复了桃儿卡卡 SP 回复异常的问题;
* 修复了白面偶尔无法正常格挡起源之树攻击的问题;
* 修复了持盾敌人卡在墙角无法移动的问题;
* 修复了高阶敌人攻击预警特效位置错误的问题,并增加了部分视线范围外攻击预警特效;
* 修复了起源之树召唤的小树人伤害异常的问题;
* 修复了起源之树部分落石没有攻击预警的问题;
* 修复了 NAN-FIRE BITE 和素盏鸣尊部分攻击有多重判定的问题;
* 修复了数据体数量达到上限时无法进入训练准备界面的问题;
* 修复了战斗中按 ESC 或 TAP 时可能会遭遇黑屏的问题;
* 修复了游戏中部分音效错误的问题。