在國服迎來12.2版本更新後的當天,設計師就分享了關於阿狸的重做調整:從被動到技能基礎和終極技能,進行了不同程度的調整。
基礎屬性:
被動重做:
Q技能:
法力消耗由65-85 調整為 60-100;
W技能:
E技能:
R技能:
對於阿狸的重做,網友的評論褒貶不一。被動類似於凱旋迴血,R技能作戰能力更強,但E技能移除了增傷效果,所以傷害更加不足。而且基礎血量和護甲,都讓阿狸顯得尤為脆弱。
今天設計師再次對阿狸進行了調整:
生命值:480 增加為 500
Q技能AP加成:35% 增加為 45%;
R技能冷卻機制調整,現在會在第一次施放後就開始計算冷卻,而不是施放完所有突襲層數後才開始計算。
因為阿狸的R技能在參與擊殺英雄後(限時),就會提供額外的突襲層數。此次R技能冷卻機制調整後,配合額外提供的突襲層數,會明顯加強阿狸的團隊作戰能力。
目前阿狸重做還在測試中,後續也可能會進行再次調整,那麼玩家們對於阿狸的重做有什麼更好的建議或想法嗎?
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