在国服迎来12.2版本更新后的当天,设计师就分享了关于阿狸的重做调整:从被动到技能基础和终极技能,进行了不同程度的调整。
基础属性:
被动重做:
Q技能:
法力消耗由65-85 调整为 60-100;
W技能:
E技能:
R技能:
对于阿狸的重做,网友的评论褒贬不一。被动类似于凯旋回血,R技能作战能力更强,但E技能移除了增伤效果,所以伤害更加不足。而且基础血量和护甲,都让阿狸显得尤为脆弱。
今天设计师再次对阿狸进行了调整:
生命值:480 增加为 500
Q技能AP加成:35% 增加为 45%;
R技能冷却机制调整,现在会在第一次施放后就开始计算冷却,而不是施放完所有突袭层数后才开始计算。
因为阿狸的R技能在参与击杀英雄后(限时),就会提供额外的突袭层数。此次R技能冷却机制调整后,配合额外提供的突袭层数,会明显加强阿狸的团队作战能力。
目前阿狸重做还在测试中,后续也可能会进行再次调整,那么玩家们对于阿狸的重做有什么更好的建议或想法吗?
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