【龙之信条2】慎重购买,推荐骨折再入


3楼猫 发布时间:2024-03-27 19:16:52 作者:देवनागर Language

我做到兽人国的那边打算弃游了,游戏大量任务的各种细节表明着制作人对玩家有严重的恶意,即使将这款游戏与1999年的异域镇魂曲相比,后者的任务系统带来的游戏体验也是完全吊打该作的,本作的任务时不时就会让人高血压,比如我有个去找精灵的任务,他在地图南侧的主城发布任务,目标地在地图北侧,该作把很大一部分任务指引放到了随从系统,我让一个做过该任务的随从带路,她带我饶了地图大半圈打了不知道多少个哥布林和食人魔结果跑到梅维,然后又从梅维跑大半圈到主城附近,我人都傻了,还有一个救小孩的任务,这小孩我想着跑路来到这里那么麻烦期间还出了bug我上网搜才知道解决办法直接飞石传送过去吧,用飞石后小孩没来,这路白跑了,现在我做到根据任务描述找刺客的任务,里面有条刺客右臂受伤的描述,然而场景太昏暗了,每个npc的手臂基本看不清细节,我找错了,我想着读档重来吧,结果这个任务推进到我找错后的对话一结束直接自动存档,我人傻了,这自动存档故意恶心人是吧,游戏的方方面面都在恶心玩家,被人一直吹捧的战斗系统其实也就这样,每个职业四个技能,深度一般,如果只是为了感受卡普空充满打击感与战斗深度的战斗系统,为什么不去玩怪物猎人,那游戏的深度比这强10倍不止好吧,我看到网友评论貌似还不如一代了,评分5.7分还是太高了,还有很大的下降空间。还有一点我没提,我发现如果你让随从去带路他们总能把玩家带到一堆怪的面前,自己规划路线遇到的怪没那么多,这点不知道是不是故意这样设计的还是我的运气问题。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com