我7月份第一次玩鳴潮,當時優化還是稀爛,我電腦4060運行時風扇轉的我以為要爆炸,而且主線劇情還限制跳過。昨天玩鳴潮時候,優化已經達到了原的水平,劇情全部可跳過也加上了,然後我就去米遊社發帖原神應該學習鳴潮哪些優化,結果被刪了一遍又一遍。
我也累了,沒精力再去重頭再來一個全新的相似遊戲,就這樣吧。原充了7000塊,玩了兩年半,只要它不再作散兵那種大死,我還是願意去看一看結局的。
現在的趨勢來看,鳴潮明年追上原是有很大可能的,原現在故步自封太嚴重了,真是策劃一點也不聽玩家的聲音。劇情跳過,武器池取消保底,祝聖之霜獲取和使用次數增加,尋寶羅盤優化,他一點也不改,真是屠龍者終成惡龍了。
截的對比圖,當初崩壞三,原神兩款爆款米哈遊都是靠技術突破起家的,現在成了什麼樣。



像是兩個時代的遊戲
現在鳴潮的缺陷,一是地圖不行,原的地圖看起來非常舒服,鳴潮模模糊糊的感覺(沒拍);二是局內世界,原的世界遠處看非常漂亮,鳴潮離遠了會不清楚還暗;三是音樂不行,米家的音樂非常出色,鳴我玩的時候是沒有什麼印象深刻的地圖或劇情配樂的
鳴的這張比較特殊,其餘的幾張都要差於這個效果,我就不拿了。
補充一下,這是我當時發的帖子。
兩個帖子分別是
米哈遊真不如庫洛了
原神有必要學習鳴潮一下