我7月份第一次玩鸣潮,当时优化还是稀烂,我电脑4060运行时风扇转的我以为要爆炸,而且主线剧情还限制跳过。昨天玩鸣潮时候,优化已经达到了原的水平,剧情全部可跳过也加上了,然后我就去米游社发帖原神应该学习鸣潮哪些优化,结果被删了一遍又一遍。
我也累了,没精力再去重头再来一个全新的相似游戏,就这样吧。原充了7000块,玩了两年半,只要它不再作散兵那种大死,我还是愿意去看一看结局的。
现在的趋势来看,鸣潮明年追上原是有很大可能的,原现在故步自封太严重了,真是策划一点也不听玩家的声音。剧情跳过,武器池取消保底,祝圣之霜获取和使用次数增加,寻宝罗盘优化,他一点也不改,真是屠龙者终成恶龙了。
截的对比图,当初崩坏三,原神两款爆款米哈游都是靠技术突破起家的,现在成了什么样。
像是两个时代的游戏
现在鸣潮的缺陷,一是地图不行,原的地图看起来非常舒服,鸣潮模模糊糊的感觉(没拍);二是局内世界,原的世界远处看非常漂亮,鸣潮离远了会不清楚还暗;三是音乐不行,米家的音乐非常出色,鸣我玩的时候是没有什么印象深刻的地图或剧情配乐的
鸣的这张比较特殊,其余的几张都要差于这个效果,我就不拿了。
补充一下,这是我当时发的帖子。
两个帖子分别是
米哈游真不如库洛了
原神有必要学习鸣潮一下