【主機遊戲】投票掌機大戰再起?微軟斯賓塞點贊Xbox 推第一方掌機建議


3樓貓 發佈時間:2024-02-11 02:17:40 作者:遊戲美學 Language

外媒 Windows Central 編輯 Jez Corden 近日發文,認為第一方 Xbox 掌機不僅現實,對於 Xbox 業務整體而言也是必須的。而微軟 Xbox 業務老闆菲爾・斯賓塞(Phil Spencer)對該作者和媒體在 X 平臺上發佈的相關動態均進行了點贊。

【主機遊戲】投票掌機大戰再起?微軟斯賓塞點贊Xbox 推第一方掌機建議-第0張

此前,傳索尼將攜手AMD開發PSV2,斯賓塞此時的點贊助長了玩家對 Xbox 陣營相應計劃的猜測。

原文主要觀點如下:

額外的 Xbox 生態用戶

在 Windows Central 看來,Xbox 生態的核心還是 Xbox 硬件,因為其可大幅降低客戶接觸成本。而 Xbox 業務在非第一方硬件平臺的推廣並不方便:

在 PC 上,Game Pass 訂閱制的推廣面臨與玩家傳統購買習慣的衝突;在 iOS 和 Android 移動平臺上,蘋果和谷歌阻礙應用商店的開放;而在雲遊戲陣營內部,微軟的 Xbox Cloud Gaming 競爭力並不如英偉達的 GeForce Now。

只有在 Xbox 主機硬件上,微軟才能提供完整的 Xbox 生態體驗。所以擴展 Xbox 硬件產品線是可取的。

平臺效應

Windows Central 認為:

  • 沒有平臺,就無法將收入來源牢牢握在自己手中。對於各大廠商而言,硬件也是其服務生態的入口和佔位器。

  • 對於不支持全量級主機遊戲的玩家,主機廠商的掌機產品是插入碎片化時間的良好選擇。

  • 第三方遊戲掌機設備作為遊戲平臺的最大不足就是 Windows 系統本身。作為對比,SteamOS 專為遊戲體驗設計,其界面更簡單,更為掌機優化。

其他業務的可能支點

微軟 CEO 納德拉之前承認放棄 Windows Phone 是一個錯誤。如果微軟能推出 Xbox 掌機,則意味著其重新獲得了一個便攜移動設備平臺的主導權,這意味著微軟旗下媒體訂閱、AI 甚至 Microsoft 365 辦公業務都獲得了一個新的開展平臺。

隨著NS的全球大賣以及Steam deck的成功,掌機領域展現出了十足的商業潛力。

你期待Xbox的第一方掌機麼?


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