【主机游戏】投票掌机大战再起?微软斯宾塞点赞Xbox 推第一方掌机建议


3楼猫 发布时间:2024-02-11 02:17:40 作者:游戏美学 Language

外媒 Windows Central 编辑 Jez Corden 近日发文,认为第一方 Xbox 掌机不仅现实,对于 Xbox 业务整体而言也是必须的。而微软 Xbox 业务老板菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)对该作者和媒体在 X 平台上发布的相关动态均进行了点赞。

【主机游戏】投票掌机大战再起?微软斯宾塞点赞Xbox 推第一方掌机建议-第0张

此前,传索尼将携手AMD开发PSV2,斯宾塞此时的点赞助长了玩家对 Xbox 阵营相应计划的猜测。

原文主要观点如下:

额外的 Xbox 生态用户

在 Windows Central 看来,Xbox 生态的核心还是 Xbox 硬件,因为其可大幅降低客户接触成本。而 Xbox 业务在非第一方硬件平台的推广并不方便:

在 PC 上,Game Pass 订阅制的推广面临与玩家传统购买习惯的冲突;在 iOS 和 Android 移动平台上,苹果和谷歌阻碍应用商店的开放;而在云游戏阵营内部,微软的 Xbox Cloud Gaming 竞争力并不如英伟达的 GeForce Now。

只有在 Xbox 主机硬件上,微软才能提供完整的 Xbox 生态体验。所以扩展 Xbox 硬件产品线是可取的。

平台效应

Windows Central 认为:

  • 没有平台,就无法将收入来源牢牢握在自己手中。对于各大厂商而言,硬件也是其服务生态的入口和占位器。

  • 对于不支持全量级主机游戏的玩家,主机厂商的掌机产品是插入碎片化时间的良好选择。

  • 第三方游戏掌机设备作为游戏平台的最大不足就是 Windows 系统本身。作为对比,SteamOS 专为游戏体验设计,其界面更简单,更为掌机优化。

其他业务的可能支点

微软 CEO 纳德拉之前承认放弃 Windows Phone 是一个错误。如果微软能推出 Xbox 掌机,则意味着其重新获得了一个便携移动设备平台的主导权,这意味着微软旗下媒体订阅、AI 甚至 Microsoft 365 办公业务都获得了一个新的开展平台。

随着NS的全球大卖以及Steam deck的成功,掌机领域展现出了十足的商业潜力。

你期待Xbox的第一方掌机么?


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