【PC遊戲】裝甲核心6製作人:本作深受黑暗靈魂、艾爾登法環等遊戲的影響


3樓貓 發佈時間:2023-02-05 17:51:30 作者:伊卡還是在想要羽毛 Language

近日,由FromSoftware開發的《裝甲核心6:境界天火》製作人小倉康敬Yasutaka Ogura稱《裝甲核心6:境界天火》深受《黑暗靈魂》《艾爾登法環》等遊戲的影響。

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小倉康敬在中國臺北電玩展上說道:“《裝甲核心6:境界天火》和其前作之間間隔了10多年,期間,FromSoftware開發了《黑暗靈魂》系列《血源》以及《只狼》《艾爾登法環》等作品,這些遊戲改變了我們。我們的遊戲設計師和開發人員通過這些作品積累的許多經驗和技術,都能夠被用在《裝甲核心6》之中。”

在今年的TGA中,公佈了宮崎英高新作《裝甲核心6》將於2023年發售,會登陸PS4|5、XSX|S、XB1、Steam平臺。

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這部遊戲首次公開亮相,已經出場便吸引了無數玩家的目光。然而有細心的網友發現:據萬代南夢宮此前註冊的《裝甲核心6》的新商標:“ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON”的頁面信息顯示,在這個作品中中,宮崎英高只會擔任早期製作監督,之後將由山村勝擔任遊戲的總監督。

而盒友們不用擔心遊戲的質量,山村勝正是《只狼:影逝二度》的主設計師,在他的把關之下想必遊戲質量應該能夠有所保證。

FromSoftware團隊的遊戲以其獨特的遊戲設計方式和極具挑戰性的遊戲體驗而聞名。據瞭解,《裝甲核心6:境界天火》將以FromSoftware累積25年以上的機甲遊戲技術為基礎,提供給玩家近年動作遊戲般的突破性遊戲體驗。

實現動態、快速機械動作

基於開發《黑暗靈魂》系列和《艾爾登法環》所獲得的知識,Bandai Namco Entertainment和FromSoftware尋求推出一款新的動作遊戲。通過結合FromSoftware在機械遊戲方面的長期專業知識和其標誌性的強大遊戲性,ARMORED CORE VI RUBICON FIRES將是一種全新的動作體驗。

在RUBICON的ARMORED CORE VI FIRES中,玩家將組裝並駕駛自己的具有3D機動性的機甲,在三維快節奏任務中自由移動。接受困難的挑戰,通過充分利用遠程和近戰的動態移動來擊敗敵人。玩家可以享受各種只有通過機甲才能真正實現的動作。

故事概述

在這個遙遠的星球上發現了一種神秘的新物質Rubicon 3.作為一種能源,這種物質有望極大地提高人類的技術和通信能力。相反,這種物質造成了一場災難,將行星和周圍的恆星捲入火焰和風暴中,形成了燃燒的恆星系統。

大約半個世紀後,同樣的物質再次出現在盧比孔3號上,這顆星球現在被這場災難汙染並封閉。

外星公司和抵抗團體為爭奪物質的控制權而鬥爭。玩家以獨立僱傭兵的身份潛入盧比孔,並發現自己與公司和其他派別為爭奪物質而鬥爭。

開發團隊

宮崎英高將擔任初始遊戲總監。根據最初的發展,山村勝已接任董事。

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