【PC游戏】装甲核心6制作人:本作深受黑暗之魂、艾尔登法环等游戏的影响


3楼猫 发布时间:2023-02-05 17:51:30 作者:伊卡还是在想要羽毛 Language

近日,由FromSoftware开发的《装甲核心6:境界天火》制作人小仓康敬Yasutaka Ogura称《装甲核心6:境界天火》深受《黑暗之魂》《艾尔登法环》等游戏的影响。

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小仓康敬在中国台北电玩展上说道:“《装甲核心6:境界天火》和其前作之间间隔了10多年,期间,FromSoftware开发了《黑暗之魂》系列《血源》以及《只狼》《艾尔登法环》等作品,这些游戏改变了我们。我们的游戏设计师和开发人员通过这些作品积累的许多经验和技术,都能够被用在《装甲核心6》之中。”

在今年的TGA中,公布了宫崎英高新作《装甲核心6》将于2023年发售,会登陆PS4|5、XSX|S、XB1、Steam平台。

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这部游戏首次公开亮相,已经出场便吸引了无数玩家的目光。然而有细心的网友发现:据万代南梦宫此前注册的《装甲核心6》的新商标:“ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON”的页面信息显示,在这个作品中中,宫崎英高只会担任早期制作监督,之后将由山村胜担任游戏的总监督。

而盒友们不用担心游戏的质量,山村胜正是《只狼:影逝二度》的主设计师,在他的把关之下想必游戏质量应该能够有所保证。

FromSoftware团队的游戏以其独特的游戏设计方式和极具挑战性的游戏体验而闻名。据了解,《装甲核心6:境界天火》将以FromSoftware累积25年以上的机甲游戏技术为基础,提供给玩家近年动作游戏般的突破性游戏体验。

实现动态、快速机械动作

基于开发《黑暗之魂》系列和《艾尔登法环》所获得的知识,Bandai Namco Entertainment和FromSoftware寻求推出一款新的动作游戏。通过结合FromSoftware在机械游戏方面的长期专业知识和其标志性的强大游戏性,ARMORED CORE VI RUBICON FIRES将是一种全新的动作体验。

在RUBICON的ARMORED CORE VI FIRES中,玩家将组装并驾驶自己的具有3D机动性的机甲,在三维快节奏任务中自由移动。接受困难的挑战,通过充分利用远程和近战的动态移动来击败敌人。玩家可以享受各种只有通过机甲才能真正实现的动作。

故事概述

在这个遥远的星球上发现了一种神秘的新物质Rubicon 3.作为一种能源,这种物质有望极大地提高人类的技术和通信能力。相反,这种物质造成了一场灾难,将行星和周围的恒星卷入火焰和风暴中,形成了燃烧的恒星系统。

大约半个世纪后,同样的物质再次出现在卢比孔3号上,这颗星球现在被这场灾难污染并封闭。

外星公司和抵抗团体为争夺物质的控制权而斗争。玩家以独立雇佣兵的身份潜入卢比孔,并发现自己与公司和其他派别为争夺物质而斗争。

开发团队

宫崎英高将担任初始游戏总监。根据最初的发展,山村胜已接任董事。

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