看了一眼上次發帖時間,轉眼間已經快一個半月,不過漫長的長草期,2.1版本的前瞻還是給呆呆不小的震撼, 尤其是新版本角色黃泉
在前瞻節目中,黃泉擁有一個超強的秘技,直接秒殺大世界或者模擬宇宙的小怪,這個技能可比那些凍住啊,躲閃,隱身來說實惠不少
因為大世界的寶箱探險除了直接查攻略,很多地方是要反覆排查的,這裡就會遇見小怪,進入戰鬥又會比較麻煩,頻繁用隱身之類的秘技也不治本,如今,能直接秒殺小怪,可是大大縮短了大世界的探索時長,最起碼模擬宇宙會縮短一半的流程,快速的拿到周獎勵
與此同時,黃泉的能量槽也變成累積狀態形式的了,不需要充能繩去提速,這也是十分方便的。其實這些戰鬥方面,作為劇情黨的呆呆不願意提,但是其實這樣的設計讓呆呆注意到,米哈遊一方面在充實回合制玩法的同時,還在對過去的功能做補丁:
沒錯說的就是琳琅滿目的消耗品功能,作為收集以及戰鬥功能一部分的消耗品,這個領域從版本之出,就顯得十分雞肋,雖然後續增加了自動生效的功能,但消耗品還是存在沒處消耗的情況,如今黃泉的秘技出來,加快了大世界的探索或者刷材料,同時也讓每週任務合成消耗品也有更好的去處...
所以呆呆要提醒諸位的是,多存點消耗品,或許之後某個大版本,消耗品會成為某種硬通貨的存在~
當然,除了戰鬥方面,呆呆更想聊的是黃泉的過去一些劇情,在2.1版本的PV中,黃泉的回憶就出現一些熟悉的畫面
2.0版本劇情中,與主角似曾相識的相認,血淚畫面也讓人心疼不已。但,值得強調的是,卡芙卡早已經揭曉主角屬於人造人,說的不好聽就是工具人,主角怎麼能在童年遇到巡海遊俠黃泉,還能發展不少血淚回憶,這裡面的故事確實讓人期待。
當然,回憶裡的孩子模樣是男,是女,同樣無法辨認,要知道在星穹鐵道里,男主與女主,作為“星”“穹”,有些的文案是不一樣的,再結合星穹鐵道一直在強調【選擇】,那麼男、女主,最後的結局可能也會分道揚鑣(純屬猜測)...
再來講一講2.1版本強敵砂金的劇情,這裡有個關鍵詞彙:
即:藉助基石分得了「存護」令使的權能,以身作骰,置之死地而後生。在2.0版本的時候
真理醫生曾提到過,沒了那塊基石,砂金只是個奴隸(這個可能與砂金後續洗白什麼悲慘過往,現在瘋狂豪賭,不擇手段的心性有關),如今2.1版本直接以此方式揭露了星際和平公司作為存護派系的能量和權柄——直接賦予令使力量
這對於早起曾和不少網友討論過【令使】和【命途行者】的定義的呆呆十分震驚,因為令使雖然力量因為星神脾氣關係大小不一,但無一例外的是,是在【星神應許】這個前提下進行的,而砂金與託帕,甚至其他的【石心十人】的力量,似乎卡了【存護】的BUG,能間接的使用【令使權能】(注意是權能,可能涉及一些概念級的力量),不需要星神的應許...
這或許就是【星際和平公司】強大的原因,畢竟這種狀態下,可以說能隨便更換【二級令使】,甚至如同傳銷一樣,會有什麼【石塊百人】之類的基石力量系統組織...【存護】琥珀王知道這件事嗎?要知道重新獲得存護庇佑的貝洛伯格,災後重建的第一個敵人可是來自【星際和平公司】的託帕,她身上也有存護令使的力量...細思極恐
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