看了一眼上次发帖时间,转眼间已经快一个半月,不过漫长的长草期,2.1版本的前瞻还是给呆呆不小的震撼, 尤其是新版本角色黄泉
在前瞻节目中,黄泉拥有一个超强的秘技,直接秒杀大世界或者模拟宇宙的小怪,这个技能可比那些冻住啊,躲闪,隐身来说实惠不少
因为大世界的宝箱探险除了直接查攻略,很多地方是要反复排查的,这里就会遇见小怪,进入战斗又会比较麻烦,频繁用隐身之类的秘技也不治本,如今,能直接秒杀小怪,可是大大缩短了大世界的探索时长,最起码模拟宇宙会缩短一半的流程,快速的拿到周奖励
与此同时,黄泉的能量槽也变成累积状态形式的了,不需要充能绳去提速,这也是十分方便的。其实这些战斗方面,作为剧情党的呆呆不愿意提,但是其实这样的设计让呆呆注意到,米哈游一方面在充实回合制玩法的同时,还在对过去的功能做补丁:
没错说的就是琳琅满目的消耗品功能,作为收集以及战斗功能一部分的消耗品,这个领域从版本之出,就显得十分鸡肋,虽然后续增加了自动生效的功能,但消耗品还是存在没处消耗的情况,如今黄泉的秘技出来,加快了大世界的探索或者刷材料,同时也让每周任务合成消耗品也有更好的去处...
所以呆呆要提醒诸位的是,多存点消耗品,或许之后某个大版本,消耗品会成为某种硬通货的存在~
当然,除了战斗方面,呆呆更想聊的是黄泉的过去一些剧情,在2.1版本的PV中,黄泉的回忆就出现一些熟悉的画面
2.0版本剧情中,与主角似曾相识的相认,血泪画面也让人心疼不已。但,值得强调的是,卡芙卡早已经揭晓主角属于人造人,说的不好听就是工具人,主角怎么能在童年遇到巡海游侠黄泉,还能发展不少血泪回忆,这里面的故事确实让人期待。
当然,回忆里的孩子模样是男,是女,同样无法辨认,要知道在星穹铁道里,男主与女主,作为“星”“穹”,有些的文案是不一样的,再结合星穹铁道一直在强调【选择】,那么男、女主,最后的结局可能也会分道扬镳(纯属猜测)...
再来讲一讲2.1版本强敌砂金的剧情,这里有个关键词汇:
即:借助基石分得了「存护」令使的权能,以身作骰,置之死地而后生。在2.0版本的时候
真理医生曾提到过,没了那块基石,砂金只是个奴隶(这个可能与砂金后续洗白什么悲惨过往,现在疯狂豪赌,不择手段的心性有关),如今2.1版本直接以此方式揭露了星际和平公司作为存护派系的能量和权柄——直接赋予令使力量
这对于早起曾和不少网友讨论过【令使】和【命途行者】的定义的呆呆十分震惊,因为令使虽然力量因为星神脾气关系大小不一,但无一例外的是,是在【星神应许】这个前提下进行的,而砂金与托帕,甚至其他的【石心十人】的力量,似乎卡了【存护】的BUG,能间接的使用【令使权能】(注意是权能,可能涉及一些概念级的力量),不需要星神的应许...
这或许就是【星际和平公司】强大的原因,毕竟这种状态下,可以说能随便更换【二级令使】,甚至如同传销一样,会有什么【石块百人】之类的基石力量系统组织...【存护】琥珀王知道这件事吗?要知道重新获得存护庇佑的贝洛伯格,灾后重建的第一个敌人可是来自【星际和平公司】的托帕,她身上也有存护令使的力量...细思极恐
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