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特別注意:如代碼中間有紅字,需複製後刪除紅字部分再使用
通用類:
ti 開全圖
fow 關閉戰爭迷霧
event ideagroups.1 把國家理念變為當前tag
mission(空格)任務代碼 直接完成該任務(無獎勵)
debug_mode 顯示國家代碼和省份代碼
cash(空格)數字 加錢
annex(空格)國家代碼 吞併指定國家(需要造核)
integrate(空格)國家代碼 帶核心合併指定國家(可以繼承屬國)
assimilate(空格)省份代碼 轉教且帶核心吞併省份
form_union (空格)(國家代碼) 建立聯合統治
vassalize 附庸指定國家(不能直接繼承貿易公司殖民地)
remove_country(空格)(國家代碼) 指定國家變荒地
tech(空格)數字 設置科技等級
adm(空格)數字 行政點數
dip(空格)數字 外交點數
mil(空格)數字 軍事點數
mandate 天命
imperial_authority 神羅帝國權威
prestige(空格)數字 設置威望
add_pi 教廷影響力
yesman AI無條件同意
clearae 消除侵略擴張影響
add_opinion(空格)國家代碼 永久增加指定國家對玩家好感度100(可疊加到200)
army_professionalism(空格)數字 設置陸軍職業度
army_tradition(空格)數字 設置陸軍傳統
navy_tradition(空格)數字 設置海軍傳統
army_drill(空格)數字 設置陸軍操練度
leader() () () () 獲得該點數的將軍
admiral() () () () 獲得該點數的提督
event flavor_spa.199 獲得探險家麥哲倫(4 4 6 1)
event flavor_por.1 獲得探險家哥倫布(2 2 6 0)
event ideagroups.1706 獲得3艘大船
event ideagroups.214 市民階級+10忠誠度 -2叛亂度
event emp_mission_events.7 增加2%王室領地
event ideagroups.2012 加所有階級忠誠度10
event ideagroups.1500 +200殖民地人口
event more_flavor_por.2 得到澳門
event more_flavor_por.4 得到長崎
event ideagroups.2006 減10%建造時間和偉大工程花費(10年)
event flavor_fra.3123 花一大筆錢換行政科技花費-2.5%
event flavor_eth.33 減5%全局點數花費
event flavor_mch.6 大清 耶穌會 -5%科技花費
event flavor_brapru.27 行政科技花費-10%
event flavor_rus.310 授予商邦特權 新中產階級 科技花費-10% 理念花費-10% 思潮傳播+20%
event flavor_azt.7 每月自治度變化+0.02 行政科技花費 -5.0%
event flavor_inc.7 穩定度花費修正 +10.0% 行政科技花費 -5.0% 外交科技花費 -5.0%
event flavor_gbr.12 理念花費-15%
event flavor_jap.27 −5% 穩定度花費修正 −0.5 全國叛亂度 −5% 理念花費
event flavor_hab.3328 外交聲譽 +1.00 理念花費 -5.0%
event flavor_hab.15 外國間諜察覺 +10.0% 間諜網建設 +10.0%
event 1075 “新城市的誕生”隨機美洲省份三個增益選項
event sunset_invasion.3 將能使用法蘭西的所有偉大工程 或者 摧毀自己在法蘭西的所有偉大工程 傳教強度 +3.0% 正統信仰容忍度 +2.00
event flavor_hab.28 解鎖 馮·拉布的限制 貴族階級特權 首都出現叛軍 或者 加強 王冠之上的權力 貴族階級特權
event flavor_ger.5 解鎖 重籤安德拉什特許狀 貴族階級特權 胡尼奧德,國王屬地 本地發展成本 -15.0% 本地商品產出修正 +33.0% 或者 可接受文化上限 +1 認同文化花費 -25.0%
event religious_leagues.5 啟用新教同盟和天主教同盟
event religious_leagues.4 威斯特伐利亞和約
event flavor_ven.54 威尼斯獲得東部省和蘇伊士,一大筆錢,威尼斯觸發修運河事件(科技不夠好像沒用)
event synthetic_dawn.4(空格)省份代碼 智械降臨在該省份
bearhaslanded(空格)省份代碼 召喚揚馬延在該省份
特別注意域上下文是條件(Triggers)、效果(Effects)或者其他段落,也要注意指令用於國家(country)、省份(province)或者其他類型。大體上,指令(Commands)主要用於效果(Effects)域內的國家(country)型或省份(province)型子域。
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